- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
761 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 15:35:14 ID:QjxjlWHy - >>1の、
恐らく、これまで日本のゲーム業界の状況は、自分たちの望むものをなんでも作ることができ、 それがかなりうまく行った、というものでした。 …という分析の方も重要だと思う。その状況が変わってきても「今までこれで上手くいってたんだ、 これでいいはずだ」とか、何なら「好き勝手に作ったソフトで儲けられるからこの業界に入ったんだ、 客の好みをうかがうなんてダルい事できるかよ」とかいう開発者が多いのではないだろうか。
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- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
766 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 15:58:53 ID:QjxjlWHy - どうせ「買わない客が悪い」っつてんだろ?「こんなに素晴らしいゲームを買わないのはおかしい」と。
好き勝手に作ったゲームが妙に売れてウハウハだった時には疑問に思わなかったくせに。 ま、そんな開発者がいいゲーム作れるわけないんだから、世間を恨みながら失職してたって全然構わないね。
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- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
770 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 16:50:33 ID:QjxjlWHy - 「キャラデザがアニメ調なだけ」から次第に「内容も演出もアニメ調」になり、
さらにその「アニメ調」もだんだん濃縮&醗酵が進んでったんだから困る。 「エッセンスを取り入れる」、要するに「いいトコ取り」に留まってりゃアニメ調でも良かったのに。 でももう遅い。「アニメ調=クドい」ってイメージが浸透しすぎてる。
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- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
774 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 17:53:35 ID:QjxjlWHy - 「二番煎じ」じゃなくて「後発の強み」で洗練されてればいいんだけどねー。
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- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
778 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/25(木) 18:50:36 ID:QjxjlWHy - >>776
阿呆か。任天堂は「永久にミーハーを獲得し続ける」という道を選んだんだよ。 常に、新しいこと、前とは違うこと、他のやってないことを提案し続けるいばらの道を。 しかしそれこそが娯楽商売に利益をもたらす唯一の道であり、クリエイターの生きる道でもある。
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