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名前は開発中のものです
【PS3】FF13の新バトルシステム「オプティマ」、ついに初公開!
【PS3】FF13はほぼ完成、今冬発売予定の「FINAL FANTASY XIII」の最新情報が明らかに
【PS3】新型PS3を発売前に入手、分解してみた写真が一挙公開される

書き込みレス一覧

【PS3】FF13の新バトルシステム「オプティマ」、ついに初公開!
127 :名前は開発中のものです[]:2009/09/15(火) 17:21:18 ID:CnTFC63l
>>121
PS2のセーブデータって
PS2のメモリーカードのアダプターを使えば移動できないだろうか
【PS3】FF13の新バトルシステム「オプティマ」、ついに初公開!
128 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/15(火) 17:23:53 ID:CnTFC63l
>>124
ガンビットって理解してない人には嫌われてるみたい
使いこなせば便利なシステムなんだけど

使っていると、もっと機能が欲しいとも感じるが
もっと細かく設定できればとか
スロット不足とか
【PS3】FF13はほぼ完成、今冬発売予定の「FINAL FANTASY XIII」の最新情報が明らかに
556 :名前は開発中のものです[]:2009/09/15(火) 17:26:28 ID:CnTFC63l
インターナショナル版が無いとすれば
Xbox360は絶望的だな
【PS3】新型PS3を発売前に入手、分解してみた写真が一挙公開される
180 :名前は開発中のものです[]:2009/09/15(火) 17:28:16 ID:CnTFC63l
どんなものでも分解しちゃったら保障対象外でしょ
【PS3】FF13の新バトルシステム「オプティマ」、ついに初公開!
132 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/15(火) 18:48:12 ID:CnTFC63l
>>130
あまり複雑にするとユーザが使えなくなるから(ユーザはプログラマじゃないから
基本的にガンビットシステムでよくて「条件に適合しないものは実行しない」と言う記述でいいと思う
あとは条件のパラメータを用意してやればいいだけで、数値とかはユーザが増減設定できればいい

ガンビットの最大の不満はスロットの少なさかな
まぁメモリー容量の問題もあるんだろうなぁ
スロットが少なくても15スロットを一まとめにして、いくつか切り替えできれば対応できると思うけど


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