- ■■速報@ゲー速板 Vol.454■■
368 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/22(金) 17:47:17 ID:dMYzUBP5 - スナッチャーとポリスノーツやって
何でコイツはこんな臆面も無くハリウッドの映画 パクッテるんだ?恥ずかしくないんだろか? って思って以降やってない あの監督ってのも自虐ギャグだとばかり思ってたしw
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.454■■
403 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/22(金) 19:58:03 ID:dMYzUBP5 - 任天堂は直前にしかCMも流さないし
情報も殆ど出さないのをどうにかしてくれんとあかんな 先に情報出しすぎて、発売する頃に飽きるのを防ぐためとか 岩田しゃちょは言ってたが、それにしても極端過ぎる ファミリー向けや元々任天堂ブランドがあるタイトルならまだしも 新規や中小のタイトルはもっと事前に宣伝してやらんとな
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- 【業界/インタビュー】あるローカライズ・スペシャリストの「卒業」
3 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/22(金) 22:58:44 ID:dMYzUBP5 - >日本のゲーム業界ってこれから10年保つの?
>任天堂さん以外は子供やファミリーに顔を向けていない。 >極論すれば、業界のみんながみんな「元ファミコン世代の三十代」の購買力に >頼っているというか「媚びている」。新規開拓を諦めて、お得意様向け商売しか >していないように見えるわけです。それってどうなのよ、と。もう糸色先生の気分ですよ、 >「大っきなお友達向けの商売しかしていないゲーム業界に絶望した!」と(笑)。 PS2中期辺りにある程度修正出来てたらここまで酷い状況にはならなかったんだろうけどな
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