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2009年07月01日
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ZI0MnQxh
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書き込んだスレッド一覧
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【DS】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の完成披露発表会が都内で開催、7/11発売を改めて宣言
ソニー、PS2ソフトの互換性を可能にするCellのエミュレーション技術を特許出願
ニンテンショッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッック
■■速報@ゲー速板 Vol.471■■
書き込みレス一覧
【DS】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の完成披露発表会が都内で開催、7/11発売を改めて宣言
943 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 01:36:05 ID:ZI0MnQxh
DQの本筋シリーズに多人数プレイなんてほんとにプラスに働くのかね。
もともと多人数プレイものじゃないシリーズに導入しても、
なんだかんだと粗を探されて貶される材料にしかならないように思うけど。
【DS】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の完成披露発表会が都内で開催、7/11発売を改めて宣言
945 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 01:48:39 ID:ZI0MnQxh
個人的にはコマンドだとどう攻めるかとかゆっくりした気分でやれるのがいいな。
ま、若者はそんなの眠くなるだけだとか思うんだろうけど。
【DS】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の完成披露発表会が都内で開催、7/11発売を改めて宣言
951 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 02:35:25 ID:ZI0MnQxh
ポケモンはずっと一個だったから別になんとも思わないが、
DQは昔から複数あるのが普通だったからなんか違和感があるな。
ソニー、PS2ソフトの互換性を可能にするCellのエミュレーション技術を特許出願
41 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 02:41:19 ID:ZI0MnQxh
できないよりはできたほうがいいだけに、
アップデートとかで、互換復活きたらうれしいな。
現状、互換無しの型でもPS2の仮想メモカが作れるのがむなしいし。
ニンテンショッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッック
713 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 12:26:07 ID:ZI0MnQxh
>>709がネガキャンに見えないなら完全に池沼だな。
【DS】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の完成披露発表会が都内で開催、7/11発売を改めて宣言
968 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 13:14:07 ID:ZI0MnQxh
>>955
たしかにそれの印象は強いけど、シリーズ中二作だけなんだよな。
ただ、一データになるくらいならば復活の呪文のほうがまだマシな気もする。
■■速報@ゲー速板 Vol.471■■
271 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 14:57:14 ID:ZI0MnQxh
428が移籍ってマジなのか?
忌火起草の逆パターンだな。
【DS】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の完成披露発表会が都内で開催、7/11発売を改めて宣言
988 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/07/01(水) 20:12:15 ID:ZI0MnQxh
せっかくいろんなバリエーションの主人公が作れるのに、
保存できるデータ一つという虚しさだな。
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