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122 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 10:23:36 ID:zieulSim - >>103
あそこはマジで機智害ってレベルじゃねーから 真に受けないほうがいいかとw いくらなんでも異次元過ぎるよな
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127 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 10:47:58 ID:zieulSim - PCゲーの国内売上なんて全部その類だな
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129 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 10:52:40 ID:zieulSim - 攻撃魔法を使うぐらいならダメージ食らったときに
ベホイミを使う為のMPを残しておこうと思うのがドラクエ
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256 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 16:34:16 ID:zieulSim - 一般層が何を望んでるのが知らんが、ビッグタイトルが出るまでは売れネェと思うな俺もw
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292 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 17:48:39 ID:zieulSim - 360に出すメリットがねぇからな・・・・どうせ後発で売れないだろうし。
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296 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 17:54:46 ID:zieulSim - JRPGラッシュ層には売れるかもしれないから一応箱で出す意味もあるといえばあるのかな
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346 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 20:21:52 ID:zieulSim - >>337
FF12は殆どシナリオを見せないレベルになってると思うがな・・・・ こういうのがゲームらしいゲームってのかな。
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352 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 20:29:57 ID:zieulSim - ガンビットがないFF12ってただのクソゲーじゃないのか
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358 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 20:35:39 ID:zieulSim - FF12の美点はガンビットってのはほぼ共通じゃね
他の意見聞いたことねぇ
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363 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/20(木) 20:43:27 ID:zieulSim - □だしどうせムービーにしか容量使わないんだから、気にしなくていいよ
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