- 鉄拳6は360版が劣化!
107 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 10:41:07 ID:vc7Qwu7V - >>95
>多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >1シーンあたりのテクスチャ総容量は180MB〜200MB程度。 >ビデオメモリ予算の6〜7割をテクスチャに割り当てたとしている。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html >1シーンあたりのテクスチャ総容量は180MB〜200MB程度。 >1シーンあたりのテクスチャ総容量 >1シーンあたり >1シーン 西川善司とカプコンのバイオハザード5製作チームは知ったかか煽りかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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158 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 11:03:10 ID:vc7Qwu7V - 確かにノーモアはおもしろかった。
しかし、マーベラスはGBA時代にクソゲー量産しすぎだ。 そうそうクソゲメーカーの烙印を払拭できるはずもなし。 バンダイが汚名を返上するのに何年(何十年?)かかったことやら。 少なくともGBAで悪夢を見せられたゲーマーの世代が交代するまでは 売れ行き伸びないだろーねぇ。
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67 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 11:08:39 ID:vc7Qwu7V - Wiiでヤるメトプラ2はなんか初週2000本以下とか聞いたんだけど^^;
Wiiでヤるメトプラ1の1/3くらい? 国内ではもはや風前のともし火。 海外では人気だから、次回作は首が飛んだり、 四肢が砕け散ったりするようになるかな?
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- 鉄拳6は360版が劣化!
110 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 11:10:44 ID:vc7Qwu7V - >>108
>>95のどこに「1体あたり」って書いてあんだよ。どんだけバイアス掛けてんだおまえ。 >>91 >DVDだと容量足りなくてテクスチャをスゲー圧縮しないといけないとか誰か言ってた >ギアーズとかスゴイのっぺりテクスチャだし に対するレスだぞ? どこに「1体あたり」なんて話が出てきてんだよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 鬼の首を取りました。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 鉄拳6は360版が劣化!
112 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 11:40:21 ID:vc7Qwu7V - >>111
例えば、RAGEに関して。 >またCarmack氏はテクスチャ圧縮やDVD容量の問題で、 >Xbox 360版はPCやPS3版に比べてグラフィックが劣るとも発言していますが、 >Willits氏は「技術的にはその通りです。ただし現実的かつ実質的には同じに見えます」 >http://www.xbox-news.com/e4981.html まぁ、この記事自体、信憑性がアレだがwwwwwwwww。 テクスチャが数メガですんで、無圧縮で、DVD容量でこの先10年戦えるなんてソフトどこにあんのー?w ねぇねぇねぇねぇ。 ほんとに3Dやってんの? Shadeとか? そんなもん中学生でもやってるわ。wwwww 氏ねカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 鉄拳6は360版が劣化!
113 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 11:43:20 ID:vc7Qwu7V - あ、あと、とりあえず、あげておきますね^^
>多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >100歩譲って、仮にスゲー圧縮の高解像度テクスチャ使ったとしても、 >それを展開するメモリが足りないから無理。 逆に展開できる程度ならDVDで余裕で入るって理屈。 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。
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118 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 12:15:58 ID:vc7Qwu7V - どうしても、「一体数MB」で済ましたい人がいるみたいね。
おもしろくなってまいりました! >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >100歩譲って、仮にスゲー圧縮の高解像度テクスチャ使ったとしても、 >それを展開するメモリが足りないから無理。 逆に展開できる程度ならDVDで余裕で入るって理屈。
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120 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 12:19:37 ID:vc7Qwu7V - あ、ちゃんと全文はっとこうね^^
>91 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 21:04:57 ID:ttflHna+ >DVDだと容量足りなくてテクスチャをスゲー圧縮しないといけないとか誰か言ってた >ギアーズとかスゴイのっぺりテクスチャだし >95 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 09:52:55 ID:9i6ieku2 >>91 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 >100歩譲って、仮にスゲー圧縮の高解像度テクスチャ使ったとしても、 >それを展開するメモリが足りないから無理。 逆に展開できる程度ならDVDで余裕で入るって理屈。 >1シーンあたりのテクスチャ総容量は180MB〜200MB程度。 >ビデオメモリ予算の6〜7割をテクスチャに割り当てたとしている。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html >108 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 10:57:15 ID:ZfGX9bLo >>107 >1シーンだとそうなんじゃないの? 一体あたりは数MBだろ? 背景で数10MBが普通。 「DVD容量だと足りないレベルのテクスチャ容量」っていう議論の大本が いつのまにか抜け落ちて「一体あたり数MBだろ」って話に摩り替わってます。
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121 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 12:25:17 ID:vc7Qwu7V - 要約すると…
>DVDだと容量足りなくてテクスチャをスゲー圧縮しないといけないとか誰か言ってた 今のゲームはテクスチャにとっても容量を使うよ!という話に >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 テクスチャなんて数MBですから^^ と言い出す人出現。 >1シーンあたりのテクスチャ総容量は180MB〜200MB程度。 >ビデオメモリ予算の6〜7割をテクスチャに割り当てたとしている。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html ↑カプコンの開発者の話。 >1シーンだとそうなんじゃないの? 一体あたりは数MBだろ? 背景で数10MBが普通。 痛いところをつかれたので1体あたりの話に摩り替えてごまかそうと必死^^ 1シーン200MB近い容量使ってるってカプコンの開発者が書いてるんだけど それについてのご意見をお願いしますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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124 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 12:41:08 ID:vc7Qwu7V - まだやりたいの?^^
>91 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 21:04:57 ID:ttflHna+ >DVDだと容量足りなくてテクスチャをスゲー圧縮しないといけないとか誰か言ってた >95 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 09:52:55 ID:9i6ieku2 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 バイオ5の開発者の話↓ >1シーンあたりのテクスチャ総容量は180MB〜200MB程度。 >ビデオメモリ予算の6〜7割をテクスチャに割り当てたとしている。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html テクスチャに関する360の現状のひとつ(あくまで一例)↓ >またCarmack氏はテクスチャ圧縮やDVD容量の問題で、 >Xbox 360版はPCやPS3版に比べてグラフィックが劣るとも発言していますが、 >Willits氏は「技術的にはその通りです。ただし現実的かつ実質的には同じに見えます」 >http://www.xbox-news.com/e4981.html あれ?ここゲハじゃなかったっけ?・・・と、思ったらゲ速でしたw あまりに>>95がアホなことを断言してるから勘違いしちゃった♥
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125 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 12:47:34 ID:vc7Qwu7V - >95 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 09:52:55 ID:9i6ieku2
>多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 ここまでID:ZfGX9bLoはひとつもソースだしてない。 >あと数MBってのが理解できないなら、PCのゲームのディスク内見ろ。 うわー。^^ じゃあ、バイオ5のディスクの中のどのファイルがテクスチャのファイルなのぉ? ねぇねぇねぇねぇねぇ。具体的にファイル名書いてよ。wwwwwwwwwwww あと、そのファイルの容量いくつぅ? ねぇねぇねぇ。 ゲラゲラゲラゲラゲラ
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128 :名前は開発中のものです[]:2009/06/18(木) 12:55:28 ID:vc7Qwu7V - >>127
楽しいよ^^ なんせ煽れば煽るほど反応するから。w そろそろ >95 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 09:52:55 ID:9i6ieku2 >多分それ知ったかか煽りだと思うよ。 実際3Dやってるけど、テクスチャなんぞ数MB程度。 について、謝ったら?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 【Wii】任天堂、「Wii Sports Resort」を6月に発売
808 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 15:34:41 ID:vc7Qwu7V - >>805
何を言っているのだ君は。 DS Lite も DSiも値上げ。 WiiやWiiコンが値下げするなんてあるわけないじゃないか。^^ 天下のSONYですらPSP Goで値上げしているし。 そんな中、値下げに熱心なのはマイクロソフトだけですよ?^^マジデ
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