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926 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 00:59:00 ID:jvrXEd6S
FF最高売り上げは8、DQ最高売り上げは7、更新したらしたで不名誉だなw
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30 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 14:35:34 ID:jvrXEd6S
>>29
初週で200万超えてないと失敗扱いで良いと思うな
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34 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 14:53:39 ID:jvrXEd6S
>>32
え、でもファンの意向をいろいろ無視してDSにしたのは全て、売り上げを重視したからでしょ?これで前作以下だったら失敗じゃないの?
というかDQ8は海外でもミリオン超えてて累計はシリーズ最高の480万本に達してる
DSってことで海外で売れるとは到底思えんし国内で500万超えが最低ラインでは?
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40 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 15:04:15 ID:jvrXEd6S
>>38
FF13が500〜800万で全然予想出来ないからなぁ
野村&第一開発&ハード一作目ってことで10に届くかってところだけど、最近のJ.RPGの崩落見てると12レベルで終わりそうな気もする
DQ9が国内でどこまでいけるか
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44 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 15:14:04 ID:jvrXEd6S
>>42
従来のファンが買わなくても、DSの知育やらで入ってきた新規の層を狙ったってことでしょ?
っていうか500万だの1000万売れるとか言ってたのは和田じゃん、俺は売れるとは思ってないよ
ファンの意向を無視したゲームが馬鹿売れしたことはこれまでほとんど無いしね
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88 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 17:49:10 ID:jvrXEd6S
>>85
2日でそれは無理、バカ売れならDQ7みたいに2週目100万とか可能かもしれんが
DSの場合再出荷に時間がかかるから無理そう
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92 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 17:58:15 ID:jvrXEd6S
>>90
これまでの2作は2週間、実質9日で300万弱売ってるから全然不思議ではない
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94 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 18:13:43 ID:jvrXEd6S
>>93
というか、今の勢いだとMHP2GがDQ8を抜くのは時間の問題だろうし、MHP3は出来次第では400万も狙えるレベル
まぁすでにFFを抜いてるから歴史を変えたといえば変えたわけだけど
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96 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 18:24:12 ID:jvrXEd6S
>>95
散々マンネリと言われたP→P2やP2→2Gもかなり売り上げ上がったしなぁ
今の2Gのベスト版の動きみてもまだまだブームは続くと思うよ
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106 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 18:34:59 ID:jvrXEd6S
>>97
Wiiで新規ファンを獲得できればMHPシリーズにも繋げられるし、そこからファンが増えれば今度は据え置きにも繋がる
カプコン的にはMH3はかなり力入れてくるだろうね、ただまぁMHみたいなアクションゲーファンを増やすのは大変なことだと思うけど
特にWiiのようなライトユーザー主体のハードでは
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110 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 18:36:23 ID:jvrXEd6S
>>102
ブランド殺しのカプコンだからなw
今まで一体いくつのブランドを生み出しては殺してきたんだよっていうw
今はスクエニがその道を進んでるけど
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118 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 19:08:03 ID:jvrXEd6S
>>116
まぁ確かにそうだな、スクもSFC・PS時代なんかはRPGシリーズを多く生み出す優良企業だったんだがなぁ・・・
エニはDQ頼みって感じだったが
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130 :名前は開発中のものです[sage]:2009/07/12(日) 19:26:38 ID:jvrXEd6S
>>129
一応聖剣やSaGaもFF外伝なんだけどね、
スクウェアの方がシリーズ育てるのがう上手くて、シリーズが自立していったけど


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