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532 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 07:08:22 ID:RGDy+iUB - Wiiのコントローラー回帰の流れはモーションコントローラーの限界と言うよりも
マシンスペックの限界だからな、そろそろ新しいの出したほうがいいかもな、 PSとかMSのカンファレンスみて実感したわ、まぁSCEもMSのコンとロールシステム も後付の段階で普及する見込みは無いんだろうけどw次世代への可能性だけは感じたわ。
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559 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 12:43:33 ID:RGDy+iUB - >>555
その手の話何回目だよw
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571 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 12:54:48 ID:RGDy+iUB - >>561
今まで360に全力だったかけどPS3に熱心じゃなかった、開発者がPS3に慣れてきたから より良いものがでるだろう。 って感じに読めるんだけど・・・でもエキサイト先生だしな・・・、まぁ、立場のある人が早々 片方のハードを悪くは言わないだろ。
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702 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 19:11:59 ID:RGDy+iUB - >>689
PS2、PSP版には「このハードでここまで出来るのか!?」ってのがあったけど GOW3はそこまで凄くないよね、凄い事は凄いけど同レベルのグラというのは 全く無い訳でもないし。
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707 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 19:49:55 ID:RGDy+iUB - ワイルドアームズだろ。
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715 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 20:21:16 ID:RGDy+iUB - WAならWA2のリメイクやって仕切りな直してくれよ・・・
気合入ったOPとか4以降さっぱりだし・・・ Disk1と2でOPED違うとかアニメ1クール2クールみたいで気合入ってた ノリを思い出してくれよ・・・。
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731 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 22:22:55 ID:RGDy+iUB - >>729
うろ覚えだけど最初からPC含むマルチプラットホームって話だったと思う、 360版のFF11は問題が多いと聞くしイロイロあるんじゃないかと邪推しちゃうね。
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739 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/06(土) 23:00:22 ID:RGDy+iUB - >>738
FF11ってそんなに使うんか・・・するとPS3も20Gは結構危ないな、 20Gは既にイロイロハブられてるし。
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