- 【E3/Xbox360】マイクロソフト、噂のモーションカメラ『Project Natal(仮)』を発表
296 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 10:10:19 ID:ZfGX9bLo - テニスとかゴルフとか野球とか、ゲームじゃなくシミュレータ作れるんじゃない?
実際PCの馬鹿高いマシンあるし。 そういう層に売るとしたらある意味新開拓できるかもしれんよ。
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- 鉄拳6は360版が劣化!
108 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 10:57:15 ID:ZfGX9bLo - >107
1シーンだとそうなんじゃないの? 一体あたりは数MBだろ? 背景で数10MBが普通。 計算あうじゃん。 馬鹿なの?
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111 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 11:31:10 ID:ZfGX9bLo - >110
>95 のレス見て、わざわざ1シーンの総合計って判断する方が馬鹿だろ。 「3Dやってるけど」ってとこで、モデリングデータってわかるし。 シーンなんぞ、ゲームとそのシーンによって可変するものなんだから普通は特定できないもんだ。 お前の言い方にあわせると、どこに「1シーン合計で」って書いてあんだよ馬鹿。 ってとこだw
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117 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 12:14:48 ID:ZfGX9bLo - >112
無知なんだから、それ以上恥さらさないほうがいいと思うよ。 VRAMの容量に上限あるんだから、無圧縮だろうが、DVDだろうが関係ないんだけどな。 わかりやすく言うとだな、BDで1体50MBテクスチャのキャラ作ったとして、 ゲーム中に何体表示できると思うの? あと数MBってのが理解できないなら、PCのゲームのディスク内見ろ。
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119 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 12:18:54 ID:ZfGX9bLo - >118
馬鹿の妄想よりもちゃんと根拠と証拠だしてる分マシ 無知なんだからもう黙ってれば?
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122 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 12:33:06 ID:ZfGX9bLo - >121
1シーン200MB近いってカプの発言は別にあってるじゃん。 キャラ数MBxα+背景でちょうどそのぐらいいくだろ。 お前は自分で勝手に解釈間違えといて、指摘されて、ムカついて、引くに引けなくなってるだけだろ? なんか急に口調が丁寧になってるのにレスしまくってるのが、必死にこらえてるのが見えてて笑える。 まさか1シーン200MBだから全シーンだとDVDに入らないって思ってる・・・とか? そこまで馬鹿なら救いようがないけどなw
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127 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/18(木) 12:54:35 ID:ZfGX9bLo - >125
お前それで楽しいの? 自分で情けないと思わないの? まぁいいけど。
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