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名前は開発中のものです
【Wii】「モンスターハンター3」、ブラックのWii本体同梱セットの発売決定、オンラインは20日間無料 2
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書き込みレス一覧

【Wii】「モンスターハンター3」、ブラックのWii本体同梱セットの発売決定、オンラインは20日間無料 2
280 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 00:43:26 ID:QHwilCU4
>>279
PCがネットに繋げてるならWii繋ぐのは楽勝
無線LAN買ってきてPCに繋いでおけばOK
それすらも難しいならPC起動させてUSBに専用の部品挿すだけでWiiをネットに繋げる

Wiiポイント(=ニンテンドーポイント)は
コンビニとかで普通に買えるプリペイドカード
Wiiを起動してメニューからショッピングチャンネルに繋いで
購入したカードに書いてある番号を入力する事でカード金額分のポイントが加算され
そのポイントを使ってファミコンソフトや新作ソフトをダウンロードして遊べる
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287 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 01:38:16 ID:QHwilCU4
>>282
内容的にはライト層にもアピール出来そうだけど
4800円で出るWiiスポリゾートと違って7000円↑だから売れにくいのよね
値段のインパクト全然違うし

とりあえず黄金の絆みたいなCMは避けるんだ
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295 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 01:50:11 ID:QHwilCU4
名探偵コナン 追憶の幻想(ミラージュ)って糞ゲーや
海腹川背Potableでの酷いバグと糞対応とか悪い点も目立つからね

朧村正みたいな良いゲームなら認められて欲しいとも思うが
信頼は簡単に壊せても築くのが難しいって事だな
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299 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 01:53:42 ID:QHwilCU4
トップが糞なのか糞なグループがあるのか知らんが
全てが満遍なく糞ってわけじゃなくて
一部の糞ががんばろうとしてる人の足引っ張ってるイメージがある
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303 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 02:19:32 ID:QHwilCU4
          PS3軍               Wii軍

            FF13(RPG)  vs   スーパーマリオギャラクシー2
            FF14(MMO)  vs   ゼルダの伝説
            GT5(RCG)   vs   Wiiスポーツリゾート
       . ヴェルサス13(ARPG)  vs   WiiFitプラス
   人食いの大鷲トリコ(ACT).  vs   モンスターハンター3
      .龍が如く最新作(ACT)  vs   戦国無双3
   ロロナのアトリエ(経営SLG)  vs   FFCCクリスタルベアラーズ
        TOV完全版(RPG)  vs   テイルズオブグレイセス
    あやねガイデンΣ(ACT)  vs   王様物語
     .アガレストZERO(SRPG)  vs   メトロイド other M
       ガンダム戦記(ACT)  vs   スパロボNEO
      .塊魂トリビュート(ACT)  vs   Gジェネウォーズ
     .クォンタムセオリー(TPS)  vs   罪と罰2
              . 仁王(ACT)  vs   マリオ&ソニック AT バンクーバー五輪
  .トリニティ・ユニバース(RPG)  vs   バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
  .ホワイトアルバム(エロゲー)  vs   ノーモア★ヒーローズ2
     ラストリベリオン(ARPG)  vs   ドラゴンボール 天下一大冒険
       . ジルオール(ARPG)  vs   NewスーパーマリオブラザーズWii
          トロともりもり(ADV)  vs   ドラゴンクエスト10

これならなかなか良い勝負?
【Wii】「モンスターハンター3」、ブラックのWii本体同梱セットの発売決定、オンラインは20日間無料 2
286 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 02:21:21 ID:QHwilCU4
まぁ無線LANで繋ぐのが一番楽でいいよね
一回繋げたら放置していつでもWii繋げるし
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404 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 11:38:07 ID:QHwilCU4
デッドオアオプーナ
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428 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 12:31:01 ID:QHwilCU4
なんで草薙じゃねーんだよ!
草薙にパッケージ持たせて
「延期だったら何が悪い!」って言わせろ!
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462 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 14:07:31 ID:QHwilCU4
>>460
仲居「装備を変えて自分だけのカッコイイキャラを作れるぞ!」
木村「俺はカッコイイ鎧だ!」
稲垣「僕は優雅な感じで」
草薙「僕は敢えて装備無しで!」
【Wii】「モンスターハンター3」、ブラックのWii本体同梱セットの発売決定、オンラインは20日間無料 2
320 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 14:11:09 ID:QHwilCU4
尼のが淀のポイント分あわせて最初から値引いてるから安いけど
当日届くかどころか当日発送するかすら怪しいデメリットが付きまとう
ヘタすりゃ予約開始と同時に予約してても発売から数日届かない
しかも佐川急便使ってるのがあんま良くない
FF7ACコンプリート注文したときはケースが割れてた

淀コムならクロネコヤマトが発売日の朝7〜9時の間には確実に来る
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476 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 14:50:21 ID:QHwilCU4
「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカーがブログ上で悲痛な訴え
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090616_mmv/

いろんな所で取り上げられてるね
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484 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:17:31 ID:QHwilCU4
自分で客掴めないならモンハンやテイルズ、無双みたいなタイトルが出揃うの待って
Wii市場にPSユーザーが増えるのを待つべきだったかもね
Wiiはサードの弾がこれから賑わうからこのままWiiで作り続ければ成功出来ると思うけど
その直前にWiiを見限ってHD市場に突っ込むあたりマーベラスらしい
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492 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:42:13 ID:QHwilCU4
>>490
>プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
>「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

ものすげー機能だな
まさにノンゲーム
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500 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:49:38 ID:QHwilCU4
お助けボタンを押すだけでゼルダの謎解きがクリア出来る時代になったのか
それは進化と呼べるのだろうか
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506 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:56:17 ID:QHwilCU4
ボタンを押すとタライホースを自動で(ry
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512 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 16:02:35 ID:QHwilCU4
オートでクリアしてやるんじゃなくて
アクション限定でそのステージをクリアする動画を見せる〜
みたいなのに止めておけば良いような気もする
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547 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 17:01:47 ID:QHwilCU4
ドラクエ9で協力プレイする時って
4人でなく2人しか集まらなかった場合とかどうなるんだろうね
キャラ2人で挑むしかないとかそういう糞仕様だったら・・・
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570 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 18:19:44 ID:QHwilCU4
>>564
6800円とかのフルプライスで小まめに出されるとうんざりだが
DLタイトルは1000円とか1500円だから充実する方が嬉しい

>>566
マリオRPGとマリオギャラクシーみたいなもんで内容が違うから飽きないと思う
DLソフトよりどっちかっつーとRPGのポケモンのが飽きる予感
あのシリーズは恐ろしいほどやり込めるから一機種で何本も出されると酷い事に
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575 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 18:28:45 ID:QHwilCU4
>>573
良く分からんがWiiWareって事はネット繋げる奴しかDL出来ないわけだろ
DSだかの奴と一緒でWi-Fiで助け合ったりする機能は入れてくるだろうから
オンで別バージョン持ちと協力すれば色々コンプ出来たりすんじゃね

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583 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 19:18:03 ID:QHwilCU4
>>581
頼むから独自追加要素ありの完全版とかそーいうやらしいのはやめてね
良作はそのままでも十分行けるのだから

そして今度はロックマン10だ
【Wii】「モンスターハンター3」、ブラックのWii本体同梱セットの発売決定、オンラインは20日間無料 2
347 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 19:36:07 ID:QHwilCU4
>>346
初動が80万本越えだったっけ
今回は据え置きでそれより出荷抑えてるだろうから
出荷40〜50万本てトコで品不足も起きてないってところかしら
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354 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 20:32:18 ID:QHwilCU4
>>351
一番うまく行けば
国内に限れば据え置き現行機の記録も更新するかもね
MGS4の70万本くらいだっけ
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362 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 21:22:37 ID:QHwilCU4
>>361
一応ソフト持ってる人が自分のキャラ持ってって遊ぶ事も出来るらしいけどな

つまり一人ではかったるい増弾ピアスや剣聖ピアス的なものを
2人でダベってモチベーション維持しながら取れるのは嬉しい
実は2人の方が敵の行動パターン増えて難易度上がるけどそこは気づかぬ振りだ
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640 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 22:33:45 ID:QHwilCU4
>>635
4人くらいで同じ場所に集まって
「俺ホイミな!ホイミ!」「俺ぼうぎょ!」とか
そういうバトルしかできない
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374 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 23:15:34 ID:QHwilCU4
当日並ぶ人ってPSP持ってって
知らない人とモンハンのワイヤレス協力プレイしながら待つのかしら
そんなんならちょっと楽しそうね
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377 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 23:46:00 ID:QHwilCU4
>>376
砲モロコシ「2人とも頭を冷やせッ!」
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655 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 23:59:17 ID:QHwilCU4
>>654
それはご褒美の為に作業させててRPGとしては良くない傾向だな
本当はバトルとか探索自体が楽しくなきゃいけない


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