- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
594 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 00:31:27 ID:5qwzdxvq - ベゼスタはオブリビオンやFOの他に、Bullyという作品もあるけど
キャラクターデザインが不細工で気持ち悪すぎ、まともに絵を描いているのか疑いたくなる XboxLiveアーケードやPCでアメリカ産の2Dアニメゲーやアマチュアゲームとか試しにプレイしたけど 半端じゃなく絵が雑で、デザインもへぼかった アメリカの中小スタジオの作品見ると、日本のゲームが海外に劣っているとか 欧米が日本よりグラフィック技術が進んでいるとか信じられない 下手をすると日本の同人レベルよりも画力低いと思うんだけど
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598 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 01:06:00 ID:5qwzdxvq - RPGにしてもアクションにしても、キャラクターデザインや絵は大事だと思うけど
欧米の大作FPSゲーム開発では、写真加工技術が発達していてキャラクターに関しては手描きのデッサンはほとんど無いといわれてる 3Dグラフィックと言えど、顔や服のデザインは2Dのテクスチャーなのだし 欧米のキャラデザは写真加工&使いまわしで個性が感じられない それに比べて、日本のテイルズシリーズ、ロストオデッセイ、メタルギアとかは キャラクターのデザイン・テクスチャは手描きなのだから、どう考えても画力は日本が優れているだろう アメリカのゲーム業界のグラフィッカーにあれほどの絵が描けるとは思えない
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603 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 02:17:03 ID:5qwzdxvq - 日本とアメリカは極端な一長一短を感じる
日本のRPGは絵とデザインが世界最高でも、AIがへぼすぎるなぁ 特にスターオーシャンの戦闘で不満が多かった 初めてRPGでAIを体験したのはドラクエ4だけど あれほどの馬鹿なAIには、何度も怒り狂った 対するアメリカは、AIと自由度は優れているけど、 キャラデザが下手すぎ、特に女が まともな女のデザインが作れないから、ソウルキャリバー4でおっぱい騒動まで起きる始末だし
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- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
619 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 10:32:09 ID:5qwzdxvq - 616>>
こんな会社でも、ファミ通アンケートの結果で就職したいゲーム会社人気No1だぜ FFチームに入ったら、休み無しの地獄だけどな どうして今の若い者は、今1番迷走してるゲーム会社で働きたいんだろう?
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- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
625 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 11:45:42 ID:5qwzdxvq - 今のスクエニの営業戦略が理解できない、和田も北米に劣等感持てるみたいだけど
今の北米ゲーム市場はスクエニ以上に混迷している所だろう 北米は日本に比べゲーム製作に敷居が低く組織力が強く開発会社も多いから ソフト数も大量になり競争が激化していて、製作コストも異常に膨らんで 200万売れても赤字出してるのが現状だ 低コストで開発された、中小メーカーのタイトルは小売に相手にされず赤字だらけ 相次ぐゲームスタジオの閉鎖も起きている 大手の開発者もリストラにあったり、独立系やベンチャーにまわってiphoneなどの小規模開発に流れ込む始末 人材不足・開発力不足でやせ細ってる日本に対して、北米は太りすぎてパンク寸前 こんな市場のニーズに合わせてもスクエニはこけるだろう
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- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
630 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 12:47:40 ID:5qwzdxvq - >>627
JRPGの1本道ストーリーはすぐ飽きるし、 SO4もラスレムもシステムの問題点も多い もう少し海外ゲームのような自由な操作性やシステムが欲しい しかし、北米の不細工なキャラデザインだけは絶対に真似して欲しくない スクエニは慎重に考えて北米進出しているのか怪しい 北米市場もコスト高騰でやばい状態だし 北米のクリエイターも、低コスト目当てでWiiへシフトしようとしているが 日本市場と同様の任天堂ソフト独占状態、サードが厳しい やっぱりデザインは大事だよ、女性に受けるならなおさらね 北米クリエイターのへぼいデザインで任天堂と張り合えるとは思えないけどな
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634 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 13:14:48 ID:5qwzdxvq - 633>>
1本道でも、サブクエストやサブシナリオが豊富だったのが空の軌跡だったな NPCに話しかけての隠しクエストもあったし 戦闘システムとバランスは物足りなかったけど、かなり長く遊べた 同じ1本道でもこういうストーリー展開にしたほうがいいような
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636 :名前は開発中のものです[]:2009/04/15(水) 13:31:39 ID:5qwzdxvq - 635>>
SO4がアメリカ流デザインになったら、ファンは激怒してブランド破滅するだろうな もう少しアニメ調でも良かったじゃないかな 洋RPGは同じようなデザインばかり量産してるのに開発費膨らましてるけどな
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