- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
468 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 01:39:32 ID:qR3ueCsV - >>466
それは違う。 日本はコンソール機が主体だったから それに合わせた作り方になってただけ。
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469 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 01:54:06 ID:qR3ueCsV - コンソール機の性能が(低いレベルで)固定だったから、
宣伝で綺麗に見せるためにプリレンダを多用していたのが一番大きな原因。 その流れが、現在のSO4やアルカナハート2みたいな 実機の絵を隠す詐欺手法に繋がってる。
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471 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 02:25:16 ID:qR3ueCsV - やり込み要素(笑)
それが諸悪の根源だってことにまだ気付いてないのか。('A゚)
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473 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 02:47:06 ID:qR3ueCsV - やり込みは用意されたものをやることじゃねーよ。
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504 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 13:36:10 ID:qR3ueCsV - >>474
RPGは自分の意見意志をキャラに代弁させるゲームじゃなく、 キャラの立場になって考え行動するゲームだろ。 キャラを自分に合わせるんじゃなくて、自分をキャラに合わせるんだよ。 お前は逆。RPGをしてない。
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507 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 14:00:17 ID:qR3ueCsV - >>505
敬虔な僧侶が「神なんて居ねえよ」とか言ってたり、 ノーマルの女キャラが女風呂覗きしまくってたりしたらおかしいだろ。 悪人キャラなら悪人として行動するべきだし、 善人キャラなら善行を重んじるべきだろ。
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509 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 14:10:01 ID:qR3ueCsV - はぁ? ソースは?
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511 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 14:16:19 ID:qR3ueCsV - 違うじゃん。
それは直接話法か間接話法かって話じゃん。
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527 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 18:36:33 ID:qR3ueCsV - キャラメイクなんて単なる4択くらいで充分だろ。
多くても8種までだな。それで充分。 着せ替え遊びがしたいならボークスのドルフィーでも買っとけよ。
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530 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 19:10:27 ID:qR3ueCsV - 何を動かすか、よりも、どう動かすか、の方が重要だろ。
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494 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 20:21:45 ID:qR3ueCsV - タラオは甥だぞ。
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