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名前は開発中のものです
■■速報@ゲー速板 Vol.466■■
ソニー会長株主総会で起源説「iPodはウォークマンのパクリ、Xboxはプレステのパクリ

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■■速報@ゲー速板 Vol.466■■
647 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/19(金) 19:08:33 ID:wy9kEP8e
解像度論争に終止符? Terminal RealityがPS3版『Ghostbusters』に関して声明を発表
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19213.html

Lens of Truthの検証によりPS3版とXbox 360版で解像度が違う事が明らかとなったGhostbusters: The Video Gameですが、
開発を担当したTerminal Realityが今回の件について声明を発表しました。


「実際GhostbustersのPS3版はXbox 360版の75%の解像度で、Quincunx Antialiasingフィルタを使用している。
 したがって両者の解像度を揃えなければ直接スクリーンショットを比較する事が出来ない。
 またPS3は Xbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、我々はフルサイズのテクスチャを4分の3に圧縮することでその問題をクリアした」


結局PS3版がXbox 360版に比べて解像度が低いという事は事実だったようです。
「解像度を揃えなければ比較する事が出来ない」という部分には
「PS3版とXbox 360版で解像度が違う事が問題となっているのでは…」というツッコミを入れたくなりますが、
ハードウェア機能の違いにより片方の機種だけ画質を落とすというのは開発者にとって非常に辛い選択だったのではないでしょうか。

今回声明が発表された事によってによって問題が解決するわけではありませんが、今はとりあえずゲームそのものをしっかりと楽しみましょう。
■■速報@ゲー速板 Vol.466■■
663 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/19(金) 19:35:35 ID:wy9kEP8e
>>656
これPS3をリードプラットフォームにとか言ってたのにこの有様って事で注目されてた問題
ソニー会長株主総会で起源説「iPodはウォークマンのパクリ、Xboxはプレステのパクリ
60 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/19(金) 20:56:29 ID:wy9kEP8e
さすがチョニーw
■■速報@ゲー速板 Vol.466■■
813 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/19(金) 23:56:40 ID:wy9kEP8e
Activision「PS3を値下げしないならソニーのサポートを止めるかもしれない」
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19218.html

昨年はあのBlizzardと合併、数多くのミリオンヒット作を抱え業界トップクラスのメーカーに成長したActivisionですが、
社長のBobby Kotick氏が、PS3へのサポートを止めるなどと威嚇的な発言をしているのが海外で話題になっています。

好調のWiiやXbox 360に比べPS3が勢いを失いつつあるのを心配しているというKotick氏。Times Onlineに対し次のように話しています。

”ソニーは(PS3本体を)値下げすべきだ。そうしなければ本体のソフト装着率はさらに減少していくだろう。
 もし我々が現実的になるなら、ソニーをサポートするのは止めるかもしれない。
 2010年や2011年のことを考えると、我々はPS3へのサポートを検討する必要がある。 PSPもだ。”

また、同記事でKotick氏は、PS3用タイトルの開発費用についても言及。
Activisionがソニーに対し昨年だけで5億ドル(およそ480億円)のロイヤリティーを支払っていたことを明らかにしました。

Times OnlineはKotick氏の発言について、もしソニーが彼の意向に従うようなことがあれば、
それはゲーム業界における権力のあり方が変わったことを示すサインになると伝えています。


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