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名前は開発中のものです
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/06/15〜06/21)DS『トモダチコレクション』が首位
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【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
689 :名前は開発中のものです[]:2009/06/25(木) 02:28:43 ID:xBjM2ode
>>688
(笑)ってなんだwww
こんどの土曜日見に行こうと思ってるのにw

・・・おもしろくないのか?


>>686
上の方でも書いてあったけどゲーム業界はハリウッドの映画産業と同じ道を歩もうとしてるよね。
このままで言ったら映像美だけが売りの業界になっちまう。
まぁ新しいデバイスや表現方法が出ないと映画よりも短いスパンでアイデアの枯渇が起きるだろうけど。
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
694 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 05:02:55 ID:xBjM2ode
>>690
なんか怒らせちゃったのならごめんね(´・ω・`)
でも、任天堂って萌えゲーとか腐女子向けとか作ってたか?
少なくとも俺は知らないんだけど・・・orz

あと、グラが要らないんじゃなくて、過剰なものは必要ないってだけ。
例えば「まぁまぁいいね」って感じのボーダーラインが50として、
グラ80 サウンド50 ゲーム性30 っていうゲームがあったとしたら
グラだけに特化してんじゃねーよwって言われるでしょ?
でも、グラ50 サウンド50 ゲーム性50 だったら統括で「まぁまぁいいゲームだよ」
って言う評価が貰えるでしょ?
逆に グラ30 サウンド50 ゲーム性80 だったら「なんでもっとグラフィックをがんばらなかった!」
ってなるのは当然。
だからグラフィックにせよゲーム性にせよ、それだけ切り取って見れば良い物は良いと俺は思う。
けど、どれか一つが飛びぬけてるとバランスが崩れていびつに見えるもんなんだよ。
それにSD画質のWiiは「これがHD画質だったらもっと面白かっただろうに!」っていう物は少ない。
ってか、俺の中ではまだ知らない。
FPSなんかはHD画質になれば遠くにいる敵も描写できたりして恩恵を受けられると思うんだけど
逆にそれ以外には「あぁ綺麗だね」っていう印象しかうまない。
だから綺麗な画質が直接ゲーム性につながるような物に関してはどんどん綺麗になっていっていいと思う。
だた、画面が綺麗=面白いゲーム(ハリウッドで言うと"お金をかけた凄い映像美の映画=ウケる映画")
っていう勘違いをし続けると業界が衰退していくから気をつけてもらいたいって言うこと。

後最後に、今週一位を取ったトモダチコレクションに高画質の映像美が必要か必要じゃないかだけ教えてください。

長々とスレ汚しすみませんでした。
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
704 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 07:26:02 ID:xBjM2ode
>>696
ごめん俺の説明力不足で。
結論として何が言いたかったかというと
>だた、画面が綺麗=面白いゲーム(ハリウッドで言うと"お金をかけた凄い映像美の映画=ウケる映画")
>っていう勘違いをし続けると業界が衰退していくから気をつけてもらいたいって言うこと。
これなんだわ。
映像が綺麗なのが駄目とかじゃなくて、映像を綺麗にして出せば今までのゲームと
さほど変化の無いものでも売れると思っているサードばかりが居る事が問題だよねってはなし。
確かに石村は高画質、高性能じゃないと無理だけどそれも突き詰めればいつかは映画業界と同じ末路になる。
だから"映像美だけを売りにしている"ようなソフトを作らずにアイデア勝負もしていって欲しいってことかな。

あと、俺もさっき売上スレよんで「トモダチコレクションってなに?」って感じで
ホームページと社長が訊くを読んできた。
感想としてはあれは、どうぶつの森同様綺麗な映像美を必要としないゲームだと思った。
でも、中には綺麗に越したこと無いじゃないかって思う人もいるんだと勉強になった。
ありがとう。
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
711 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 08:35:10 ID:xBjM2ode
>>707-710
ねぇ。
ここってゲーム業界に対するスレじゃないの?w
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
719 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 09:11:08 ID:xBjM2ode
>>717
信者イタすぎっていう言葉で片付けるなよ。
ゲームだけじゃなくさまざまな業界でブームを起こしユーザーを増やして
業界を活性化させようとしているんだから。
そしてそのブームで入ってきた新しい顧客を一過性のものにせずに
長く引き止めようと各企業が努力しなきゃいけないんだよ。
釣りとかでも少しずつブームになってきた時釣りに関する特番を設けてもらったり
釣りをするアイドルをしたてあげて新しい顧客を引きとめようとしてきている。
それをすることで従来の釣りファンが眉をひそめるかもしれないけど
それをきっかけに釣り業界が活性化すればのちのち昔からの釣り好きも恩恵にあやかれる時がくるやもしれん。
縮小を続ける業界に歯止めをしないと崩壊するよ。
ま、ここでユーザー一人一人が意識を変えても企業側の体制が変わらないとどうにもならないんだけどねw
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/06/15〜06/21)DS『トモダチコレクション』が首位
119 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 09:22:42 ID:xBjM2ode
俺の友達に二人ほど3D酔いする人がいる。
一人は自分でカメラ視点が操作できない物はアウト
モンハンやアーマードコアは平気。FPSなどはほぼ無理(64の007だけは吐きながらやってたけどw)。
一人は基本全部無理。
基本どの3Dゲームも1時間以上できない。けど、モンハンだけはぶっ通し6時間とかやってるみたい。

モンハンが酔わない理由は一体何なんだろう。
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952 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 09:29:08 ID:xBjM2ode
>>911
PS3版と箱○版も見たい!
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
772 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 17:34:21 ID:xBjM2ode
俺が思うにPS3が悪いWiiが悪いとかじゃなくてそれらにソフトを供給してるソフトメーカーが悪いんだよ。
PS2中盤からグラだけ特化してれば売れると勘違いしてしまったソフトメーカー。
PS2後期にアニオタ向けに作れば固定ファンが内容と関係なく買ってくれると信じたゲームメーカー。
彼らが出しているソフトがニッチであるとは気づかずにどんどん利益を出してくれる
魔法のようなジャンルだと勘違いをし始めてニッチ向け商品にのみ特化し始めたから
よく言われてるゲームらしいゲーム(俺自身よくわかってないけどw)っていう物の品質水準が落ち、
ゲームユーザーが徐々に離れていったんだろ。
一度業界を見限って離れていった人を呼び戻すのはものすごく難しいこと。
だったら新規ユーザーを呼び込んで業界を活性化し固定ユーザーにするほか無いじゃん。

あと、一部の声の大きいユーザー一人一人の意思が変わればメーカーがし続けている
勘違いを気づかせることが出来るかもしれないね。
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
773 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 17:40:37 ID:xBjM2ode
あと、予算的になのかそもそもアイデアが無いのかは不明だけど
新ジャンルのヒット作が生まれればそれの劣化コピーを繰り返してしまうサードもどうにかならないのかな。
しかも「本家の続編ですよ」「外伝ですよ」ってユーザーに勘違いさせて売ろうとするメーカーもいるし。

グラフィック重視がはやればグラフィック重視に
アニオタ向けが流行ればアニオタ向けに
知育、健康系が流行れば知育、健康系に

どれも本家と肩を並べるような質だったら文句も言われないだろうが
二番煎じで追いかけるソフトメーカーはたいてい酷い劣化コピーで出してくる。
これを繰り返したらせっかく入ってきた新規ユーザーも離れていっちゃうよ。
SFCやPS・SS時代のように各サードメーカーが様々なアイデアを出して
アイデア勝負のソフトが乱発される状況に早く戻って欲しい・・・。

連投すみません
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/06/15〜06/21)DS『トモダチコレクション』が首位
156 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 17:48:38 ID:xBjM2ode
>>150
いつも遊ぶ友人が二人いるとする。
常に三人でつるんで遊んでいたのにある日二人がMHPをやり始めた。
残された一人は一緒に居ながらもほかの事をしなくちゃいけない。
そういう空気感に堪えられなくなった人たちがPSPとMHを買いやり始める。
合わない人も結構居るから中古に大量に出回るも廉価版が出たので
オリジナルを中古で買うより廉価版の新品を手に取りやすくなった。
この商法にそろそろ名前がついてもいいと思うんだよね。
ポケモン時代からあるんだから。
【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
779 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 21:39:13 ID:xBjM2ode
>>776
だから任天堂がどうこうソニーがどうこう、WiiがどうこうPS3がどうこうじゃなくって
縮小し始めたマーケットを拡大させるために新規ユーザーを呼び込み
それらを一過性のものにしないように各社が努力して固定ユーザーになってもらうっていう動きをしないと。
別に新規開拓は任天堂だけじゃなくてソニーもやろうとしてるじゃん。
振るわないけど・・・。
方法や結果がどうあれ業界を今のままにしておくのはまずいって事を言ってるだけであって
任天堂を持ち上げようとしてるわけじゃない。
いい加減任天堂を憎き米兵のように見るのはよそうよ。
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87 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 21:45:31 ID:xBjM2ode
>>83
商売人であれば業界を衰退させるようなことは嫌うしだいぶ昔から何とかしようとしてたんだな任天堂は。
けど、商業の中では当たり前の事を全然出来てない会社がゲーム業界の中にはたくさん居るのは何でだろう。
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120 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 22:53:06 ID:xBjM2ode
>>96
64、GCでのシェア獲得ならずっていう状況で会社の体制事態大きく変わったんだよな。
以前までは天狗商売と言われてもしょうがない。
けど、この時>>83で言ってる時はただいたずらに業界をメチャメチャにしてた時だから
たとえFFのブランドがあっても安易に手を結ばなかったのはえらかったって事ね。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/06/15〜06/21)DS『トモダチコレクション』が首位
177 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 23:59:14 ID:xBjM2ode
>>173
組み手やってるヌンチャクで動かして切ったりしたいと思うよね。


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