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名前は開発中のものです
名無しさん@そうだ選挙に行こう
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
【Wii】Wiiはユーザーを飽きさせないことに失敗した【失速】
【PS3】新型PS3を発売前に入手、分解してみた写真が一挙公開される

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【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
418 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 02:10:20 ID:Nw+7N0hw
白騎士w まぁ好きな人もいるんだろうが、、、
まずはアイレムの「魔鐘」とかハイパーグラフィックでお願いします。
「最後の忍道」「アンダーカバーコップ」とか「海底大戦争」のハイパー版とかマジで。
昔の名作のハイパー化リメイクでも俺は大歓迎。
データイーストの「エドワードランディー」とかも欲しい。
FPSとかムービー垂れ流しゲーとか食傷気味、なつかし新しい路線ってのも開拓してくれないかなぁ。


【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
421 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 02:33:32 ID:Nw+7N0hw
ドット絵じゃないマザ−はマザーじゃない的な。
逆に言えばゲームが進化する過程を見られなかった世代はある意味可哀想かも。
グラフィックに感動しても「慣れ」ちゃうんだよね結局の所、DQとかFFも7からやったユーザーとかは
FC版の1、2、3とか耐えられないのかもね。時系列順でプレイしたユーザーって実は結構恵まれてる。
当時も次世代機が出るとそのグラフィックは当然注目されるし話題にもなったけどさ、
旧世代機に「あんなクソグラフィックじゃ遊べん」なんて言ってるのはほんの一部だった気がするよ。
それぞれのゲーム機のゲームをちゃんと評価して遊べてたしね。実は本当の「ゆとり」を持った世代かもw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
422 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 02:42:19 ID:Nw+7N0hw
>>420
つ暴れん坊天狗
つガンヘッド
つファンタジーゾーン
つマジカルチェイス
つメタルブラック
つジノーグ
つサンダーフォースシリーズ
つディ−プブルー
つ東亜プラン系
つビデオシステム系

3Dシューティングなら
つオメガブースト
つナイトストライカー
つ敢えて2D表現で再現するスペハリにアタックアニマル学園

ですね。分かります。
【Wii】Wiiも値下げしないとピンチに?−海外アナリストたちの指摘
302 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 03:04:32 ID:Nw+7N0hw
293 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2009/08/29(土) 23:56:59 ID:NKDFgEMQ
スーファミ
PCエンジン
メガドライブ
この頃がゲーム面白かった ゲーセンも
今はグラフィック良くて 中身の無いクソゲーばっか

FC 星を見る人
SFC ラブクエスト
PCE ラスタンサーガ2
MD おそ松くん
ジェネシス ソード オブ ソダン
SS デスクリムゾン

そして愛すべきw伝説のクソゲー達もいましたね。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
424 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 03:07:43 ID:Nw+7N0hw
>>423
基準がお前の実体験ってw
説得力のかけらもないわ。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 03:55:00 ID:Nw+7N0hw
忘れてはないだろうか?低価格廉価版を用意した360は売れたか?
只安いだけじゃ駄目って例にはならないか?


> 現実味のある話をするならば、互換付けた上で値段は現状維持なんてのは不可能な訳で。

今回のPS3の価格は現実的だったか?予想してたか?
発売前は3万切るとか言ってたら馬鹿にされてたぞ。
それこそ不可能だと言われてた価格帯で発売されるんだぞ?

> 2chでは声が大きい、どうしても互換なきゃ買わない、って人が実際には果たしてどの位いるのか知らないけど、それなら、どうぞ買わないで下さい

切り捨てばっかしてるとマジでユーザー増えないぞ?結果PS3の台数も頭打ちだ。
いいのか?台数が増えてこその今後だろ?

ちなみに双葉のゲームスレでも互換については言われてる、検索しても「いらね」って声より
互換復活無しを嘆いてる所が多いぞ、よかったら見て来て欲しいもんだ。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 04:08:12 ID:Nw+7N0hw
こんな記事もある

よく、ゲーム機の収益構造を

「家庭用ゲーム機は、ソフトウェアの生産により、多額のライセンス収入を得られるビジネス。
ハードウェアは赤字で販売したとしても、最終的にソフトウェアで元が取れる」
(西田 宗千佳著「美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史」講談社BIZ)

という考え方があるが、久夛良木氏は、

「考え方の的が外れてます。ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。
ゲーム機の歴史において、ハードで黒字が出せなかったところは、みんな失敗していきましたよ」
 彼が暗に批判するのは、PS1と同時期に販売していたセガサターンのことである。
(中略)セガサターンは、元々高性能なゲーム機ではあったものの、PS1の三次元CG性能に
対抗するために急場しのぎで設計を変更した結果、大量のパーツを使わざるを得ない仕様
となっていたのだ。つまりコストカットしにくい設計となっていたのだ。そのためか、
当時のセガ・エンタープライゼスは、「ハードウェアの販売は赤字だが、ソフトウェアの
収益によって補填する」との見方を示し、事実それに近い戦略を保っていた。
 SCEとセガ・エンタープライゼスは争うようにゲーム機の値下げを行い、それが市場を盛り上げた。
だが、この値下げ合戦こそ、久夛良木たちの望むところだったのである。
(西田 宗千佳著「美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史」講談社BIZ)

今回の値下げはどうだろう?ハードの黒字化を達成できているのだろうか?
互換実装の分を削れば達成しているのであれば、その判断は狙い通りなのかもしれない。
しかしもし未だに赤字だとするならば、、、、、、
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 04:25:28 ID:Nw+7N0hw
PS3の9月、10月、11月、他の発売予定(発売日未定は除く)

9月3日 428 ~封鎖された渋谷で~ 特典 プレミアムファンディスク付き バンダイナムコゲームス
9月3日 機動戦士ガンダム戦記 バンダイナムコゲームス
9月10日 トリニティ・ユニバース アイディアファクトリー
9月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎- アクアプラス
9月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコゲームス
9月17日 FUEL(フューエル) コードマスターズ
9月17日 ニード・フォー・スピード シフト エレクトロニック・アーツ
9月17日 TERMINATOR SALVATION(ターミネーター サルベーション) タイトー
9月17日 WET ベセスダソフトワークス
9月17日 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 日本一ソフトウェア

10月1日 NINJA GAIDEN Σ2 テクモ
10月15日 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 SCE
10月15日 NHL-2K10 スパイク
10月15日 NBA 2K10 スパイク
10月22日 FIFA 10 ワールドクラス サッカー エレクトロニック・アーツ
10月29日 BAYONETTA(ベヨネッタ) セガ
10月29日 鉄拳6 バンダイナムコゲームス

11月5日 コリン・マクレー ダート2 コードマスターズ
11月5日 NBAライブ10 エレクトロニック・アーツ
11月12日 ドラゴンボール レイジングブラスト バンダイナムコゲームス

2009年秋 EA SPORTS グランドスラム テニス エレクトロニック・アーツ
2009年秋 オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング コードマスターズ
2009年冬 エンド・オブ・エタニティ セガ
     WHITE ALBUM アクアプラス
     ファイナルファンタジー13 スクウェア・エニックス
     QUANTUM THEORY テクモ
     ダークサイダーズ THQジャパ

キラーソフトとなるのは、、、、、、
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 04:56:57 ID:Nw+7N0hw
> PS3では互換性付けた上に値段抑えるのは無理だから。

あいかわらず無理だと言うだけで具体的根拠は提示されない
もしくは、その主張「成る程」と推察されるソースも提示がない。
なのにその説得力の希薄な根拠で「あきらめろ」とはこれいかに。

正直、なんで無理だと言い切れるのかが分からんね。

>PS2のチップ関係が今になって更に安くなるなんて事は、なかなか考えにくい。

PS3のチップに関してはPS2程急激なシュリンクは進まないが
PS2のチップに関してはまだまだプロセスノードは進むぜ?
最初の250nm(0.25μm)プロセスではCPU「Emotion Engine(EE)」と
GPU「Graphics Synthesizer(GS)」ともに200平方mm台の巨大チップだった。
しかし、5年後にプロセスノードが3世代進んだ90nmになると、
GSとEEをワンチップに統合して86平方mmにまでダイサイズが縮小した。
元のEEとGSから約1/6に小型化したことになる。PS2の価格が激減して行った最大の理由


しかもだ、
Sony Computer Entertainment America(SCEA)の最高経営責任者(CEO)Jack Tretton曰く
「PS2との互換機能をPS3から取りのぞいても、製造コストは大きくは変わらない」だとさ
2007年での発言な、つまり今なら更にコストが下がると考えるのが妥当。
考えられないってのはお前さんの分析力が足らんと言う事になると思うが?
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
440 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 05:19:38 ID:Nw+7N0hw
>俺は最初からこれしか言ってないけど、現実的に考えたら、値段が安くなったまま互換性復活はあり得ない、諦めろと。
既に一度、値段が高いから互換性あっても買わない事を選択した方達が望むような、安くて全部入りなんて、不可能なのだから。


だから、そこが違うだろって話、その根拠を出してみろって事。
で、お前さんはソースもしくはソース足るものを出さないで結果とか結論とか言い出してるw
結論とか言ってるならその「過程」を言いなさいよって事だ。わかる?
単純に互換=コストプラス要因(しかも結構なお値段)で話してるじゃん?
互換入れるにはこれこれ幾らと推察されるんで現実問題は難しいと思うよって言えっつてんだけど。

人に「諦めなよ」って言ってるんだからそれなりに納得させる理屈を言いなさいよ。

【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
443 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 05:52:39 ID:Nw+7N0hw
>>442
あぁぁ、やっぱり、、、、、、
出来ればその立派な「根拠」をこれからも事あるごとに持ち出して欲しい。
それで誰か一人でも説得出来れば良いな。お疲れさま、寝るわノシ

【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 06:49:13 ID:Nw+7N0hw
>>444

歯磨きしてきた。
気分を悪くしたか?取りあえず謝る。

発端は>>426でのお前さんの発言だ。
>現実味のある話をするならば、互換付けた上で値段は現状維持なんてのは不可能
>はっきり言って、PS2のチップ関係が今になって更に安くなるなんて事は、なかなか考えにくい。
> 結論を言えば、互換互換言ってる人は、いい加減諦めた方がいい。
>だって、現実的に無理な物は無理だもの。

言いたい事もなにも、この4点に異を唱えただけだ。
だから、無理ってなんでだよ?と聞き、PS2のチップがまだ安くなるって根拠を出し、
その他参考を提示しただけ。すっごいシンプルだろ?


で、最後の最後にお前さんのオリジナル根拠を出して貰ったって流れさ。
まぁ出来ればその線で語るなら、初期型、40G、薄型の3機種で語った方が面白いけどな。

取りあえずつき合ってくれた事には礼をいっておくよ。おやすみ。








【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 10:55:40 ID:Nw+7N0hw
実際のところ、
本当に「PS3のソフトは揃ってきたからPS2互換はもはや必要ない」と考えているなら、
現在も残されているPS1互換も開発リソース削減のためになくすべきだし、
それを利用して動いているであろうPSNで売ってるPS1ソフトとかも
サポートをやめちゃえよって話なんだよね……。

PSNにPS1ソフトを並べることがPS3にとってプラスになるのであれば、
どう考えてもPS2ソフトも並んだ方がPS3にとって幸せなはずで、
そのためにはPS2互換復活は欠くことができないのだから、
ユーザーとしてはどんだけ言われたって期待してしまうよね。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 10:59:38 ID:Nw+7N0hw
さて、問題です。
PS2におけるPS1はハードウェア互換だったでしょうか?
PS3におけるPS1、PS2の互換はハードウェア互換だったのでしょうか?

これが色々混同されてる人、多いんじゃないの?
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 11:52:03 ID:Nw+7N0hw
ゲートキーパの皆さん、今日もよろしくお願いします。
互換希望者の声を消すため日夜ご苦労様です。
お互いスレを盛り上げて参りましょうね。

【Wii】Wiiはユーザーを飽きさせないことに失敗した【失速】
541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 12:37:30 ID:Nw+7N0hw
1:性能が低い

2:ファースト以外まともなソフトが無い

3:ソフトが売れてない

4:本体が売れてない

5:故障しやすい

6:値段が高い

7:工作員が多い




Wiiさん いくつ当てはまりますか?
箱○さん いくつ当てはまりますか?
PS3さん いくつあてはまりますか?


【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
467 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 12:51:19 ID:Nw+7N0hw
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1226644_1134.html

http://news.dengeki.com/soft/ranking/

http://news.dengeki.com/soft/ranking/


売上げみたら「今更PS2で何すんだ?」的な発言がいかに愚かか分かるだろう。
PS2はまごうことなき「現役機」
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 12:53:11 ID:Nw+7N0hw
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-9585.html

入れ忘れた、、

複数のサイトで比べた方がより公正だからな。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 13:02:50 ID:Nw+7N0hw
現役機であり世界規模で馬鹿売れしてるPS2 

世界累計週間ハード売り上げランキング
集計期間:2009年8月1日付(最新)

01 ニンテンドーDS(任天堂)372,703(1億0767万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)343,467(5198万台)
03 PSP(ソニー)118,272(4898万台)
04 XBOX360(マイクロソフト)109,793(3140万台)
05 プレイステーション3(ソニー)84,137(2308万台)
06 プレイステーション2(ソニー)55,641(1億2565万台)

お前らもう少しお世話になったPS2をリスペクトすべき、ディスるとかマジありえない。



【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 13:23:36 ID:Nw+7N0hw
>>471
PS2発売当初もPSソフトは売れてたんだぜ。
SFC発売後もFCソフト&ハードは売れてたんだ。
急に次世代のソフトに切り替わったんじゃない。徐々にだよ。
特にPS2はPS互換が普及台数を「短期間」で増やせた一つの要因なんだ。

ちなみに「トライスター」「メガアダプター」なる商品もあって
前者はSFCで、後者はメガドライブ用の互換アダプターね。
つまり、見向きもしないってのは言い過ぎだよって感じ。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
482 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 13:33:56 ID:Nw+7N0hw
>>479

Sony Computer Entertainment Americaは、PlayStation 2本体の北米での販売価格を、4月1日より129ドルから99ドルに値下げすると発表しました。
アメリカでは今年で9年目に突入するPS2ですが、その勢いはまだ衰えることなく、今年も多数の新作ゲームがリリース予定。
“Greatest Hits”のシリーズなども含めると、ソフトの総ラインナップ数は1900タイトルにも及び、今回の値下げでさらに普及台数の拡大を図っています。
SCEAのJohn Koller氏は、PS2のユーザー層がニンテンドーWiiと近い位置にあることを指摘し、99ドルという新しい価格により、Wiiのシェアを少しでも奪うことができると話しています。
また、海外のアナリストは、PS2の値下げによって、北米ゲーム市場全体のセールスが30%上昇すると予想しています。

http://gs.inside-games.jp/news/183/18364.html
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
483 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 13:38:06 ID:Nw+7N0hw
>>481

至極真っ当な意見だと思います。
しかし、何故か噛み付かれたりするかもしれないので
危険を察知したら華麗にスルーでお逃げ下さい。

危険ワード
「で?」
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
486 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 13:49:09 ID:Nw+7N0hw
>>484

トライスター
ttp://blog.livedoor.jp/gretzky6688/archives/25870464.html

トライスター64
ttp://nes-famicom-freetalk.cocolog-nifty.com/blog/2007/03/tristar64_91d2.html

メガアダプター
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/メガアダプタ
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
494 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 14:34:26 ID:Nw+7N0hw
な?噛み付かれただろ?w

完全なソフトエミュが難しい事を承知だからこそ、コストダウン可能なEE,GSもしくは統合チップでって話なのに。
何故かEE,GSが高コスト直結だから無理って話になっちゃうw 今回の新型ももれなく「ムーアの法則」により
最適化による新設計PS3であって「廉価版」じゃないのにね。中身見てご覧よ、豪華なもんだよ。

蛇足だけど海外ではEE外して、GSのみ積んだマシンも売ってたんだけどねいわゆるEEエミュレーションって奴。
いまいちの互換率だったってさ。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
497 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 14:41:10 ID:Nw+7N0hw
まぁEE,GSを外す事で値段が下がったんですよ!って公式アナウンスがあった訳でもなく
むしろ、互換についてのコストはそれほどでも無いと一年前ですらTOP自ら発言してるのに、
なんで只のユーザーが「無理」とか言えるのかとw 

ところで、新型PS3と旧40GB、80GBでもいいけどさ約一万円の値下げ分てどこが大きいと思う?
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
510 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 15:54:45 ID:Nw+7N0hw
>初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?

俺、結構文献やらニュースやらこまめにチェックしてるんだけど、それは知らなかったわ。
よければ、ソース元教えてくれないか?確認してくるわ。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
511 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 16:00:53 ID:Nw+7N0hw
ちなみに、互換率はたゆまぬメーカーの努力でかなりの再現度を誇ってるね現状。
つまり、チップ自体もプロセス最適化はまだまだできうる事に加えて、互換の不具合も殆ど解決してる今。
もし当時、互換を外した理由がそれだとしても問題ないんじゃないか?
それに加えて既出ではあるが「互換によるコストはそれほどでもない」との発言もされてるワケだしね。
【PS3】新型PS3を発売前に入手、分解してみた写真が一挙公開される
152 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2009/08/30(日) 16:13:19 ID:Nw+7N0hw
> 初めの20GBか60GBって2つのモデルで選択肢与えてるじゃん


与えてる、、、、、ユーザーらしからぬ目線ですなw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
516 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 16:54:33 ID:Nw+7N0hw
「PS2互換」「苦情」 の検索結果 約 63,100

取りあえず検索して50件ばかり流し読みした、念のため
PS3のPS2互換機能 苦情 殺到 や 「PS2互換」「苦情」殺到 でも検索してみた。
該当ソースらしきものは見あたらないんだが、2ちゃんのスレとかヤフー知恵袋とかそんなとこの書き込みくらいかな?


で、
PS2互換 廃止 の検索結果 166,000件

これで検索してみると、いわゆる公式と言っても差し支えないレベルのものがちゃんと出てますねぇ。


>初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?

これってどっから勉強してきたの???


【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 17:05:52 ID:Nw+7N0hw
互換に対してネガティブな人って基本ソースが噂レベルとか、俺はそう思うからとか、もぅ酷いよw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 17:37:08 ID:Nw+7N0hw
PS3のPS2互換機能廃止の本当の理由--SCEA幹部が語る
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20359319,00.htm

 最初の日本版と北米版のPS3には、PS2のEmotion Engineチップが搭載されており、
 これらは適切なPS2のハードウェアを使って古いゲームを確実に実行することができた。
 ソニーが欧州でPS3を発売した際には、この部品はコストダウンのために取りのぞかれたとし、
 ソフトウェア的に互換性を確保するとした。これは、「Xbox 360」の方式と似ている。

 Sony Computer Entertainment America(SCEA)の最高経営責任者(CEO)Jack Tretton氏は、
 Wall Street Journalの取材に応じる中で、この問題に新たな見解を加えた。
 ソフトウェアによるPS2との互換性の導入はコストが要因だったが、今回の機能の廃止は
 そうではないというのだ。

 Tretton氏は同紙に対し、PS2との互換機能をPS3から取りのぞいても、
 製造コストは大きくは変わらないと話した

このソースと


 >初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
  結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?

検索しても「らしい」レベルの書き込みしかない理由とどっちが信憑性あるのさw

>>522が可哀想だよ。まったく
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 18:00:30 ID:Nw+7N0hw
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1226644_1134.html

http://news.dengeki.com/soft/ranking/

http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-9585.html

> 多分互換が付いたとしても、手持ちのPS2ソフトをやるだけで新しいPS2ソフトは買わないだろう。

売上げ見てくれれば分かるだろうけどPS2ソフトってちゃんと今でも売れてるんだぜ。

>互換を付ける事がSONYにとって儲けにならない。

>>457でも触れてるけどPS1は売ってるんだよね。儲けにならない物は売らない、互換におけるサポートコスト云々しかり

期待出来るかって言われれば、確かに微妙なんだけどねw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 18:14:20 ID:Nw+7N0hw
>>530
ナンセンス、やりたい時にさくっと出来るかが重要だもの。
積みゲー消化だったり、新作だったり、PS3の最新作の為のシリーズおさらいだったり。
例え極端な話、結果1本しか実際にプレイしなかったとしてもいいのさ。
数本しかやらないなら互換いらねーだろ?って論理は通用しないよ。
だから購入者がどこに バリューを求めるかと言う問題。

個人的にはRPG系とかSLG系が結構積んである上にGジェネまで買っちゃったからやるもん沢山あるけどね。
今後だとOG3とか買うかも。

【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 18:17:13 ID:Nw+7N0hw
503 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 15:03:15 ID:TQz6bhF5
初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?
会社の利益を考えれば互換なんて入れたら大問題になる
肝心のPS3ソフトが売れてれば、それはそれで問題はないのかもしれんが
現状売れていないんだから更に問題を起こす必要がない
それより本体を安くしてFF13などのビックタイトルに期待して購入意欲を煽る方法に出たわけだ
最初からの流れがわかっていれば互換機能は待っていても入らないのは明白



これは「間違い」って事でおk? なんかあるなら後で書き込んでね。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 18:37:57 ID:Nw+7N0hw
>>534
まぁね、でも別にPS2が5000円になったからPS3の互換いらねーって訳じゃないんでね。
この手の話も発売日からしばらくしたら無くなるよw これは俺流の祭りみたいなもんだから。
買い控え煽ってる訳じゃないし、(中にはそういう目的の人もいるかもだが)
ただし、当然この先運良く互換がきたらプチ暴れるかもね。 だからいったじゃーーーんみたいなw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 19:15:40 ID:Nw+7N0hw
>>537
真実は当事者にしか分からない、それは当たり前の事。


では外野は黙ってろとでも?
答えはノーだ、当事者でない者があるテーマに沿って話す時には、皆が共有できるデータや文献等を
各々が推測、分析して話すのは至極当たり前に行われている行為。
もし、一方のデータや文献に矛盾があればそこを突けば良い。

>そのソースを本当に信じているんだとしたら君は幸せもんだな・・・

この場合こちらがソースとしている部分に異を唱えるなら、君は間違いを的確に指摘すればいい。
それが出来なければ君は無言の内に同意したとみなされる。文脈は否定しているんだからあとは君が
俺の過ちを的確に指摘すれば良いだけだね。

さて俺を否定する君は
>初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
  結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?

こちらを支持するかい?それとも両方否定するかい?
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 19:21:34 ID:Nw+7N0hw
>>539
君はまったくもって普通の人だな(誉め言葉)
あぁまったくその通りだよ。それが分からない人も居る、ワザと分からないフリする人も居るってのが現状だけどね。


【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
544 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 19:32:45 ID:Nw+7N0hw
>コスト見直しで真っ先に削られたもんを今更付ける訳がない

たいひようこうか って魔法の呪文で大丈夫になったりしなかったりてのが大人の世界でしてね。
あの時は無理だったけど、今余裕っす!なぁんてこともあったりなかったりw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
545 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2009/08/30(日) 19:37:28 ID:Nw+7N0hw
俺にとっては無駄、いらねーって意見はなぁーーーんも間違っちゃいねーですよ。ええ。
でもね、これからの買い替えユーザーやら新規ユーザーも全部それでくくっちゃぁ酷ってもんだよ。

【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
553 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 20:24:30 ID:Nw+7N0hw
>>547
一生懸命書いてくれたんだね。ありがとう。
その記事なら知ってるわ、確かに有名だね。
で、内容なんだけど

ソースじゃないけど当時大問題になった記事はこれ
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm
これで互換目的で買換えしたユーザーから大クレームが入ったわけだよ
その時のソニーの最初の対応がまずかった。「仕様です」って言っちゃった。
つまり互換が完全でないのに互換機能を謳ったものを販売しちゃったわけ。
本体の値段が高い上にソフトもない。PS2ソフトも一部できないみたいな状態。
結局順次アップデートで対応するという状況になって落ち着いた

おぉ、わかりやすく記事の内容を要約してくれてるんだ!
まぁ結構意訳ぽいけど、まぁいいさ。
取りあえずそこまではオーケーとしましょう。
その内容が君の要約と殆ど一致してるとしよう。

しかし続きの
>ものの その対応の先にあったのは、「PS2互換廃止」という驚くべき決定だった

これはいささか無理にこじつけてないかい?w
いや、文面としては正しいよ、時系列で言えばアップデートで対応した後に互換なくしたPS3だしたんだからね。
しかし、君も知っての通りアップデートは順調に進み高い互換率を誇っている。努力の結果だね。
まさに記事でソニーが公言した対応をしてくれたって事だ。

>初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?

これはこの記事から推測されるね。おk

>結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?

これは、うーん。記事からは読み取れないね。推測の域までもいかないんじゃない?
それに互換率をがんばって上げたのにユーザーさんはそれを対応が悪いと責めたのかい?
そんな経緯があるなら「全ての対処が〜」とソニーがさじ投げるのも分かるけど。
これをして理由と結論つけるのは無理だと俺は思うね。反論は認める。

【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
555 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 20:39:09 ID:Nw+7N0hw
んだ
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
556 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 20:47:23 ID:Nw+7N0hw
これは参考までに

PS3に互換は必要?

http://sentaku.org/game/1000001068/

いわゆる投票所ですな。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
558 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 20:55:44 ID:Nw+7N0hw
2008年に広報さんが一言。

検索ワード PS2互換を求めるユーザーの声が多ければ、互換モデルを復活させることもあり得る

あなたの一票
http://allabout.co.jp/game/playstation/poll/mpollresult.htm


互換いらねーって意見が多い投票結果サイト見つけたら教えてください。(2ちゃん以外ね)



【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
559 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 20:59:28 ID:Nw+7N0hw
>>557
酷いよねぇw
でもその数字が嫌がらせの様に多く無ければまぁ他の数字も信頼できるかもね。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
561 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 21:09:20 ID:Nw+7N0hw
>>560
まぁまぁ、そう言わずに2ちゃん以外の声も見てみなよ。
いーじゃない、へーるーもんじゃーなしぃー。ね?
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
568 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 22:08:03 ID:Nw+7N0hw
503 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 15:03:15 ID:TQz6bhF5
初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?
会社の利益を考えれば互換なんて入れたら大問題になる
肝心のPS3ソフトが売れてれば、それはそれで問題はないのかもしれんが
現状売れていないんだから更に問題を起こす必要がない
それより本体を安くしてFF13などのビックタイトルに期待して購入意欲を煽る方法に出たわけだ
最初からの流れがわかっていれば互換機能は待っていても入らないのは明白

507 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう メェル:sage 投稿日:2009/08/30(日) 15:16:07 ID:U3OCpG3a
>>503
知ってるわけないでしょ、あなたは知ってるようなので
具体的に何件くらい対応したの?

PS2でPS2のゲームが出来ない歴史を持っていて「全ての対処が完全にできない」
なんて今頃なげだされてもw

509 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 15:44:47 ID:TQz6bhF5
>>507
具体的な数字なんて関係者でも正確にわからんでしょう?
「知ってる」のか「知らない」のかが問われているんだよw

510 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 15:54:45 ID:Nw+7N0hw
>初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?

俺、結構文献やらニュースやらこまめにチェックしてるんだけど、それは知らなかったわ。
よければ、ソース元教えてくれないか?確認してくるわ。

512 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 16:31:46 ID:TQz6bhF5
>>510
それは勉強不足だぜ?当時かなり話題になったろw
ソースはS0NYから正式にでてるわけじゃないからな?当たり前だがw
「PS2互換」「苦情」でググってみ

513 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう メェル:sage 投稿日:2009/08/30(日) 16:37:07 ID:U3OCpG3a
>初期型の互換でS0NYがどれだけのエラー・苦情の対処をしたか知ってるのか?
>結論として「全ての対処が完全にできない」という理由で互換が外されたのを知っているのか?
>>509
お前の文章には根拠がないからそういわれるんだろ? なぜか偉そうだし
、バカだろお前
何をもとに言ってるのかハッキリかけばいいじゃないか
そこが知りたいんだよ

515 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 16:46:09 ID:TQz6bhF5
>>513
ゆとりは怖い怖いw
自分で調べようともしない
何の為のネットなんだかw
社会人になったら誰もやさしく教えてくれないんだぜ?
それより夏休み明日で終わりだぞ?
こんなとこで書き込んでないで宿題を早く終わらせてしまいなさい

とこんな流れになって俺が素直にググったのが>>516な。で確認の為>>523の書き込みをしたと。
で、帰って来たレスが>>537で>>547で初めて語り始めると。

で? >責めたよw 2ちゃんでは祭りだったよ。その時君はいたのかい?

えぇぇぇぇぇぇぇ何それ?PS2互換でググって分かるソースかよw おぃおぃあんまり無茶言うなよ。
なに?居ない方が悪いようなその言い方?なにその後だし。反論する為に随分なウルトラCかましてくれるじゃん。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
569 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 22:10:48 ID:Nw+7N0hw
い、いや、、俺が悪いのか?? これは酷いってレベルじゃねーって言ってもいいよね?
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
571 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 22:15:03 ID:Nw+7N0hw
>>570
うっ、すまん。
どうだろう、そこをなんとか流し読みでもいいのでw
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
574 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 22:29:42 ID:Nw+7N0hw
>>573
いや、そのソースは突っ込みどころ満載だぞ!
それは「いわば建前!」だからな!w
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
580 :名前は開発中のものです[]:2009/08/30(日) 22:42:49 ID:Nw+7N0hw
>>576
い、いや俺には謝る必要なんてないんだ(汗
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