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名前は開発中のものです
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
【PS3】新型Playstation3販売情報 part1
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/24〜08/30)トモコレ首位返り咲き、ドリクラ3位
エロゲー対応ゲーム機が誕生? 米国で「SexBox」の商標が登録される

書き込みレス一覧

【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
430 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 01:00:30 ID:R2aF7SoO
>>425
読んでくれてありがとう ・゜・(ノД`)・゜・。
【PS3】新型Playstation3販売情報 part1
507 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 01:21:01 ID:R2aF7SoO
>>505
日和ってんじゃねーよ。オレなんて今日中国産のウナギの蒲焼四枚も買ってきて
オカンに叱られたぜw
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/24〜08/30)トモコレ首位返り咲き、ドリクラ3位
236 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 01:45:18 ID:R2aF7SoO
>>231
まあ、指標としては今のところ大きな問題ではないよね。
目安があればそれでいいし。
エロゲー対応ゲーム機が誕生? 米国で「SexBox」の商標が登録される
10 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 02:02:34 ID:R2aF7SoO
後の攻殻機動隊である
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
474 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 22:02:20 ID:R2aF7SoO
>>466
簡単に言うと、値下げとか、新型とか、新作とかの売上に対する効果は掛け算だから。

例えば、
標準売上個数 × 新製品効果指数 × 年末効果指数 × 値下げ効果指数 = 当該期間売上個数
となる。

実際には、単純な掛け算だけじゃないけど。新製品効果も値下げ効果も、どの規模の効果が
どの程度持続するか大体分かっているので、各社の旗艦がどの時期に集中するのかも
決まってる。>>1の最終段の岩田社長の発言はそういう意味。この発言はリーマンショック以前
だったように思うから、今も同じ考えではないと思うけど。
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
482 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 22:31:27 ID:R2aF7SoO
>>476
公式ではないよ。

>>479
利益率は実際の数字を見るしか知る方法はないよね。
何月に値下げしたら最大の売上高を得ることが出来るかって話。
何故、10-11-12月に各社の旗艦の発売日が集中するのか、

何故、ロングライフ製品ほど前倒しになるのか、と言う理屈と、
最大の売上高を確保する為には、年末に値下げを行うべきという
理屈は同じ。
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
485 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 23:09:15 ID:R2aF7SoO
>>476
例えばの話だけど、Wiiの標準月の売上個数が80000個として、年末効果指数が3.0、値下げ効果指数が1.8、
便宜的に単純化し、値下げ効果は当該月にしか影響しないと仮定すると、11-12月の11月、又は、12月に
値下げした場合を比較すると

11月に値下げした場合、
80000 × 1.8 + 80000 × 3.0 = 384000
12月に値下げした場合、
80000 + 80000 × 3.0 × 1.8 = 512000

となり、12月に値下げした場合の方が11月に比べて最大の効果を得ることが分かる。

実際には、

新製品効果や年末効果、値下げ効果などは二次曲線を描きながら減衰し、値下げ効果については、
値下げ前より高止まりするので、上記のような単純な数式では説明できず、通して最大の効果を生むには
数週間から数ヶ月前にずれ込むはずだが、いつ値下げすべきかを単純化して考えるには良いかと思う。

■参考 Wiiを5000円値引きした場合(千円)
11月に値下げした場合、
80000 × 1.8 × 25 + 80000 × 3.0 × 20 = *8400000
12月に値下げした場合、
80000 × 25 + 80000 × 3.0 × 1.8 × 20 = 10640000


>>484
>>○○円値下げするのがどのくらい得
それは実際の数字がないと指摘できない。出来る奴が居たら神w

だけど、>>412で指摘したように、前年比で -50% で、その 50% はどこへ行ってるかと言うと、
余剰生産ラインと余剰在庫だよね。売れた製品一つあたりの利益がいくらとなろうと、最終的な
損益ではこれらは全てコストになる。6月には米経済紙で在庫がだぶついてると指摘してたから、
リストラは追いついてないはずなので、値下げして対応すべき。で、それをいつやるべきかというと
今年末がいいだろうって話なんだよ。製品一つあたりの利益が具体的にいくらってのは、この場合、
考えなくて良い。
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
493 :名前は開発中のものです[sage]:2009/09/05(土) 23:56:57 ID:R2aF7SoO
>>486
夏休み商戦後の収束の仕方で既に答えが出てるよ。
9月の売れ方が週販で15000個を超えてこないならGOサインだと思うね。
10000個切ってきたら(ry

>>488
規模が大きければ大きいほど、ブレーキが掛かった時の損害は巨額になる。
Wiiは、2008年5月から売上が減少傾向、2009年は前年比 -50% の凄い速さで
収縮してる。今年の年末で間違ったら、撤退戦は酷い事になるよ。Fit+ やNewマリなど、
世界最強の弾が有る内に手を打ってくると思うって話。


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