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名前は開発中のものです
前作以上に刺激的!『アガレスト戦記ZERO』ゲーム概要と新要素を紹介
PS3「戦場のヴァルキュリア」が2009年春にTVアニメ化!
【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
ゲーム機の開発費 PS2の開発費は5千万、PSPは1.2億、Wiiは2億、PS3、Xbox360は5億。

書き込みレス一覧

前作以上に刺激的!『アガレスト戦記ZERO』ゲーム概要と新要素を紹介
200 :名前は開発中のものです[]:2009/06/17(水) 03:38:32 ID:br3TUb0g
>>193
採算とれてるって、それ本当の話なのか?
箱○ユーザーの個人ブログでしか見たことないわ。
しかも、ギリギリ採算とれる、よりも確実に利益が出る、の方が良いだろうしな…
更に二度も似たような完全版商法やったら、流石にユーザー離れ起きても仕方ない。
只でさえ完全版謡って一年も後に出した箱○版のバグ放置、新規CGの酷さ等々でバッシングされてるのに。
PS3「戦場のヴァルキュリア」が2009年春にTVアニメ化!
499 :名前は開発中のものです[]:2009/06/17(水) 03:48:26 ID:br3TUb0g
ゲームや漫画で補足しないと曖昧な部分が残るのは仕方ないね。
アニメには1話24分(位?)×何クールと、最初から限られた狭い枠がある以上、原作の細かい設定や描写が、どうしても置き去りにされてしまう。
当然、戦ヴァルに限った話ではない。原作があるアニメは皆、比較してああだこうだ言われるものだ。
アニメ見るお客としては、原作ファンがいて、アニメ参入者もいてだから、その辺のさじ加減が難しいんだろうね。

【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
20 :名前は開発中のものです[]:2009/06/17(水) 17:01:42 ID:br3TUb0g
Yahoo!トップから来ました。
遂にサード殺しが名実ともに事実だと証明されてしまったな。というレスがゲハでは溢れ返っていると予想。
しかし可哀想に…
ゲームらしいゲームはモンハン並のシリーズ物でも無い限りWiiではダメだって。

ゲーム機の開発費 PS2の開発費は5千万、PSPは1.2億、Wiiは2億、PS3、Xbox360は5億。
107 :名前は開発中のものです[]:2009/06/17(水) 19:15:21 ID:br3TUb0g
あのソフト開発費がどんだけかかったとか、2chのレスには殆どソースが無い、噂の範囲を出ないけど、まぁ、平均としては2〜3億なんだろうな。
PS2初期の頃もそんな話出てたし。
それが今や5千万か…
技術ってのは凄いもんだな。
【売れる】「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」【売れない】
98 :名前は開発中のものです[]:2009/06/17(水) 22:11:52 ID:br3TUb0g
>>92
新規ソフトはどこで出しても難しいだろうさw
マーケティング観点を無視して、そんな数字だけ出しても意味ないな。
簡単に言うなら、サードの期待。
Wiiは本体台数で他に二倍以上差を付けててそれでは、いくらマーケティングしてても、サードの期待を裏切っているのは間違いない。
その結果が>>1なんだし。
ブログで死にたくない、なんて暴露するなんて、よっぽどだぜw



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