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738 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 18:39:25 ID:hDhf17iB - 開発費が少ないから全然売れなくても良いってのはなんなんだろうな
そんなこと言うなら最初から出さなきゃいいじゃん
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753 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 19:01:31 ID:hDhf17iB - >>748
3Dモデルにしたら破綻しやすい絵とかもあるからな キャラゲで良く使われてるのは2Dだとやはり開発費が抑えられるのと、3Dモデルに移すのが難しいからとか
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756 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 19:04:19 ID:hDhf17iB - まあでも情報量は2Dと比べて段違いだから感覚的にそう感じてしまうのはしょうがない
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760 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 19:07:56 ID:hDhf17iB - >>758
見てプレイするけどね >>757 会社の規模と技術が違いすぎるから比べてやるなよ
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763 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 19:10:54 ID:hDhf17iB - >>761
それは2Dも同じだがな
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767 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 19:19:18 ID:hDhf17iB - やべえ何をもってゲームとして優れているっていってるのかわからねえw
プロセスが少ないからって言ってるがだからなんなんだwwwww
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772 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/13(土) 19:24:12 ID:hDhf17iB - 頓珍漢なこと言ってたから突っ込んだら変な話題に引き込まれたんだが…
ってID抽出したらへんな奴だったのか
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