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名前は開発中のものです
【DS】アイドルマスターDS 発売決定
【XBLA】SEGAの名作対戦アクション「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」が登場

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【DS】アイドルマスターDS 発売決定
33 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/22(金) 04:53:34 ID:7yWOGJ73
チャイルズクエストのリメイクでしょ

【XBLA】SEGAの名作対戦アクション「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」が登場
787 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/22(金) 07:34:24 ID:7yWOGJ73
>>762
2勝110敗ってまじか?
俺も完全新規だが370勝465敗ぐらいだよ
待ち部屋にして自分より上段位とは戦わないようにしてたけどな
勝率が近い相手がマッチングしやすいから全員強すぎたなんて事あったか?
ちなみにパッドオンリー
ゲーセンでもやった事無いしツインステの何が優れてるのかも全然知らないレベル
キャラクター変更はだいぶした
はじめはテムジンだったがエンジェランの竜がまったく避けられなくて勝てなかった
が自分が使えば同じように竜避けれない相手には勝てるなと思い変更 エンジェランでしばらく回避できない相手には勝てるようになったけど今度はエンジェランの限界を感じてライデンに変更
ライデンはなかなか使いこなせなかったけどいきなりライデンから始める前にテムジンやエンジェランでバーチャロンの基本的な事を覚えたのは生きてきてると思う

結局は向上心じゃないかね〜
合わないと思ったらキャラクター変更オススメ
【XBLA】SEGAの名作対戦アクション「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」が登場
790 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/22(金) 11:00:32 ID:7yWOGJ73
タイムいっぱい遊ばせてあげるだけでだいぶ違うと思うよ
あと近接縛りとかハンディ抱えてかっこいいみたいな書き込みしてるのよく見るけど近接で粘着されるのが初心者には本当に辛かったな
回避テクニックなんて無いし近接食らうとあっという間に殺されるしダウン後も永遠近くで近接攻撃狙われてうざいったらなかった
スティック持ちだとクイックなんたらとかで相手を中心にぐるぐる回避しながらできるんだっけ?
それやられて余計に腹立ったりね
相手にしてみれば自分に酔ってるんだろうけど


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