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783 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 08:10:15 ID:Rs/0xa4w - そういやWiiは初期に2層読み込めない不具合あったよね、レンズの汚れが原因とか言ってたけど実際部品交換した様だし
明らかに不良部品混ざってたんだろうね。
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789 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 09:11:30 ID:Rs/0xa4w - 360は毎回買う気になると、故障だ、無料保証延長だ(壊れやすいってメーカー公認じゃん)、欲しいゲームがクソゲーだった、
PS3の方が今後マシに見えてきたとか、買うに至る前に前方に事故が見えるからブレーキかけちゃうよ・・・ ここ2年ぐらい毎年今の時期〜9月末ごろまでは360買うべきか否かで悩んでたのに今年は全くそういう気にならんし・・・。
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791 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 09:50:00 ID:Rs/0xa4w - RRoDって何処の故障よ・・・ディスクドライブじゃねーよな・・・E74とか・・・最近はE76とかも出てきたし・・・
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799 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 11:13:37 ID:Rs/0xa4w - >>793
最近は故障の話題は360のモノが中心でドライブがヘタったというのはほとんど聞かないんだが・・・ まぁ、ドライブがヘタるにはもう少し時間がたたないとならんだろうが。
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801 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 11:19:01 ID:Rs/0xa4w - >>798
正直北米でもFF13はPS3の方が売れると思うぞ・・・ディスクの関係で・・・、 あとFF13関連作PS3だけで出るしな(今の所)それにPSPとも連動位考えてるんじゃね?PS3版だけは。
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805 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 11:30:39 ID:Rs/0xa4w - 日本版のPS3版FF13作ってからローカライズ作業に入り同時に360版も作成、そして北米版は同初
少し遅れて欧州版同初と去年言ってたろ、PS3版のローカライズ終わったとしても360版完成しない 限り出さないんだろ、まぁ、この辺SCE頑張って海外で先行発売とかにしたら多少は評価するわw そもそもマルチにされたことは置いといてw
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812 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 11:44:22 ID:Rs/0xa4w - SO4でも3枚だっけか4枚だっけか?看板ソフトがSO4以下の容量とかねーべw
DND2枚なら重複データ合わせて最大でも17G位だぜ?360は1G使えないらしいから 2層2枚で15G・・・何処を圧縮するんだよ・・・まぁPS3版がどれほどの容量かわかってない から仮定するのもオカシイとはおもうがなw
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818 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 12:02:14 ID:Rs/0xa4w - >>817
やっぱりPS3か、その技術ってSCEのカードゲームで使ってたやつだもんね、 特許は違うんだろうが。
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822 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 12:14:09 ID:Rs/0xa4w - ゲームの出来不出来はあんまり関係なく一定数は売れるのがFF、DQ、ポケモンのナンバリングだろ、
ポケモンは数字じゃないしネトゲの場合は例外だが。
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829 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 12:44:41 ID:Rs/0xa4w - FFがムービー長いとか言われてたけどさ実際MGSとかSO4から比べるとそれほど長いわけでもないよね。
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862 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 16:14:22 ID:Rs/0xa4w - なんか趣味悪いな・・・
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904 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/24(日) 19:58:06 ID:Rs/0xa4w - http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4
100万再生余裕で超えるなこれは・・・しかしプロトタイプのイメージ映像でこれ程とは・・・ どれだけ期待されてんだろうかね・・・売り上げ自体は過去2作ともそれほど多く無いのに。
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