- 【新PS3】本体スリム化と値下げで9月初頭に全世界で発売!PS2互換は見送り★3
487 :名前は開発中のものです[]:2009/08/25(火) 19:49:18 ID:/tXlVF6t - ps3ってまだ300万台ちょいしか売れてないんだよね。
で、psとかps2とかは2000万台超え、しかもps2が1000万台超えたのって結構早い時期。 ps3は約3年でこの数字、、、、今回の値下げでも1000万台超えるのって無理っぽい。 大体PSもps2も3年で値下げしてたからタイミング的には問題ないけど、、、、、 PSとかPS2並みに今後売れていくのかなぁ。
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- 【新PS3】本体スリム化と値下げで9月初頭に全世界で発売!PS2互換は見送り★3
490 :名前は開発中のものです[]:2009/08/25(火) 20:04:54 ID:/tXlVF6t - 2162万台 プレイステーション2
2159万台 プレイステーション 2007万台 ゲームボーイカラー 1935万台 ファミリーコンピュータ 1759万台 ニンテンドーDS Lite 1717万台 スーパーファミコン 1240万台 ゲームボーイ(ポケット・ライト含む) 1179万台 PSP *962万台 ゲームボーイアドバンス *794万台 Wii *650万台 ゲームボーイアドバンスSP *644万台 ニンテンドーDS *590万台 セガサターン *554万台 NINTENDO64 *444万台 ディスクシステム(ツインファミコン含む) *402万台 ゲームキューブ *392万台 PCエンジン *358万台 メガドライブ *302万台 プレイステーション3 *300万台 ワンダースワン(カラー含む) *245万台 ドリームキャスト *191万台 ニンテンドーDSi *178万台 ゲームギア **98万台 XBOX360 **72万台 3DO **63万台 バーチャルボーイ **55万台 ネオジオポケット(カラー含む) **50万台 XBOX PS2 初回出荷 98万台 2年5ヵ月後 1000万台 PS3どうなる?
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- 【新PS3】本体スリム化と値下げで9月初頭に全世界で発売!PS2互換は見送り★3
495 :名前は開発中のものです[]:2009/08/25(火) 20:18:20 ID:/tXlVF6t - 上位互換性
2000年の発売開始当時、すでに世界での出荷台数の累計が7000万台を超えていた PS用のソフトウェアの大部分をそのまま利用できるというハードウェアの上位互換性は ゲーム専用機として画期的であった。 旧来ユーザーはPSのゲーム資産がそのまま引き継げること、新規ユーザーはPS2だけ購入すれば PS用ゲームソフトも購入して遊べること、ゲーム開発者はPS用ゲームを引き続き製作しても ソフトウェアの売り上げに響かないなど、大きな利点があった。 ソフト開発が難しい仕様である上、当初は十分な開発ツールが提供されなかったため、 良質なゲームソフトが出揃うまで時間がかかり、ここでも互換性は大きな意味を持った。 この成功により、他社のゲーム機にも互換性が取り入れられるようになっていった (元々セガはSG-1000⇒セガ・マークIIIの時に上位互換性をとったが、 当時の強者だった任天堂がファミリーコンピューター⇒スーパーファミコンの時に 上位互換性をとらなかったので、コンシューマー機的には上位互換性をとらないもの という認識が一般化していた)。
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496 :名前は開発中のものです[]:2009/08/25(火) 20:32:42 ID:/tXlVF6t - 単純に
今後互換が復活したら、ほら互換はやっぱり必要だろ(w って言われるし 販売台数が伸びなければ、互換つけてれば良かったのにね(w って言われちゃうと思う。 唯一、今回の価格改定で1000万台いくなら、「ほーら互換なんていらねーじゃん(w」って言えると思った。
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