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名前は開発中のものです
【PS3/PSP】サウンドノベル最高傑作がプレイステーション3とPSPに登場 『428 〜封鎖された渋谷で〜』

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【PS3/PSP】サウンドノベル最高傑作がプレイステーション3とPSPに登場 『428 〜封鎖された渋谷で〜』
332 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/12(水) 07:28:55 ID:x1u+lpZc
>>330
それを言い出したらチュンに確認しないと根拠なんてねーだろww
Wiiで出して失敗してないなら元手は取れてると思うのが企業の常識だろ
最初から移植も含めて利益計算して発売までする馬鹿な企業なら
10年前には潰れてるわw
【PS3/PSP】サウンドノベル最高傑作がプレイステーション3とPSPに登場 『428 〜封鎖された渋谷で〜』
333 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/12(水) 07:41:21 ID:x1u+lpZc
初回出荷本数5〜6万本、売り切れ店続出
ttp://digital-mind.jp/game/wii_428.html

クロスレビュー効果で予約急増、初日に約3万本販売
ttp://crowish.blog45.fc2.com/blog-entry-126.html
【PS3/PSP】サウンドノベル最高傑作がプレイステーション3とPSPに登場 『428 〜封鎖された渋谷で〜』
334 :名前は開発中のものです[sage]:2009/08/12(水) 07:43:58 ID:x1u+lpZc
つか、そもそもゲーム制作に1年で100人に平均で200万って計算がおかしいだろ


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