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245 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 00:01:52 ID:9bc6wpbb - >>243
だがそれだとPS2と差別化を図れないし、PS2とのマルチだと勝負にならない
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251 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 00:09:12 ID:9bc6wpbb - >>248
従来なら次世代ハードへユーザーが移っていくから、旧世代のハードは淘汰されていくはずなんだが・・・ 発売して2年半以上経つのに全く移る気配がない、今世代はホントにどうなるかわからんね
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276 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 00:26:42 ID:9bc6wpbb - >>271
レースやアクションゲー(ロボものとか)もあるけど、Wiiでは売れないジャンルだな
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299 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:04:23 ID:9bc6wpbb - 9〜10月だと、DSはポケモンとサガ2の大作2本と、FF外伝やメガテンなどの中堅数本が主力
PSPはGTを筆頭に無双5s、パワポタ4、遊戯王TG4、イース7、マクロス等々の中堅どころが多数って感じ PS3は廉価版やTOV、無双、鉄拳6、ニンジャガΣ2、アンチャ2、WiiはWii Fit Plus一強、360はHaloと期待のForza3がどうなるか 相変わらず携帯機の天下って感じだな
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308 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:20:58 ID:9bc6wpbb - >>303
そういえばガンダム戦記があったな、下手すりゃPS3で一番売れるソフトを忘れてたw 一応上記で上げたのは各ハードで期待されてそうなソフトだから売り上げはともかく、一番厳しいのは360陣営だろうなぁ 同発マルチがいくつかあるけど、PS3との同発マルチだと勝負にならないし、かといってHaloも新作タイトルってわけではない Forza2は360では数少ない10万超えタイトルだし(廉価版含む)、売り上げとともに出来にも期待がかかるな
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319 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:29:13 ID:9bc6wpbb - >>310
9〜10月発売ソフトの中ではってことね、ガンダム戦記は20〜30万ってところだろうし、競合ソフトはTOVと鉄拳6、無双マルチってところだろうけど 鉄拳6は10〜15万無双マルチは全く予想できないけど、PSPのリメイクだし本編の5が40万だからそこまでは売れないでしょう TOVは未知数だけど20〜30万で、まぁいい勝負するんじゃないかな
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323 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:31:48 ID:9bc6wpbb - >>311
廉価版はともかくマルチは別にいいじゃん、わざと外す意味がわからん、ちゃんとそのハードでプレイできるんだし
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328 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:36:04 ID:9bc6wpbb - >>326
DQとモンハンという300万クラスの直後に主力ソフトを出せと言うのは少々酷では・・・ それなりに信者が付いてるソフトならともかく中小クラスだと完全に潰されるし
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337 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:41:09 ID:9bc6wpbb - 9〜10月の360でマルチ・廉価版抜くと
2009/09/17 ベルベット アサシン 2009/09/24 Halo3:ODST 2009/10/15 シュタインズ・ゲート 2009/10/22 Forza Motorsport3 だな
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344 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:49:51 ID:9bc6wpbb - >>339
名は体をうんたらかんたら
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346 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 01:51:42 ID:9bc6wpbb - >>342
シュタインズゲートは国産のADVだったと思う PSPやDSで出せばそれなりに売れそうな感じではあったが正直360では・・・
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357 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 02:03:11 ID:9bc6wpbb - >>354
一応言っておくが、セガはここ数年国内サードではソフト出荷数トップの企業だぞ? まぁ龍やヴァルキュリアだけを奪っても話にはならんと思うけど、サードとして提携しておいて損はない まぁ今は任天堂にべったりだが
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362 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 02:06:18 ID:9bc6wpbb - >>351
そういえばカオスヘッドって2万本ぐらい売れたんだっけか、あれはちょっとびっくりしたな ただカオスヘッドはPC版の移植でアニメもやってたし、完全新作だとキツイとは思ってしまうなぁ
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366 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 02:11:56 ID:9bc6wpbb - >>364
へ〜まじか、初耳だわ 調べてみたらセガって360にはマルチのバーチャ5、セガラリーとクロムハウンズぐらいしか出してないのな、クロムハウンズもオン終了とかで問題になってたし 予定でもマルチのEoE一本しかないし、海外で強いからてっきりMSとは友好関係なんだと思ってた
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687 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 09:03:01 ID:9bc6wpbb - キャラエディットの糞パーツの多さとガングロの存在とマゾクエの多さの3点以外は満足した
着せ替えは特によろしい
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446 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 11:16:18 ID:9bc6wpbb - レッドファクションとかいうのが出てたな
まぁPS3は8月は何も出ないと思ったほうがいいぐらいのラインナップだからなぁ
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531 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 15:56:40 ID:9bc6wpbb - >>529
確かに・・・ 売れないのはサードのせいでもあるんだろうけど、もうちょっとファーストとしても救済的な措置を取ってほしいところだな
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536 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 16:14:56 ID:9bc6wpbb - >>535
今はSCEとMSで食い合ってるが、どちらかが潰れてソフト群が統合した時にどうなるかだな
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563 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 16:53:21 ID:9bc6wpbb - >>562
こんなキチガイがそんなこと気にするわけないじゃんw
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571 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 17:07:30 ID:9bc6wpbb - >>569
GCが5年(Wii発売まで)で400万台、PS3が2年半で320万台、いけそうじゃね? 360でさえ3年かけて100万台売ったんだし DQ9が500万、600万売れば話は別だが
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575 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 17:17:58 ID:9bc6wpbb - >>572
あぁ、数か月以内ってところに反応したのね それは噂されてる9月の新型と、年度内に発売されるであろうFF13(GT5)次第じゃないかなぁ PS3の出荷が停止してるのは確実っぽいし、仮に新型でなくても何らかのアクションはあるだろうから、それがわからないと台数予測もできない もし互換復活・値下げ・薄型なら9月から年度内100万台以上も十分可能だと思うけど
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578 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 17:33:07 ID:9bc6wpbb - >>576
「確実」ではないかもね まぁ今年の上半期が60万台弱で、下半期+1〜3月なら年末商戦+FF13で十分いけるとは思うけど
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582 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/13(木) 17:42:43 ID:9bc6wpbb - >>581
その理論でいくと、ソニーが過去2回しか赤字を出してないってことは創業以来ずっと勝ち続けてたってことになるぞw
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