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2009年05月02日
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bfUTWjf9
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われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない!!!
今後、海外ゲーのローカライズはPS3版のみの傾向!Xbox360はギャルゲーとシューティング中心のオタク路線で未来が無い
書き込みレス一覧
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない!!!
475 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/05/02(土) 14:36:41 ID:bfUTWjf9
>顧客ニーズの違いを感じた企業もあった。日本のゲームではアニメの絵のような表現が好まれるが、
>米国ではリアリティーのある表現が好まれる。マイクロビジョンは自社のSNSサービス「ViZiMO」を
>主軸に今回の企画に参加したが、「非常に面白い」との回答をもらったのは主にアジアの会社からだった。
パチでも同じ。
アニメ絵じゃないとマニアが食いつかないほど日本は腐ってる。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない!!!
477 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/05/02(土) 17:22:45 ID:bfUTWjf9
日本は、特殊な市場だから、日本でしか生き残れない下請けは、
いよいよ厳しくなるんだろうかね。
今後、海外ゲーのローカライズはPS3版のみの傾向!Xbox360はギャルゲーとシューティング中心のオタク路線で未来が無い
101 :
名前は開発中のものです
[sage]:2009/05/02(土) 20:33:04 ID:bfUTWjf9
SCEも和ゲー捨てて洋ゲー主体になったか。
判ってるね。
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