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280 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 00:43:26 ID:QHwilCU4 - >>279
PCがネットに繋げてるならWii繋ぐのは楽勝 無線LAN買ってきてPCに繋いでおけばOK それすらも難しいならPC起動させてUSBに専用の部品挿すだけでWiiをネットに繋げる Wiiポイント(=ニンテンドーポイント)は コンビニとかで普通に買えるプリペイドカード Wiiを起動してメニューからショッピングチャンネルに繋いで 購入したカードに書いてある番号を入力する事でカード金額分のポイントが加算され そのポイントを使ってファミコンソフトや新作ソフトをダウンロードして遊べる
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287 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 01:38:16 ID:QHwilCU4 - >>282
内容的にはライト層にもアピール出来そうだけど 4800円で出るWiiスポリゾートと違って7000円↑だから売れにくいのよね 値段のインパクト全然違うし とりあえず黄金の絆みたいなCMは避けるんだ
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295 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 01:50:11 ID:QHwilCU4 - 名探偵コナン 追憶の幻想(ミラージュ)って糞ゲーや
海腹川背Potableでの酷いバグと糞対応とか悪い点も目立つからね 朧村正みたいな良いゲームなら認められて欲しいとも思うが 信頼は簡単に壊せても築くのが難しいって事だな
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299 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 01:53:42 ID:QHwilCU4 - トップが糞なのか糞なグループがあるのか知らんが
全てが満遍なく糞ってわけじゃなくて 一部の糞ががんばろうとしてる人の足引っ張ってるイメージがある
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303 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 02:19:32 ID:QHwilCU4 - PS3軍 Wii軍
FF13(RPG) vs スーパーマリオギャラクシー2 FF14(MMO) vs ゼルダの伝説 GT5(RCG) vs Wiiスポーツリゾート . ヴェルサス13(ARPG) vs WiiFitプラス 人食いの大鷲トリコ(ACT). vs モンスターハンター3 .龍が如く最新作(ACT) vs 戦国無双3 ロロナのアトリエ(経営SLG) vs FFCCクリスタルベアラーズ TOV完全版(RPG) vs テイルズオブグレイセス あやねガイデンΣ(ACT) vs 王様物語 .アガレストZERO(SRPG) vs メトロイド other M ガンダム戦記(ACT) vs スパロボNEO .塊魂トリビュート(ACT) vs Gジェネウォーズ .クォンタムセオリー(TPS) vs 罪と罰2 . 仁王(ACT) vs マリオ&ソニック AT バンクーバー五輪 .トリニティ・ユニバース(RPG) vs バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ .ホワイトアルバム(エロゲー) vs ノーモア★ヒーローズ2 ラストリベリオン(ARPG) vs ドラゴンボール 天下一大冒険 . ジルオール(ARPG) vs NewスーパーマリオブラザーズWii トロともりもり(ADV) vs ドラゴンクエスト10 これならなかなか良い勝負?
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286 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 02:21:21 ID:QHwilCU4 - まぁ無線LANで繋ぐのが一番楽でいいよね
一回繋げたら放置していつでもWii繋げるし
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404 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 11:38:07 ID:QHwilCU4 - デッドオアオプーナ
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428 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 12:31:01 ID:QHwilCU4 - なんで草薙じゃねーんだよ!
草薙にパッケージ持たせて 「延期だったら何が悪い!」って言わせろ!
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462 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 14:07:31 ID:QHwilCU4 - >>460
仲居「装備を変えて自分だけのカッコイイキャラを作れるぞ!」 木村「俺はカッコイイ鎧だ!」 稲垣「僕は優雅な感じで」 草薙「僕は敢えて装備無しで!」
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320 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 14:11:09 ID:QHwilCU4 - 尼のが淀のポイント分あわせて最初から値引いてるから安いけど
当日届くかどころか当日発送するかすら怪しいデメリットが付きまとう ヘタすりゃ予約開始と同時に予約してても発売から数日届かない しかも佐川急便使ってるのがあんま良くない FF7ACコンプリート注文したときはケースが割れてた 淀コムならクロネコヤマトが発売日の朝7〜9時の間には確実に来る
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476 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 14:50:21 ID:QHwilCU4 - 「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカーがブログ上で悲痛な訴え
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090616_mmv/ いろんな所で取り上げられてるね
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484 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:17:31 ID:QHwilCU4 - 自分で客掴めないならモンハンやテイルズ、無双みたいなタイトルが出揃うの待って
Wii市場にPSユーザーが増えるのを待つべきだったかもね Wiiはサードの弾がこれから賑わうからこのままWiiで作り続ければ成功出来ると思うけど その直前にWiiを見限ってHD市場に突っ込むあたりマーベラスらしい
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492 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:42:13 ID:QHwilCU4 - >>490
>プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、 >(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。 >「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。 ものすげー機能だな まさにノンゲーム
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500 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:49:38 ID:QHwilCU4 - お助けボタンを押すだけでゼルダの謎解きがクリア出来る時代になったのか
それは進化と呼べるのだろうか
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506 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 15:56:17 ID:QHwilCU4 - ボタンを押すとタライホースを自動で(ry
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512 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 16:02:35 ID:QHwilCU4 - オートでクリアしてやるんじゃなくて
アクション限定でそのステージをクリアする動画を見せる〜 みたいなのに止めておけば良いような気もする
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547 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 17:01:47 ID:QHwilCU4 - ドラクエ9で協力プレイする時って
4人でなく2人しか集まらなかった場合とかどうなるんだろうね キャラ2人で挑むしかないとかそういう糞仕様だったら・・・
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570 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 18:19:44 ID:QHwilCU4 - >>564
6800円とかのフルプライスで小まめに出されるとうんざりだが DLタイトルは1000円とか1500円だから充実する方が嬉しい >>566 マリオRPGとマリオギャラクシーみたいなもんで内容が違うから飽きないと思う DLソフトよりどっちかっつーとRPGのポケモンのが飽きる予感 あのシリーズは恐ろしいほどやり込めるから一機種で何本も出されると酷い事に
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575 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 18:28:45 ID:QHwilCU4 - >>573
良く分からんがWiiWareって事はネット繋げる奴しかDL出来ないわけだろ DSだかの奴と一緒でWi-Fiで助け合ったりする機能は入れてくるだろうから オンで別バージョン持ちと協力すれば色々コンプ出来たりすんじゃね
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583 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 19:18:03 ID:QHwilCU4 - >>581
頼むから独自追加要素ありの完全版とかそーいうやらしいのはやめてね 良作はそのままでも十分行けるのだから そして今度はロックマン10だ
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347 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 19:36:07 ID:QHwilCU4 - >>346
初動が80万本越えだったっけ 今回は据え置きでそれより出荷抑えてるだろうから 出荷40〜50万本てトコで品不足も起きてないってところかしら
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354 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 20:32:18 ID:QHwilCU4 - >>351
一番うまく行けば 国内に限れば据え置き現行機の記録も更新するかもね MGS4の70万本くらいだっけ
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362 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 21:22:37 ID:QHwilCU4 - >>361
一応ソフト持ってる人が自分のキャラ持ってって遊ぶ事も出来るらしいけどな つまり一人ではかったるい増弾ピアスや剣聖ピアス的なものを 2人でダベってモチベーション維持しながら取れるのは嬉しい 実は2人の方が敵の行動パターン増えて難易度上がるけどそこは気づかぬ振りだ
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640 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 22:33:45 ID:QHwilCU4 - >>635
4人くらいで同じ場所に集まって 「俺ホイミな!ホイミ!」「俺ぼうぎょ!」とか そういうバトルしかできない
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374 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 23:15:34 ID:QHwilCU4 - 当日並ぶ人ってPSP持ってって
知らない人とモンハンのワイヤレス協力プレイしながら待つのかしら そんなんならちょっと楽しそうね
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377 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 23:46:00 ID:QHwilCU4 - >>376
砲モロコシ「2人とも頭を冷やせッ!」
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655 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/16(火) 23:59:17 ID:QHwilCU4 - >>654
それはご褒美の為に作業させててRPGとしては良くない傾向だな 本当はバトルとか探索自体が楽しくなきゃいけない
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