- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
311 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/21(日) 00:42:47 ID:rp81lE6q - 任天堂のゲームは敷居が低いからライトユーザーでも簡単に手を出せるのは良いと思う。
でもそこから先へは進めない。 食いついたライトユーザーをさらにゲーム好きにさせるようなゲームが少ない。 マリオとかWiiスポとか素人の入門としては丁度いいレベルなんだけどゲーム好きから見れば物足りない。 任天堂にとってはそういったユーザーが最も売りやすいんだろうけど業界全体から見ればやりにくい市場だよ。
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- 【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
270 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/21(日) 00:57:54 ID:rp81lE6q - >>249
具体的にどのソフトの事だよ? ちなみにWiiとPS3の完全新作TOP5はこんな感じだ。 Wii デカスポ=24万 カラオケ=18万 ファミトレ=13万 スキー=12万 ワンピース=11万 PS3 白騎士=32万 戦ヴァル=18万 DBZ=16万 デモンズ=12万 COD=11万 >>250 でも実際にヘボでバグだらけのマベ以外の会社もコケてるのが現実。 マベ以外の会社も成功してない時点でその言い訳は通用しないよ
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- Xbox360が「がっかり商品・ワースト・オブザイヤー」に!!!!!
821 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/21(日) 01:00:44 ID:rp81lE6q - あれだけCM打ってるのにずっと4桁だしなぁ。
MS陣営としてもはやは打つ手なしだろし日本撤退も時間の問題だと思う。
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- 【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く
385 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/21(日) 15:38:58 ID:rp81lE6q - >>383
ハマリ「中」ではない。とっくに飽きられてすでに押入れだよ。 ゲーマーは継続して他のゲームを買い続けてくれるから長い目で見れば上客。 一般人は流行りにのって一時的に莫大な収益になるけどすぐ飽きて離れてくから継続には繋がらない。 もうすぐWiiスポ新作が前作の半分も売れずにそれを証明するだろう。
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