- 【TRPG】ソードワールド2.0 DS版【DS】
860 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/07(日) 13:42:29 ID:URTbvWdb - 根本的な話を蒸し返す形になるかもしれないが
1)ダイスが見た目的にダサイ 2)何故「攻撃」「逃げる」「アイテム」の3択が常に表示されてるのか? 3)そもそもゲームブックって常にサイコロ必要だったっけ? 私の記憶だと「状況説明」→「その後の対応の選択肢」→「戦闘の時に必要に応じて振る」 こんな感じだったと思うんだが・・・これなら普通にノベルゲームにあるし もっと言えば「メディアワークス」がスゴロク&ギャルゲ+育成戦闘を10年以上前にやってた ネトゲ等で根本から自由に設定できるゲームが存在する今 あらゆる意味で自由度もたいしてなく、ゲームシステムの見た目もFC並のこのゲームに何を期待すれば良いんだ?
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- 【TRPG】ソードワールド2.0 DS版【DS】
867 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/07(日) 18:20:51 ID:URTbvWdb - 自称ゲムブ世代は煽って終わりなの?
まぁ煽るだけなら猿にも出来ますしねpgr
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- 【TRPG】ソードワールド2.0 DS版【DS】
872 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/07(日) 20:26:21 ID:URTbvWdb - >>870
所で自称ゲームブック愛好家のお前はなんで DSでゲーム化されちゃう「なんちゃってゲームブック」に粘着してんの? FCのRPGにすら劣るのはサンプル画像からも明らかなのに?
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