- 【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
192 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 00:28:55 ID:25IgpFzt - >>189
そうは言っても、ここ最近じゃPSPで出した勇者30が一番売れてるんじゃないかな? 朧は集計不可になる前までに三万は行ったんだっけ? アークライズと勇者30は今週で一万の差が付いてたな。 本体台数差から言っても、Wiiでは売れないと嘆かれても仕方ないといえば仕方ない。 Wiiのゲームユーザーよりは、PSPのゲームユーザーの方が、冒険してはくれるだろう。 ただ、こんな泣き言をブログに書いてるようじゃ、そんな奴らからすら見放されるのも時間の問題だろうがな。
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- 【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
196 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 00:56:08 ID:25IgpFzt - >>195
そういや国内じゃWiiはPSPに負けてるんだったな。 にしたって、単純に1.5倍は無いと思うけど。 お前さん、Wiiと箱○、まんま八倍差で考えるのか? 箱○は10万で、Wiiの80万超えと同等位売れた、とは流石に俺でも言えんぞ。 せいぜい、一万台で一人位の換算じゃないか? 1200万台のPSP 800万台のWii 差は400万台、換算で400。 こんぐらいにしないと、Wiiのソフトどんだけ売れてないんだって話になるわな。
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200 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 01:13:34 ID:25IgpFzt - >>198
そっか。 常識で考えて、その換算はおかしいとわかってもらえたなら何よりだよ。 本体台数差から言って、なんて言われて、そのままの比率持ち出して考える人がいるとは俺も想定してなかったからさ。
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- 【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
207 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 02:02:30 ID:25IgpFzt - >>204
いや〜、それは勘違いしてたわ。 だが、PSPとWiiで比較したら優位に立てるが、箱○と比べたら都合が悪い、そんなトンデモ比率を持ち出したのは他ならぬお前さんだぜ? 常識で考えてそんな比率換算は無いだろ。
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211 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 02:37:54 ID:25IgpFzt - >>210
確かにWiiの方が本体台数は多いと勘違いしていたが、本体台数差「から」言っても、って最初に書いてる通り、本来台数差だけでWiiの方が売れてないと論じた訳ではないんで。 常識的に考えて、本体台数差比率をそのままソフト差比率などにしたら、ソフト実売数の意味がなくなる。 比較する際に負けてるハードの方が優位に立つという摩訶不思議な状態に陥る。 そんな比率で換算して、Wiiの方が売れてないなんて普通は言わんわな。当然、その逆もしかり、だが。 そんな、まず考えたらありえない事を前提にしていると思われてもな… 先に書いた通り、想定外なんでね。
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- 【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
213 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 03:04:21 ID:25IgpFzt - >>212
おいおい、認識不足だったのは認めるが、それで間違えたのは付随条件の方で、別段結論は間違ってはいないだろ、Wiiでの方が売れてない。 そこまで変える気かいな… 本体台数差だけでなく、そもそも件のソフトの実売数がPSPの方が上な訳だし。 まさかお前さんの持ち出した常識外れな、本体台数比率をそのままソフト比率に換算した本数で論議する訳にもいくまいさ。
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269 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 13:07:12 ID:25IgpFzt - >>265
あ〜、それは人にもよるけど、逆だよ。 だって、新規でいまだに週15000ずつ位増え続けてるんだから。 つまり、今買っても十分楽しめる、古参とも一緒にやれるってこと。 ちょっと声かけてみなよ。きっと一緒にやってくれるはず。
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212 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 15:13:58 ID:25IgpFzt - 相変わらずのゲハでやれ。
そういやゲオでドラクエの二回目の予約始まってたが、大分大量に仕入れるみたいだな。 今回の予約では割引されるけど、前回の予約開始の時予約して金払った奴らは、差額払い戻しされてるのかね? 店頭PVは正直しょっぱかったけど、ドラクエだから売れるんだろうな…
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754 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 16:21:04 ID:25IgpFzt - あのカスタムカラー機は確かに個性的で格好いいが、オンラインで戦績残さないとダメみたいな、本当の意味でエース仕様か?
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67 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 16:50:54 ID:25IgpFzt - >>65
得てしてそういう物の方がウケる。 ひぐらしはまさにその象徴だろ? 竜騎士07とか、名前のセンスからして…な。 だがしかし、一度ここまで売れてしまえば、後は制作者である竜騎士が制作に関わったというだけで、ファンは貢ぐ。 どんなにまともな批判がされても、信者が数を以て必死に守る。 コミケサークル、同人活動、ニコニコ動画等々、みんな似たようなもんだが、結論からいえば宗教みたいなもんさ。 引き込めば勝ち。
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217 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 17:08:10 ID:25IgpFzt - 主人公のキャラメイク情報ファミ通にきてたな。
どんな組み合わせしても結局鳥山風になる不思議。 つか、画像が微妙に粗いし…DS画面じゃなくて、TV画面から取ったのかあれ? 同じDSでも、移植ドラクエXの方が綺麗に見え(ry >>214 ウチの近くのゲオは選べるみたいだったな。 前払いか引き換えかで。 多分、特に何も言わないと、普通は引き換えになるんだろうけど。 支払い方法はローソンとか、アマゾンとか、みんなバラバラだわな。
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224 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 17:15:24 ID:25IgpFzt - >>223
おいおい、脳トレとは違うだろ… チェスや将棋、囲碁やオセロ、お前にはああいう、頭を使うゲームはみんな脳トレなのか? ゲームの楽しみとは別の所にある長所が脳トレにもなるって意味でならば、確かにそうだが、最初から脳トレしか用途がない様なゲームとは違うぞ、SRPGは。
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293 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 22:01:56 ID:25IgpFzt - 声優なんかは、スケジュールもあるしな。
予め組んでなきゃ無理だろうな。 それに、完全否定してないだろ?最初からマルチを考えていたのかどうか?とか、後発を完全版にして、映画を制作するのに合わせて発表したのは、元から決まっていた事ではないのか?みたいな、ユーザーならば誰もが抱く疑問だし。 ゲーム内で出てくる布石みたいなのは、いや、それは違いますと否定しただけで。 全部計画済み、ユーザーは単に踊らされただけ。
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232 :名前は開発中のものです[]:2009/06/19(金) 22:05:44 ID:25IgpFzt - そうか?
個人的には最低でもドラクエをしっかりドップリやるには据え置きの方がいいと思うんだが。 DSにはモンスターズでも出せばいい。
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