- 【Xbox360】 『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』と『サムライスピリッツ閃』がXbox 360で発売
5 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/01(金) 05:28:25 ID:IySrurxQ - いい加減零スペ出せよ
|
- PS3「戦場のヴァルキュリア」が2009年春にTVアニメ化!
307 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/01(金) 12:48:49 ID:IySrurxQ - >2週目引継ぎの始祖に近いクロノトリガーの強くてニューゲームが楽しかったのはEDがいっぱいあってそれコンプするのに役に立ったから、
>普通の1本道でED1個しかないゲームだと2週目序盤の「俺つえー」体験したら飽きる。 そこでハードモードをオンライン購入ですよ
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.447■■
87 :名前は開発中のものです[sage]:2009/05/01(金) 12:50:27 ID:IySrurxQ - わかりやすくカプコンとスクエニの違いをまとめてみました
ヒットを連発するカプコンの竹内氏が、開発現場改革の内幕を語る http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080905/gf09.htm ○カプコンの場合 自社の長所と短所を分析し、一点突破型に改革 ●スクエニの場合 ファーストの出資具合を分析し、分散曖昧型に改革 ○カプコンの場合 業界内で求められるポジションを全うする覚悟 ●スクエニの場合 業界でのイメージより低コスト低クォリティの粗製乱造 ○カプコンの場合 研究無き開発は製造業である ●スクエニの場合 研究無き開発で製造業化するだけでなく、エンジンもブランドも全部買収だ! ○カプコンの場合 国内市場無くして海外進出はありえない ●スクエニの場合 国内市場なんか無い。キーポンマーチング600本で大満足 ○カプコンの場合 利益を目標としない指針を持つ ●スクエニの場合 和田「何で利益がでねぇんだよ!」
|