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名前は開発中のものです
【Wii】「モンスターハンター3(トライ)」、出荷本数100万本に。シリーズでは1000万本を達成!

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【Wii】「モンスターハンター3(トライ)」、出荷本数100万本に。シリーズでは1000万本を達成!
71 :名前は開発中のものです[]:2009/08/09(日) 12:57:27 ID:NxVofdD1
はっきりいって最悪だな。
一週間やってきたけど、もうみんな落ちまくり。
さっきも古龍クエで、前いた奴がおちて、次に自分もおちて。
んで、一週間ぶりに2ちゃん来てみたら「おれも落ちた」
「おれも、おれも」って、なにこのクソゲー?

ドスは一回もおちたことなかったし、おちる奴なんてそうそう
見なかったし、だいたいそういう奴はそいつの回線に非があった。
今回のは確実に違う。多すぎる。

ゲーム内容もいまいちだけど、サーバー、求人区とかも
めちゃ使いにくいし、いきたいモンスターのとこ空きあるのに、
「街がいっぱいだから飛べない、はじかれる」とか、この街の
設計考えたやつ、バカなの?
ちょっとコントローラー放置しとくとフリーズ、いちいち
リモコン持ち替えてAボタンおしてって、もうなにこれ?

【Wii】「モンスターハンター3(トライ)」、出荷本数100万本に。シリーズでは1000万本を達成!
74 :名前は開発中のものです[]:2009/08/09(日) 13:33:39 ID:NxVofdD1
>>73
まだ張り付いてるのか任豚〜
こっちはただのユーザーじゃ、ボケナス豚

街で買い物や道具整理とか何かしてると、「同じ部屋のチャットが
まったくみえなくなる」ってなにこの仕様、あほなの?
おかげで、せっかく挨拶して入ってきたこらも「無視された」と
思って出ていっちゃったりするし、こっちもめちゃ不便。
あげくに「出発するときにまたフリーズ」で、「出発ボタン押すと
何もできなくなる。チャットもみえなくなる。」って、これ考えた
奴バカなの?
ドスんときはこんなこと一切なかった。出発前はいろいろ打ち合わせ
したり、となりで跳ねてる奴いたり、楽しかった。

やっぱり「Wiiで出したことが大失敗」だと、一週間やってみてさらに痛感した。

【Wii】「モンスターハンター3(トライ)」、出荷本数100万本に。シリーズでは1000万本を達成!
79 :名前は開発中のものです[]:2009/08/09(日) 13:54:20 ID:NxVofdD1
>>75
> はあんたみたいな人間をユーザーとは思ってないからw
> はあんたみたいな人間をユーザーとは思ってないからw
> はあんたみたいな人間をユーザーとは思ってないからw

うん、一週間ぶりにきたが、同じ言葉を20回くらいみてたよ任豚くん。
キミの脳ミソはハンコかスタンプなの?
「同じ言葉を繰り返す」しか能がないの?
物理や数学で応用問題苦手なタイプだったろ?(爆笑

もうだまっとけよ。ユーザーがどんな感想かこうが自由だろ。
算数ドリルの応用問題でもしとけ低レベル。
【Wii】「モンスターハンター3(トライ)」、出荷本数100万本に。シリーズでは1000万本を達成!
81 :名前は開発中のものです[]:2009/08/09(日) 14:28:51 ID:NxVofdD1
そういえば昨日会ったひとが「まともに会話できる奴がいないから、
一週間たってもフレンドできない」って嘆いてたんだが、
「それは違って、まともに会話できないこのゲームのシステムが
悪いんじゃないか」って言ってやったよ。
箱あけてるとチャットできない、食事してるとチャットできない、
買い物してるとチャットできない、これじゃ「会話なんて無理」
であり、むしろ「あえて会話させなくしようとしてるのか」と
思うくらい、クソみたいなシステム。
どう考えても、ミス。

Gやドスなど、カプコンの同じ技術者が作ったゲームとは、とても思えないレベル。
任天堂のゆとり社員がカプコンの手ほどき受けて作ったような感じ。


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