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名前は開発中のものです
■■速報@ゲー速板 Vol.452■■

書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
123 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 01:48:29 ID:/+rzgzGC
――セガとして見ると、一体何がダメだったのでしょうか?

前田氏:“景気が悪い”から、という問題ではないですね。セガは欧米のパブリッシャーと比べて、海外市場では健闘している方だと思います。
ある程度利益を出していますしね。

 それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場と
ある程度一致します。そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、開発費やマーケティング費、
ライセンス費などを合わせると、 30億円から40億円程度かかるのが現状です。

 その一方で、ヒットしたゲームタイトルは一極集中的にものすごく売れるけど、売れなかったタイトルもたくさん残ります。決算してみると、
開発費を回収できずに、赤字になるというパターンですね。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

海外で360PS3市場は縮小へと向かってるのにさらに厳しくなるよ
■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
127 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 02:36:48 ID:/+rzgzGC
>>125
よく読めばわかるだろ
セガや海外メーカーが赤字なのは高い開発費をかけたゲームを量産していることにある
30〜40億の開発費をかけないと競争に勝てないしブランド力がないと売れない市場になってる

最近でたゴッドファーザー2でさえ爆死したように海外コア市場は鈍化してる
だからうちはマリソニが1000万本売れて助かったけど
このままではやばいから開発費の安いゲームを主力にするよと書いてる

■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
128 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 02:39:10 ID:/+rzgzGC
海外市場の鈍化の影響でBAYONETTAも100%赤字になるだろうね
こいうソフトの積み重ねが大きい額の赤字になる
■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
130 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 02:47:35 ID:/+rzgzGC
>>129
誰が言った?
頭の悪いゲ−ハー速報の基地外の妄想だろ
そのソフトの開発費はどれぐらいかな?

これは現実
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

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134 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 02:58:29 ID:/+rzgzGC
>>132
でワーデスは何億かけてどれぐらいの赤字がでたの?w


少し現実見ようぜ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
137 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 03:06:15 ID:/+rzgzGC
>>136
都合のいい妄想話は話すのに現実はスルー
まあ基地外になに言っても無駄だなw


http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
141 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 03:34:55 ID:/+rzgzGC
>>138
違うw
海外の方とくに北米はコアゲーム市場がでかい
ただお金をかけても回収できないソフトが増えてきたのが大きい
特に今年に入って市場が鈍化してるその影響を心配してる

今では日本市場なんて世界市場の1割ぐらいしかないけど頼みの海外市場も縮小してる
http://www.irwebcasting.com/090508/71/b137f396c1/image/p28.gif
http://www.irwebcasting.com/090508/71/b137f396c1/image/p32.gif

セガは他のメーカーより売上が高く海外比が高い分赤字も海外メーカー並

■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
145 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 03:41:13 ID:/+rzgzGC
今度カプコンが出すバイオニックなんとかも赤字になるだろうね
海外市場は有名タイトルの続編でも前作割れが当たり前になってほど市場が鈍化してる
新規で作るにしてもマンネリゲーでは通用しない
市場にはよく似たゲームが溢れているわけだし


■■速報@ゲー速板 Vol.452■■
147 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/18(月) 03:50:14 ID:/+rzgzGC
海外でも市場が鈍化することでPS2時代の国内のようになるな
有名タイトルだけだして高いリスクを避けるようになる
そして有名タイトルも死んでいく
次のハードが出たら一時的に回復するだろうけど
このサイクルは止められないだろう



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