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名前は開発中のものです
【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
【インタビュー】バイオ5プロデューサー「Wiiはベストチョイスではなかった」

書き込みレス一覧

【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
126 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 00:50:58 ID:pni71b1w
10万本以上のXbox360サードソフト
20.8万 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』(スクウェア・エニックス)
18.9万 『テイルズ オブ ヴェスペリア』(バンダイナムコゲームス)
15.1万 『ラスト レムナント』(スクウェア・エニックス)
11.3万 『インフィニット アンディスカバリー』(スクウェア・エニックス)
11.3万 『バイオハザード5』(カプコン)
10.9万 『デッド オア アライブ4』(テクモ)

箱で10万行くにはスクエニRPGか有名続編しか無理
【インタビュー】バイオ5プロデューサー「Wiiはベストチョイスではなかった」
646 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 01:11:59 ID:pni71b1w
>>637
下のやつは間違ってると訂正されたのに知らないのかな?
実際にはWiiが一番稼動していてPS3が一番少ないみたいです


Nielsen、ゲーム機の稼働率のデータを訂正【お詫びと訂正】
http://www.inside-games.jp/news/347/34744.html

【正】
■稼働率(アクティブユーザー%)
Wii:20.7%
Xbox360:18.2%
プレイステーション3:9.0%
【インタビュー】バイオ5プロデューサー「Wiiはベストチョイスではなかった」
648 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 03:57:32 ID:pni71b1w
>>647
そう思ってるならinsideに書いてきなよ
恥かくだけだけど
【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
145 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 06:34:30 ID:pni71b1w
>>135
デッドラは68,078本だね


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