- 【業界】ソニー、2008年度業績見通し修正 営業益2000億→損失2600億に ゲーム部門は想定を300億下回る
248 :名前は開発中のものです[]:2009/08/18(火) 01:48:57 ID:lo43tth4 - \(^o^)/
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- Epic副社長「ソニーは経営がやばいから値下げとか無理だろ。PS3版が売れなくても黙ってようぜ
147 :名前は開発中のものです[]:2009/08/18(火) 01:52:36 ID:lo43tth4 - てか、値下げしても
今からwiiに勝てるのなんて天文学的確率だろう。 だったら値下げしない方がいいんじゃない? それとも、それじゃ株主から突き上げくらうのかな。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.489■■
843 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/18(火) 14:16:54 ID:lo43tth4 - >>821
値下げすんならそんくらいにしないと 話にならなくないか? 一応まだwii超えを狙ってるんだろ?
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- 戦国BASARA新作がwiiで発売決定
281 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/18(火) 14:26:22 ID:lo43tth4 - >>270
> つまり、ユーザーの求めるレベルまでグラフィックのクオリティを上げてしまうと、とてもじゃないが商売にならないってこと > いくらハードの性能が上がろうと、ソフトを作るのはやっぱり人間… > そして人間の性能が上がるわけじゃないから、そのぶんのギャップが”開発費”という形で跳ね返ってくる、と いやいや、PS2並みの開発費でロロナみたいな手抜きゲーつくる手もあるよ。 これしかない需要で、そこそこ売れたしね。 ロロナ見てると、デバッグもしなくていいみたいだから、さらに開発費削れるよ。 あとは信者が徹底的に批判をもみ消してくれるから、売り逃げも容易。 今のロロナと同様に、修正版パッチは出すけど配布日未定ってことにしとけば、永久に誤摩化せるよ。 実はPS3はwiiや箱で出すよりよっぽどチョロい市場なんだよ。 あいつらはゲームじゃなくてハードが好きみたいだからな。 これからもPS3は、ロロナみたいな未完成ギャルゲで安泰だよww
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- われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない!!!
622 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/18(火) 14:34:19 ID:lo43tth4 - >>613
龍が如くは、単品ではペイできるか微妙だから ゲーム内広告いっぱい使ったり、 エンジン使い回して続編乱造して、1本当たりの開発費をさげてるって聞いたな。 つまりこれからも焼き直し商法は止まらない…と。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.489■■
868 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/18(火) 14:36:48 ID:lo43tth4 - よっっっっっっっぽどPS3には出したくないんだな。
同じソニーハードなら、PS3で出してやりゃいいのにww
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