- 【PS3】ソニー:PS3にPS2互換は復活しません。将来も。
610 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:10:12 ID:W6HYrUMI - 互換無くても別に構わんって奴もPS3には売れて欲しいだろ?
バンバン売れて、良作もいっぱい出て 「あぁ、今月やりたいゲーム多すぎ〜」とかで嬉しい悲鳴あげたいんじゃないの? だからこそ、間口は広い方がいいんじゃねーかい?
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617 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:27:51 ID:W6HYrUMI - >>610
確かに思い切った価格設定だとは認めるさ。 ただ、いわゆる「ライトユーザー」さんへの求心力って点ではどうかな?って思ってな。 この板に出入りしてる奴なら今回の価格の凄さは十分分かる筈だが 一般の方は「取りあえずこれ買っておけば大丈夫ですよ。なんでも出来ますからねー」 って方が分かりやすく売れ安いだろ? しかも現役のPS2ユーザー(PS3未購入者)からの買い替え促進にもならないか? たとえ5000円程度上がって35000の定価になったとしてもな。 実売で10%〜15%OFFなら?お買い得感は消えないと思うんだ。
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621 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:38:55 ID:W6HYrUMI - >現実に考えて今の値段で互換が付く訳がない
あのな、今回の価格だって少し前ですら「ありえねーw」って話だったんだぞ?w 本体価格が重要なのは当たり前だw しかし、只安い「だけ」じゃ伸びないだろ?ってことさ。 企業のリスクを一般ユーザーが杞憂するとでも思うか? 「最初から100本のアプリケーションがインストールされてるんです!」とか PCの通販番組とか良い例だよ、一般消費者にはあれが受ける。 それなりにPC使いこなしてる奴からすりゃ「使わないアプリ入れるなら、その分安くしろや!」だけどな。 いいか、これからPS3を売っていかないといけないのはライトユーザーだぜ? コアユーザーはすでに持ってるんだからな、はき違えたらいかんよ。
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623 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:42:06 ID:W6HYrUMI - >俺は今の値段設定にした事でかなり間口が広がったと考えてる方だから
今回の件でどの位売れれば「成功」だと思う?
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627 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:47:39 ID:W6HYrUMI - >>622
そう言う人が皆無じゃないとは言い切れないね、確かに。 と言う事は、その逆の人も居るって事だろ?w その比率は俺にも君にも分からないがね。
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629 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:52:42 ID:W6HYrUMI - >付属品を多くつけて価格が上がって売れたハードは今までにあったで しょうかね?
今回の件は「機能」だぜ?なんでわざわざ付属品と言い換えるの?w 逆に言えば機能限定版の廉価版でヒットしたマシンてなんだ? > 消費者は常に新しいものを求めるんですよ、そのあたりは理解していますか? それなら、PS3は今現在バカ売れしてる訳だがw
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631 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:54:00 ID:W6HYrUMI - >>628
うらやましい、、、、俺は定価だぜw
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635 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 00:56:17 ID:W6HYrUMI - >>630
上手い例えだなw 俺は互換ないなら買わないじゃなくて、今回は様子見ってスタンス。 基本PSシリーズ大好き人間だからw
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640 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:08:42 ID:W6HYrUMI - >>638
コストが多少上がっても中長期で市場を睨むのが戦略だろ? コストダウンは重要だが、それを優先度の先頭にするとこけるよ。 それに元々PS3の価格帯って内容からすれば安いかもしれないけど ゲーム機としては破格だろ?だからこそ苦戦してるんじゃないの? で、今回の値下げでしょ?戦略失敗してるんだよ最初からw
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646 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:21:39 ID:W6HYrUMI - >>639
価格が高いってのが原因つーよりも「高いと思われた」ってのが原因じゃないかと思うぜ。 そこがまさにメーカーの戦略にかかってくると思うんだがね。 え!これが6万円!!って思わせるかこれだけ出来て6万かぁ安いなって思わせるか、ね。
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647 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:24:14 ID:W6HYrUMI - >>641
おぃおぃ、俺は互換賛成派だぜ?w レス番間違えだろ。
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655 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:38:18 ID:W6HYrUMI - >このニュースはライト層にも十分アピールすると思うと思うけどな。
まぁそこら辺はこれから数字になって現れるだろうね。 >>644 まぁ分からないならいいさw
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656 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:41:00 ID:W6HYrUMI - >そもそもコストダウンってのは削れる部分を削って達成する他ないんだよ
横レスだが置換するコストダウンと最適化コストダウンもあるぜ。
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659 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:45:53 ID:W6HYrUMI - >>657
今のソニーのCMはなぁ(苦笑 昔はセンス良かったような気がするんだがw
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662 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 01:50:25 ID:W6HYrUMI - ぶっちゃけると
個人的には何が何でも互換つけなきゃ駄目って人じゃないんだけどさw 真性GKじゃなくて純粋なPS信者としては勿体ないと思う訳ですよ。
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670 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 02:00:31 ID:W6HYrUMI - 更にカミングアウトすると、、、、
俺、セガ大好きッコクラブ会長なんだよねw PCエンジンとかスパグラとかFXも大好き。 アタリのリンクスとかジャガーとかたまんない。 3DO、ネオジオも発売日に即買いさ。 FCもSFC、64、GCも嫌いじゃないけどさ、、、、、 時代のメインストリームから「何故」か外れたマシンにメロメロ。 で、最近の一番はPS3なんだよw、、、、ヤバいよねぇ。
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673 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 02:05:38 ID:W6HYrUMI - >>671
ある一定数の市場規模なら高額でも売れるんじゃない? 衰退は歴史が証明って言うか、俺さんざん食らってるしw
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675 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 02:07:21 ID:W6HYrUMI - >>672
それは穿ち過ぎな見方だろ。 俺は自分の好きなハードが普及して欲しいといつも思ってるぜ?
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677 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 02:08:36 ID:W6HYrUMI - お前ら、お気に入りのハードで新作ソフトが出なくなった時の悲しみったら、、、
分かるだろ?w
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679 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 02:15:26 ID:W6HYrUMI - >>678
段階って大切だよなぁ、DSはそこいらへん上手かった。 GCもWiiで再評価されたりな、それが出来なかった64はご覧のとおり。 ま、最近はVCで出てるみたいだけどね。
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695 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 05:50:52 ID:W6HYrUMI - >>692
君はすでに普通の人の感覚を「無くしてる」。 普通の人であればあるほどゲーム機を複数所持することに抵抗があるのさ。 HDゲームの魅力とかを熱く語ってる時点でもぅねw
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696 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 05:57:36 ID:W6HYrUMI - >>694
うっわ、真理とか言い出しちゃったよw まぁ大体、返答に困窮すると必殺「レッテル貼り」が発動するよな。 心に余裕があれば「迷わず買いたくなる仕様にしてくれ」とも捉える事が出来るんじゃないか? 今までの流れは嫌がらせのネガキャンじゃねーぞ?
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701 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 06:27:38 ID:W6HYrUMI - 俺は初期型ユーザーだぜ?
PS1もPS2もPSPも全部発売日に買った筋金入りだしな。 ついでに>>670も見といてくれよw まぁそれはそれとして 2162万台 プレイステーション2 2159万台 プレイステーション 2007万台 ゲームボーイカラー 1935万台 ファミリーコンピュータ 1759万台 ニンテンドーDS Lite 1717万台 スーパーファミコン 1240万台 ゲームボーイ(ポケット・ライト含む) 1179万台 PSP *962万台 ゲームボーイアドバンス *794万台 Wii *650万台 ゲームボーイアドバンスSP *644万台 ニンテンドーDS *590万台 セガサターン *554万台 NINTENDO64 *444万台 ディスクシステム(ツインファミコン含む) *402万台 ゲームキューブ *392万台 PCエンジン *358万台 メガドライブ *302万台 プレイステーション3 *300万台 ワンダースワン(カラー含む) *245万台 ドリームキャスト *191万台 ニンテンドーDSi *178万台 ゲームギア **98万台 XBOX360 **72万台 3DO **63万台 バーチャルボーイ **55万台 ネオジオポケット(カラー含む) **50万台 XBOX PS3が今回の件でどれだけ伸びると思う?
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703 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 06:31:39 ID:W6HYrUMI - ここは原点に立ち返り
「いくぜ!1000万台!!」キャンペーンをですね。
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705 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 06:35:25 ID:W6HYrUMI - >>702
そうそうw 案外友人とかでまさに語ってたわw 特にヘビーユーザー同士とかだとね。 「マジ配線やらコントラーやら邪魔、AVセレクターもう一台買わないと」とかね。 でも、何故か本当に困った顔してた奴は居なかったってオチ、なぜか顔が笑ってるw
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712 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:01:13 ID:W6HYrUMI - >>707
>でも実際HDゲームやったら本当にHDゲーム中心にしか探さなくなる。 それは君の経験則を無理に広義に当てはめて語ってるだけだぜ? それにな >確かに互換はあった方がいくらか加点だろうが 無くても実際そんなに減点でもない。(少なくとも買った後では いかに買わせるかが重要なんだから「いくらかの加点」大事よw それこそ使わなくたって買った後は減点でもなんでもないじゃん? ちなみに。PS2は 初回出荷 98万台 2年5ヵ月後 1000万台達成だそうだ。 下位機種との互換性を持ち、CD-ROMの7倍の容量を持つDVD-ROMを採用。PSで獲得したユーザーをそのまま取り込み、発売と同時に大ヒットを記録したそうな。同時期のGCはDVD無し、下位互換無し(GBAアダプターは出したねw) と、結果任天堂ブランドを持ってしても惨敗、XBOXはまぁ遅すぎたね。 PS2と同時発売だったならあるいは、、、、w
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714 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:09:25 ID:W6HYrUMI - >>709
単純な話君の彼女がゲームとか興味ない人ならどうだい? 会社の人とか、オタ趣味じゃない友人が部屋にきたら? 置く場所や金銭面で悩む人もそりゃいるだろうさ、でも皆が皆そうじゃない。 基本的に互換否定派は選択肢が増えるという可能性より、それ以外はオカしいって認識なのが不思議だね。 貧乏人だのネガキャンだのそんな発言が出てくるのはその現れなのかねぇ。
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715 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:16:29 ID:W6HYrUMI - >PSで獲得したユーザーをそのまま取り込み
ここにヒントがあるよね、「だから」初期型にはPS2互換あったんじゃないの? PS2での勝利の方程式を使ったんだよソニーはね。その互換がいまいちだったのは残念だったけどね。
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717 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:26:07 ID:W6HYrUMI - >>716
やっ!これは失礼した、完全な読み違いだ非礼を詫びよう。 >親が何を見てもファミコンって言う感覚。 あぁ、「ファミコン買ってきたぞ!」と渡されたSG−3000ですね?分かります。 ちなみに サターンとドリキャスの関係も互換があれば事情が変わったんじゃないかと思う。
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718 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:28:01 ID:W6HYrUMI - うわぁ、アンカーミスだw
忘れてくれ。
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722 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:35:02 ID:W6HYrUMI - >>719
んじゃ、自分語りじゃないレスのお手本ドゾー。
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724 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 07:48:19 ID:W6HYrUMI - >>720
今回の大幅値下げのタイミングこそ単なる廉価版ではなくて、機能アップで低価格を打ち出すほうが良かったと思うのさ。 で、次に真の廉価版投入ってね。 現状から今回の値下げ効果でどれだけ台数のばせるか。。少し不安。 2006年から現在までの約3年でPS1、2の半分以下しか売れてないんだぜ?
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730 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 08:03:20 ID:W6HYrUMI - サターンや64みたいに500万台以上販売しても撤退を余儀なくされたハードがあるのは事実。
その当時より今の方が景気悪い訳だ、Ps3「だけ」大丈夫って思う? >>726 だね、「これからの販売台数(ユーザー数)」が問題なのにね。 なぜか、かの人達は無関心なんだよねぇ。冗談抜きでソニーが 同じ戦略なら、歴史は又繰り返すだけ。
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731 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 08:05:02 ID:W6HYrUMI - >>728
だよねぇ、、、、、 自社の勝利の方程式をねじ曲げちゃったのは痛いね。
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737 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 08:20:03 ID:W6HYrUMI - >>733
はーい、気をつけます。
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739 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 08:27:21 ID:W6HYrUMI - >>734
ほうほう、参考になりますな。 でもPS2の全型番下位互換は削られてないよね? >互換有り44800 そこをなんとか39800でお願いできませんかね?w とこれは冗談だけど、成る程現実的な価格だね。 >>736 それは屁理屈だぞ!w
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741 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 08:39:29 ID:W6HYrUMI - >>740
ゴメン、個人的にはそのタイトルに心引かれないw でも、キラーコンテンツとしてPS3の代表作になるといいね。 こんなの知ってた? そもそもPS3のPS2非互換問題がここまで大きくなってしまった真の原因は、 PS3自体の問題というよりは、むしろSCEがPS2発売時に犯した失敗にさかのぼります。 要はSCEによるPS2用の開発ライブラリの提供がPS2の発売スケジュールに間に合わず、 ローンチタイトルをそろえるためにやむなくPS2のレジスタまわりも含め ハードウェアの低レベル情報をソフトハウスに公開してしまったため、PS2ゲームのタイトルによってハードウェア依存度がまちまちで、 今さら統一的なソフトウェアエミュレーションで吸収しにくい状況になっているからです。 おそらくPS1の時は最初からきちんとAPIが定義されていたために、素直なソフトウェアエミュレーションだけで特に問題なかったのでしょう。
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745 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 08:45:18 ID:W6HYrUMI - >>744
いや、だから、、、、 そ、それはそうとこんなの見つけた。 PS2の失敗は、ズバリ上位互換にある! 1 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/12(土) 05:18 こんな互換性があるがためにハードだけ売れて、 ソフトは相変わらずPS専用ばかり。 そりゃそうだ、手間かけたってペイできるかわからない PS2ソフトを色々投資してまで作るくらいなら、 資金、人材など会社としての体力がない中小メーカーは 今まで通りの予算、ノウハウで作れるPS1ソフトを開発する方が 細く生きていけると考えるだろう。そんな連中にとって 今の時点のPS2は現実的じゃないんだよ。 だから、いつまでたってもPS2専用ソフトに市場がシフトしないのだ。 と言うわけでソニコンは今すぐ互換性をオミットした 廉価版PS2を発表するべき。
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751 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 09:02:38 ID:W6HYrUMI - >>749
あのー、前にも書いたんですが初期型PS3ユーザーなんですがw >>746 http://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/9a9993e31109b416006089c16fe40f0e ぶっちゃけ完全互換は「無理」ですw あくまでもあった方が良かったんじゃないのって事で話してるだけ。 >>747 PS2チップオプションw 中華テクノロジーならあるいわ、、、
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756 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 09:08:46 ID:W6HYrUMI - はははは、こやつめ
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759 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 09:28:55 ID:W6HYrUMI - で、これからPS2買う人に資料ね。
http://www.atomic-pv.com/column/ps2_history.htm http://ja.wikipedia.org/wiki/プレイステーション2 型番によっては不具合抱えてるんで要チェックね。
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760 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 09:31:37 ID:W6HYrUMI - >>758
データイーストコレクションにアイレムコレクションですね?わかります。
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782 :互換あってもいいじゃん?[]:2009/08/23(日) 10:34:32 ID:W6HYrUMI - >>766
無論、いや寧ろDVDと互換なら一般人はDVDがついている事が重要だったと思うよ〜。 DVD「も」見れてPSのソフト「も」遊べる次世代機ってのが受けた理由じゃないかな? アレもコレも出来ます商法ね=勝利の方程式。
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