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名前は開発中のものです
■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
【噂】ソニー、次世代PS3で最先端の感情認識エンジンを搭載?
【PS3】新型PS3を発売前に入手、分解してみた写真が一挙公開される
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」

書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
382 :名前は開発中のものです[]:2009/08/29(土) 00:29:30 ID:WDnWz++7
>>377
あの展開はどちらかというと、監修務めた坂口がやらかしたっぽいけどなぁ。
坂口は過去にエロゲも作ってるし。
んーでも、クライシスコアとかも野島か…
あれも追加された女性キャラとか幸せになれんのよね。
女性キャラが幸せになる結末が嫌なのかね?彼はw
■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
504 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 06:40:34 ID:WDnWz++7
>>499
2001年7月にFF10が出てるけど、その時のPS2の販売台数は、全世界で2000万以下だね。
2000万台突破したのが、同じ年の10月だから。
日本ではおよそ300万、FF10周辺でかなり伸びているけど。

■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
507 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 07:06:23 ID:WDnWz++7
良く調べたらデータ残ってたわ。
300万台突破は2001年初頭のデータだった、スマソ。
GTやら鬼武者やらが2001年に揃って出て、FF10前に一気に伸びた結果、FF10発売時の国内PS2普及台数は550万台いってたみたいだ。
電撃のホームページに、当時のスクエニ社長へのインタビューが残ってて、550万台という数字が出てる。
世界累計では2000万台いってなかったのに、日本ではそんなに売れてたんだわな。
因みにFF10は、そのハード状況でも、世界累計で800万本売れてるよ。
MGS4の前例もあるし、ハード状況はあまり関係無いと思うけど。
■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
509 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 07:13:03 ID:WDnWz++7
>>506
550万台って数字出したのはスクエニ社長みたいだけど…
http://dol.dengeki.com/data/news/2001/7/19/9919995fe9a40e63819a231a08979866.html
>>>「それは社長として常に目指している数字だ。現在の状況は『FFVII』のときとよく似ており、ハードの普及台数が550万台というのもほぼ同じ。(以下略)」<<<

当時の関連記事見てみると、ソフトが揃ってきて、一気に需要が高まった結果、ハードの生産が追いつかないという事態になってたんだわなw

■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
514 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 07:38:53 ID:WDnWz++7
今読んでて気づいたが、FF10発売時のPS2の値段…
35000円w
こりゃ面白いな。
まぁ、当時はPS2発売開始から1年後の話だし、そこまで値下げ出来ないわな。
スクエニのPS3でのソフト開発が如何に難航してるかがわかるねぇ。
本体の開発が進み、先にFF10の頃のPS2よりも安くなってる位だもの。
アンチに煽られるまでもなく、面白い話だわなw
■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
520 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 07:53:51 ID:WDnWz++7
>>516
ハードの話は全く関係なくて、それだけの期間の違いが明確に出てくると、スクエニの開発の内情が知れて、って事さ。
ドラクエは予約開始してから延期、FFも開発してるんだかしてないんだかよくわからない、そんなんでも大作と期待され、マスコミは持ち上げ、ファンは期待する。
別に非難はしないさ。俺だって期待してる内の一人だもの。
ただ、その間に他のサードパーティー、バンナムやコナミ、セガやコーエーが開発してきた実績と比較したら、笑えてくるってだけ。
あまり知られてないのかもしれないが、これがPS3で初の自社ソフトだからね、スクエニ。
大作もクソもないのよ、実際。
■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
539 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 08:13:22 ID:WDnWz++7
もうどうでもいいからゲハでやれの流れになっちまったなぁ。
お互い、譲り合いが大切だよ。譲り合い。
ユーザー同士でいがみ合ってどうするんだよ…企業の掌の上で転がされてるという意味においては、皆同じなのに。
【噂】ソニー、次世代PS3で最先端の感情認識エンジンを搭載?
19 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 08:19:00 ID:WDnWz++7
>>17
お前さんはネタで書いたつもりかもしれんが…
にらめっこを機械で再現て、かなり難しくないか?
というか、無理だろ。
■■速報@ゲー速板 Vol.495■■
552 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 08:27:01 ID:WDnWz++7
>>546
ラインナップがある程度揃っているのであれば、後は主観の問題だもの。
これやりたいというソフトがあれば、1割り増しにも二割増しにもより魅力的に映るだろうし、大して興味湧かないソフトが並んでたら、魅力的には映らないわな。
まぁ、顧客層も殆ど被ってない感じだし、ソフトラインナップもそれを反映してるよね。
しかし、マルチはマルチでも、WiiとPS3でマルチのバサラには触れないのか?
これなんか、色んな意味で面白そうだけど。
【PS3】新型PS3を発売前に入手、分解してみた写真が一挙公開される
137 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/29(土) 16:17:27 ID:WDnWz++7
2chて、自称アナリストとか、自称技術者とか…知ったかが多いよな。
反論されるのが目に見えてるのに、よくやるよ。
【PS3】SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」
404 :名前は開発中のものです[]:2009/08/29(土) 16:35:46 ID:WDnWz++7
>>402
欲というものは、尽きないねぇ…
もう十分だよ、俺は。
ガンダム戦記にTOV、FFにGTにトリコ、これだけPS2時代からの名作シリーズが揃ってくれば、互換より魅力的だもの。
下手に互換だけ付けて、PS3ソフトの開発が滞るような事態にはなって欲しくない。


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