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356 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 14:06:27 ID:Me7d43zQ - FF13体験版不評みたいだな。
もうすぐモンハントライがでるのに、なぜこの時期に出したのか 理解できない。もしかしてモンハンに勝てるとでもおもってるのか… 以下プレイした感想。 ・これまでFFシリーズは最先端のグラフィックを常に追求していることが 最大の売りだったが、今回のFF13レベルのグラはすでに達成されている。 FF13も綺麗だが、もはや驚きにはならない。 ・口約していたムービーをみているかのような戦闘が、蓋をあけてみれば いつも通りの戦闘だったという裏切りぶり。外国で人気だった 12戦闘を廃して古臭い戦闘システムに戻っている。外人の受けは最悪。 ・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。 ・ライトニングの能力が、クリスタルベアラーのレイルと丸被りなのはわざと? どちらも発売日は12月ごろだろうし、主人公の能力も一緒だし… 河津派と野村派の派閥争いが深刻化しているという噂は本当かもしれない。 しかし、能力をちゃんとゲームシステムに落とし込んでいるという面では ベアラーのほうが圧倒的に上。ライトニングは能力をムービーシーンでしか 使えない。 ・キャラクターに魅力がなさすぎる。 どこかでみたことがあるような人であふれかえっている。 ライトニングをFF12でみかけたような気がするが、気のせいだろうか?
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390 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 14:43:50 ID:Me7d43zQ - >>385
小島は次で破綻するだろうな…。MGS4の成功なんてはりぼてだし。 馬鹿みたいに金かけて作品つくることに味覚えたら、もう後戻りできんぞ。 一度でも失敗すれば持ってるもの全て失う。
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402 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 15:01:57 ID:Me7d43zQ - 失敗するカリスマクリエイターのパターン
・服装が奇抜になる。ナルシストになる。 ・「ゲームは映画に追いつくべきだ」という思想からムービーばっかの ゲームを作るようになる。 ・これからのゲーム業界についてやたらと持論をしゃべる。 ・テレビに出たがる。 ・まるで1本のゲームを最初から最後まで一人で作り上げたかのごとく 功績を独り占めする。 ・自分が関わっていない他ハードを徹底的にこきおろす。 ・しかし自分が参入すると持ち上げる。 小島はこのリストのほとんどに当てはまるんだよな。
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412 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 15:12:09 ID:Me7d43zQ - 顔出さずにゲームだせといいたい。
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418 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 15:15:37 ID:Me7d43zQ - >>415
河津はいい顔してるよ
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426 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 15:35:32 ID:Me7d43zQ - >>423
安泰だろうね。彼らはどんなに有名になっても偉くなっても ゲーム作りの基本を忘れないからね。 中さんとか、宮本さんとか、三上さんとかもわかってる人たちだと思う。
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441 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 16:42:06 ID:Me7d43zQ - 板垣って発言や態度がとがってるだけであって、ゲームは普通なんだよね。
エロくしてグロくしただけ。 とがったゲームを作りたいけど作れないから、自分の見た目や発言を とがらせて変な所で努力してるのが終わりかけのクリエイター。
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491 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 17:39:58 ID:Me7d43zQ - >>448
そろそろこのランキングはらないようにしたほうがいいかもな。 今年後半はモンハン、FFCC、テイルズ、WiiFitプラス、Wiiスポーツリゾートで 上位うまっちゃっうだろうから。ずっとはってるとそうなったときに ひっぱりだされる可能性大だし。
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504 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 17:50:46 ID:Me7d43zQ - >>504
いやロロナが一番だと思う
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584 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 19:36:52 ID:Me7d43zQ - PS3は弾が足りなかったみたいだね。
Wiiがパワーチャージしている今の時期に少しでも差をうめなきゃ いけないのに、一緒に売り上げ落としてどうするんだろう。 バイオクラスがあと2〜3発は必要だった。 FF13体験版も付け焼刃だったし、今年は本当にヤバそう。
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596 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 19:49:34 ID:Me7d43zQ - >>587
まぁ正直、その中でガツンと売れるのは ヴェスペリアくらいじゃないか。しかし発売が夏となると モンハン3と重なって空気っぽいんだよなぁ。 その頃にはグレイセスの新情報も出てて、テイルズファンのほとんどは ヴェスペリアのことなんて忘れてるだろうし。 ここにいるような人たちも、ただ箱から移植されたってことで騒いでるだけだし。 心配だねぇ…
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613 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 20:08:00 ID:Me7d43zQ - みなさんコアゲーマーの方々が考慮していない最大の問題がひとつ。
これまでHD機で売れてきた作品は、大半がPS2時代に確固たる地位を 築いた作品の続編だってこと。 Wiiはサードが売れない売れないというけども、Wiiのサードタイトルは 外伝的なタイトルか、完全新作が多かった。だから売れなかった。 PS2時代の名作を撃ちつくしたHD機は、これからWiiと同じ状態になる。 名作の名に頼らずに完全新作を作らねばならなくなったときに バイオ5や龍3のようなヒットが見込めるだろうか。 完全新作のリトルビッグプラネットは売れたっけ?デモンズソウルは? Wiiと違って完全新作が爆死したときのダメージは凄まじい。 1本コケたら、それこそ会社が傾きかけるレベル。 エンドオブエタニィとか、ベヨネッタは本気でヤバイと思うよ。
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650 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 20:24:32 ID:Me7d43zQ - そしてもうひとつ。
HD機で名作タイトルの続編を撃ちつくして完全新作を作らねば ならなくなったときの問題点。 HD機は失敗ができない。一本外せば会社が傾く。でも続編に 頼る事もできなくなった。じゃあどんな新作を作ろう? まったく新しいものを作ろうか?いやいや…そんなギャンブルはできない。 売れた人気作の良い所を集めて作ろう。 こうしてできあがるのが、完全新作なのにどこかで見たような作品。 ベヨネッタどこかでみたことありませんか?デビルメイクライそっくりだよねぇ。 エンドオブエタ二ティってインフィニットアンディスカバリーそっくりだよねぇ。 こういうそっくりさんって、実は売れないんだよね。よほどのアイデア 詰め込まない限り。危険を犯せないHD機でそれができるかどうか…心配だなぁ。
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684 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/16(木) 20:54:28 ID:Me7d43zQ - >>659
キミのような考えの人が実はクリエイターのなかにも多い。 完全新作が危ういなら永遠に人気作の続編出し続ければいいじゃないって 考えの人。ただね、人気なんて積み重ねだから 代わり映えしない続編を出し続けて評価を落としていけば売れなくなるんだよ。 PS2時代にこのパターンで消えた人気作が何本あったことか。 これに加えて、HD機は1本作っただけじゃ儲けにならないから 同じエンジン使いまわしてもう一本作ろうって考えるクリエイターさんが 増えてきてることも問題なんだよ。龍3とかバイオとかね…。 これやっちゃうと益々人気作潰れちゃうんだよね。
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