- ソニー赤字転落 プレステは任天堂にボロ負け状態
88 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/16(土) 07:51:07 ID:Hu/Z+KL0 - >>84
PS3って ハード、ソフト共に総売り上げ個数、総売上高で主流になってから久しいのに 何時まで次世代機なの?
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91 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/16(土) 08:40:33 ID:Hu/Z+KL0 - >>89
ちょwww
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114 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/16(土) 10:07:25 ID:Hu/Z+KL0 - >>113
オリコンかどうかは別として、売上高は立派な指標だよ。大本営的な水増しが ないと仮定すると、ジャニーズやエイベックスであっても、一般消費者に 売れてるということは最大公約数的な魅力のある商品と言うこと。 そのことと、個人的な感性である「神曲」とか「神ゲー」とかは関係ない。
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116 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/16(土) 10:15:58 ID:Hu/Z+KL0 - 一発屋だから価値がないわけじゃないよ
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120 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/16(土) 10:44:27 ID:Hu/Z+KL0 - >>119
全部正しいじゃんよw 売り上げ高いからコレは(多くの人にとって)面白い! みんなが遊んで面白いっていってるから 俺が遊んでも面白い(可能性が高い)はず! 俺が面白いと思ったから(俺にとって)面白いんだよこのソフトは!
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124 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/16(土) 11:38:44 ID:Hu/Z+KL0 - >>122
>>123 多分、両方正しいんじゃないかな? 自分に向いてそうなゲームの中で、 売り上げの高いものは自分の好きなゲームの可能性が高いだろうし、売り上げ高くても、 口コミで「バグ多かった」 とか 「バランスがどうかと思う」 とか多数意見があれば、 実際やってみて自分も同意見の場合もよくあるし、信者やアンチが思ってるより多ければ 逆の結果になるかもしれない。 口コミの場合、その情報が自分にとって勝ちがあるかどうか見極めるためには、その人が ほかのゲームについてどう評価しているかってことが必要になってくると思う。 情報の評価ってそういうものだと思う。
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