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547 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 10:14:21 ID:Okqnkq+r - てか、Wiiは値崩れ売れが多すぎるだろう・・・
200万本の内オプーナさんの親戚は何本なんだっつー。
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292 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 11:55:59 ID:Okqnkq+r - Wiiは本体にアプコン機能すら無いだろ?
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613 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 15:06:03 ID:Okqnkq+r - てか、モンハン3は目標200万本か・・・
流石に世界とは言え無茶じゃね・・・? P2Gの海外販売が90万本しか見込んでないのに。 無茶すぎね・・・?
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631 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 15:51:18 ID:Okqnkq+r - 海外でMH3とP2Gどっちが売れるかってのは、ハードの勢い云々よりも、ハードとのマッチング次第だと思う。
Wiiだからってなんでも売れる訳じゃないし。 マルチプレイMORPGってどう考えてもマッチしてるとは思えない。
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640 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 16:24:50 ID:Okqnkq+r - 360って、、、どういう意図のレスなのかわかんねー
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756 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 20:23:21 ID:Okqnkq+r - ギーアズは昔から二作だか三作だかまでしかMSとの契約は無い、みたいな事を言ってたと思う>>epic
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769 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 20:51:51 ID:Okqnkq+r - メモリを倍にするかHDD標準にするか360は迷ってた、ってのは有名な話だけど。
別にepicだけに聴いてメモリを選択した訳じゃねーべ。 それにギアーズ自体は、元々はepicのUE3ベースの企画として存在してたろう。 事実初期のUE3広報資料にギアーズのアートワークは大量に使われてる。 最初から全権利をMSと共同に持ってるなら(そもそも公開する訳も無いが)、マルシー付いてないとおかしかろ。
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350 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 20:55:27 ID:Okqnkq+r - でも実際、小学生の頃の自分に聴いてWiiみたいなゲームやりたいと答えるだろうか、とは思う。
アニメのキャラゲーならまだしもだけど、それこそメジャマチみたいな勘違いした子供向けをプレイしたいかなと。 それこそ普通にFFやらDQだったし、任天堂ゲームにしてもマリオやゼルダであって、任天堂ならなんでもって事もなかった。
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774 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/11(月) 21:01:42 ID:Okqnkq+r - 何年も前に読んだインタビュー記事を一々保存してる方がどうかしてると思うが・・・
クリフだか誰かの発言を辿れば出てくるんじゃないの? 「オレらはギアーズの権利持ってるんだぜ」みたいな自慢調で言ってたべ。
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