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名前は開発中のものです
【Xbox360】 『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』と『サムライスピリッツ閃』がXbox 360で発売
PS3「戦場のヴァルキュリア」が2009年春にTVアニメ化!
■■速報@ゲー速板 Vol.447■■

書き込みレス一覧

【Xbox360】 『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』と『サムライスピリッツ閃』がXbox 360で発売
5 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/01(金) 05:28:25 ID:IySrurxQ
いい加減零スペ出せよ
PS3「戦場のヴァルキュリア」が2009年春にTVアニメ化!
307 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/01(金) 12:48:49 ID:IySrurxQ
>2週目引継ぎの始祖に近いクロノトリガーの強くてニューゲームが楽しかったのはEDがいっぱいあってそれコンプするのに役に立ったから、
>普通の1本道でED1個しかないゲームだと2週目序盤の「俺つえー」体験したら飽きる。

そこでハードモードをオンライン購入ですよ
■■速報@ゲー速板 Vol.447■■
87 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/01(金) 12:50:27 ID:IySrurxQ
わかりやすくカプコンとスクエニの違いをまとめてみました

ヒットを連発するカプコンの竹内氏が、開発現場改革の内幕を語る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080905/gf09.htm

○カプコンの場合
自社の長所と短所を分析し、一点突破型に改革
●スクエニの場合
ファーストの出資具合を分析し、分散曖昧型に改革

○カプコンの場合
業界内で求められるポジションを全うする覚悟
●スクエニの場合
業界でのイメージより低コスト低クォリティの粗製乱造

○カプコンの場合
研究無き開発は製造業である
●スクエニの場合
研究無き開発で製造業化するだけでなく、エンジンもブランドも全部買収だ!

○カプコンの場合
国内市場無くして海外進出はありえない
●スクエニの場合
国内市場なんか無い。キーポンマーチング600本で大満足

○カプコンの場合
利益を目標としない指針を持つ
●スクエニの場合
和田「何で利益がでねぇんだよ!」


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