- 【噂】PS3のPS2互換性が数週間後に導入?ドイツのソニースタッフが確認
321 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 03:23:40 ID:nREFZzWD - >>311
まさかメモリ帯域が22.4GB/secしかないPS3のRSXが48GB/sec出せるPS2のGSをエミュレート出来ると本気で思ったの? んな界王拳みたいな技術が実現できるわけねーだろ
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- 【噂】PS3のPS2互換性が数週間後に導入?ドイツのソニースタッフが確認
325 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 04:09:25 ID:nREFZzWD - >>323
GSのエミュはRSXじゃまずムリだからGSかそれ以上の高性能なチップ載せるしかないのよね、それにしても >今回発言をしたのが本当にソニー社員だったのか不明 誰かこの記事書いた奴のキンタマ潰してこい。
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274 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 08:14:17 ID:nREFZzWD - 七拠点のボス戦前バトルとラストダンジョン前バトルのカット
目押し、攻撃の度に入る間のカット、ロックアップした敵は反撃しないようにするか味方ユニオンも反撃できるように、コマンドもAPを満たすものは全て自由に選べるように、戦闘シーンをスキップできるように、 キャラの装備を自由に入れ替えられるように、成長方法もポイント制にして技や特性を自由にできるようにすれば面白くなると思うよ!
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- 【噂】PS3のPS2互換性が数週間後に導入?ドイツのソニースタッフが確認
330 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 15:09:21 ID:nREFZzWD - >>328
>理論値の数字を今更語るとは…普通なら「理論値(カタログスペック)なんて信用できない」とか言うのにw いくら信用できないったって22.4と48じゃあな。 >まさか、GSの限界性能を引き出したゲームって有るって思ってる?w 有るから実現できてないんじゃないの、そもそも帯域だけみたら限界性能どころか半分の性能でもRSXじゃカバーできないのに。 仮にGSエミュがCELLで解決できる問題だとしたらなんでまだエミュが実装されてないんだ? こんだけ時間かかっててソフトウェアに問題があるって結論には無理があるだろ、ひとつでもエミュできればMSみたく個別にチューンさせて対応すれば良いわけだし。
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- 【噂】PS3のPS2互換性が数週間後に導入?ドイツのソニースタッフが確認
337 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 17:33:34 ID:nREFZzWD - PCSX2は本来48GB/secでメモリに格納してたデータをCPUのキャッシュに格納する離れ業を使ってたと思うがPS3のCELLにPC用CPUほどのキャッシュが載ってたか?
それにPCSX2の要求する最低限のスペックがデュアルコア2.0GHzで7900GTな訳だが、CELLは3.2GHzだから問題ないが7600相当のRSXがまたここで問題になるぞ。 仮にスペックを満たしているとしてもPCSX2の開発陣は一般公開まできてるのにSCEは発表すらできていない現状をどう説明すんのよ。
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344 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 18:27:22 ID:nREFZzWD - >>341
最低限のスペックは2.0GHzだけど推奨スペックはデュアルコア3.0GHzゲフォ8800、実際にプレイしたわけじゃないから推定になるけどさすがのCELLでもGPU兼任は無理じゃね? 最低限のスペックじゃ最適化されたソフトか2Dのソフトが動くレベルって書いてるサイトもあるし、一部のソフトを最適化させて対応させる方針をとってるならそれこそ未だに1タイトルも対応できてない現状には疑問だわ。
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- 【噂】PS3のPS2互換性が数週間後に導入?ドイツのソニースタッフが確認
345 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 18:41:03 ID:nREFZzWD - 60GBモデルはフラグシップ機として残しとけば互換性の批判もかわせるし対比で40・80GBの値段もすこしは安く感じたかもしれんかったのになあ、また売らねーかな値下げして。
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- 【噂】PS3のPS2互換性が数週間後に導入?ドイツのソニースタッフが確認
347 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/15(水) 19:08:09 ID:nREFZzWD - そういや互換性と全く関係ないけどカナダで80GB出荷停止疑惑が持ちあがったねー、またふたつ潰すべきキンタマが増えたな。
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