トップページ > ゲーム速報 > 2009年06月04日 > gkmXRHpN

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名前は開発中のものです
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<ファイナルファンタジー>最新作「14」発表 PS3、ウィンドウズ用オンラインゲームで
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/05/25〜05/31)『キングダム ハーツ』など新作が上位
速報! 『メタルギア ソリッド ライジング』はマルチタイトル!!
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書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.461■■
416 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 06:29:14 ID:gkmXRHpN
360でも14は出るでしょ、問題は同時に出るのかとか課金とかじゃね?
FF14に月額払うんならXBLつかわねーじゃん、それで両方に金払うってのはどうなの?
とか、まぁそういうのはFF11でもやってるし割り切ったほとしかやってないんだろうが。
<ファイナルファンタジー>最新作「14」発表 PS3、ウィンドウズ用オンラインゲームで
312 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 06:34:38 ID:gkmXRHpN
ゲーマーでも興味無い人はPCのネトゲなんてほんと興味ないからなw

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419 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 06:36:32 ID:gkmXRHpN
>>417
ゴールドの人は二重課金になんねーの?
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424 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 06:48:07 ID:gkmXRHpN
>>420
なんかようわからんわ、年間でXBL払ってたらFF11とか14やってる間はXBL
の方の支払いが無駄なんじゃね?と言うことなんだが、FF以外もやるから問題ない
って事かね。
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465 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 08:02:09 ID:gkmXRHpN
>>459
コジプロがドラキュラでも作るってパロか?
<ファイナルファンタジー>最新作「14」発表 PS3、ウィンドウズ用オンラインゲームで
317 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 08:04:13 ID:gkmXRHpN
360も同発というのは無さそうだな
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652 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 12:39:18 ID:gkmXRHpN
個人的にカンファレンスはSCE>MS>任天堂だった、
正直日本向けタイトルも充実してたSCEがみてて面白かったし、
MSは有名人ばっかり出てきてゲーム見せるための場って感じじゃなかった、
小島が出てきたときは驚いたけどマルチなのになんでMSだけwって蛇足になっちゃったし・・・。
任天堂はそもそも何処へ向かおうとしているのか・・・

体感コントローラーも感度の面とプレイ感という意味で任天堂とMSの中間的な位置のSCEのが良さそうに
みえたし、そもそも体験コントロールシステムを一番長く研究してるんだし。
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666 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 12:52:38 ID:gkmXRHpN
>>662
信憑性無さそうなんだけど・・・。
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673 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 12:56:53 ID:gkmXRHpN
PS3はカンファレンス良かったけど殆ど2010発売なのがなぁ・・・
他も大してかわんねーけど。
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685 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 13:08:49 ID:gkmXRHpN
まぁ、360の日本での普及の可能性はほぼ絶たれた発表会だったよね、
アメリカじゃ大うけする様な内容なの?かもしれないけど、洋ゲーに興味
の無い人には聞いた事の無いソフトばかりだったし、メタルギア来た時は
日本でまだ延命するかも、と思ったけど結局マルチだったしね、マルチ路線
が増えて安定してくれば360の日本での立ち居地ってSTGとギャルゲに限られて
行くんだろうね、もうそうなってきてるし。
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698 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 13:18:09 ID:gkmXRHpN
>>690
洋ゲーすらPS3の方が売れてて売りになってねーからだよw
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920 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 18:41:14 ID:gkmXRHpN
>>915
そんなに必死にアピールしなくても360でも出るよwただPS3とPCと同時に発売はしないだろうけど。
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924 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 18:49:15 ID:gkmXRHpN
まぁ、冷静に考えればクローズの360で例外的にオープンの鯖に繋いでるのがFF11でそれと同じ
繋ぎ方になるであろう360をサービス開始当初、タダでさえトラブル頻発予測できる状態でPC、PS3と
同時に出したら対応する側が手に負えんことになるってのがほんとの所なんんじゃねーかな。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/05/25〜05/31)『キングダム ハーツ』など新作が上位
82 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 18:51:44 ID:gkmXRHpN
正直もうデモンズとヴァルキュリアが何時まで50位圏内に残るか位しか興味ないな、
新作沢山出たから今週は既に入ってないかもしれんがw
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931 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 19:02:35 ID:gkmXRHpN
>>927

見た目はパクりに見えるしWii意識してるんだろうがあれはカメラ使ったEyeToyの発展型だから
なぁ、PS2の頃からやってる事の延長だからパクりとはいえんだろ・・・

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937 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 19:13:40 ID:gkmXRHpN
>>932
まぁ、正直後付のPS3のチンコンも360のナタルも普及する事は無いと思うがなぁ、
でも欧州じゃPS2の頃EyeToyが200万オーバー売れたとか、欧州PS3はPSEyeつかった
カラオケゲームが普及のきっかけの一つだったとか体感型が一番支持されてる土壌の
ようだしどうなるかわからん地域もあるがw、まず日本じゃどっちも無視レベルのモノの気がする。
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949 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 19:25:24 ID:gkmXRHpN
>>944
技術的な細かい所とか後追いに対する不信感を除けば
360のナタルは手ぶらのためプレイ感と言うかスイッチを押す的な爽快感に繋がる部分が無いからどうなんだろう?
と思う反面、障害者やらのゲーム利用には大きな可能性あるよね。
PS3のチンコンはモーションプラス付けたWiiコンより感度良さそうだね、ボタンある分FPSなんかのトリガー引く
快感等は得られるんじゃないかな?、360とWiiの中間に見える。
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954 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 19:45:43 ID:gkmXRHpN
ナタルは2万とかいう話あるしな、むろんもっと下げてくるだろうけど1万前後になるんじゃないか?
チンコンも2本必要な可能性あるしカメラも必要だから6〜8000円はするだろうな・・・
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966 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 20:16:21 ID:gkmXRHpN
>>964

そもそもFF11運営しているのに出ないわけないだろw
ただしトラブル対応なんか考慮してPS3、PC版が安定
してからだろうけどな。
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971 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 20:23:58 ID:gkmXRHpN
>>967
ナニゲニ、FF11をPS2でプレイできた人とPS3でネットに繋いでいる人では
PS3をネットに繋いでいる人の方が遥かに多いわけだしFF11規模と同等の
プレイヤーは集まると思うんだよね、360だって日本で50万位は環境整えられてる
だろうし、過疎とか言う事にはならないとは思うよ?FF11は7年続いてるわけだし。
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976 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 20:31:29 ID:gkmXRHpN
引継ぎあったら絶対やらんわw、そもそもネトゲに慣れてる人も素人同然から始まるシステムにしてもらわんといかんよ
そうでないとリアルスキルの違いばっかりはどうしようもないしなw
■■速報@ゲー速板 Vol.461■■
980 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 20:34:52 ID:gkmXRHpN
チンコン予想以上に感度良かったみたいだな・・・
一o以下とかw
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982 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 20:36:54 ID:gkmXRHpN
>>979

同時発売とかは無いだろうね、長くやるプロジェクトだろうし1年2年遅れても不思議じゃぁない、
何回目かのアップデートと同時にとか追加シナリオと一緒にとかだろ。
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984 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 20:39:15 ID:gkmXRHpN
>>983
LBPスゲーとか他社のゲームは時々褒めるけどな。
速報! 『メタルギア ソリッド ライジング』はマルチタイトル!!
70 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 21:55:21 ID:gkmXRHpN
小島さんはマルチなのに何のためにMSカンファレンスに出たのか、
SCEカンファレンスに出たのになぜMGSRに触れなかったのか・・・
MSの日本向けタイトルが全く無い状況で日本のユーザーの目を引く為の
MSの苦肉の策に見えるのだが気のせいだろうか?

北米向け発表会とは言え日本のMGSRが無ければ360は終わったと思える内容だったしな・・・
結局終わった・・・って言える状況になったが。
速報! 『メタルギア ソリッド ライジング』はマルチタイトル!!
71 :名前は開発中のものです[]:2009/06/04(木) 21:56:51 ID:gkmXRHpN
> 北米向け発表会とは言え日本のMGSRが無ければ360は終わったと思える内容だったしな・・・ ×

 北米向け発表会とは言えMGSRが無ければ日本の360は終わったと思える内容だったしな・・・ ○

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7 :名前は開発中のものです[sage]:2009/06/04(木) 22:01:46 ID:gkmXRHpN
>>5
騒いでいる彼らは人生のそこそこの時間をネトゲという空間で過ごしてきた人たちですからねw


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