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127 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 10:46:06 ID:ACQp15AL - >>126
4の資産でもう少しでも稼がないと、フロムは辛いでしょ
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130 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 10:57:22 ID:ACQp15AL - 正常進化のPSP2が出たら、どっとサードが流れ込みそうだな。
んで、国内の据え置き終了。
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137 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 11:12:28 ID:ACQp15AL - 新作のMHPとかペルソナとか
PSP2が出るとフィットしそうなゲームが結構多いんだよな 国内サードは、 海外でも何とかなりそうな大作 >据え置き PS2までの流れのゲーム >PSP2 こんな感じになる?
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265 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 17:39:42 ID:ACQp15AL - HDのテレビで、初めて地デジのゲームのCMを見て
HDハードに興味を持つ人も多いと思う。 確かに2011年にはSDのゲームは辛くなっているかもしれないね。 その頃にはWiiHDが出て、みんなWiiFitHDで健康管理するんだろう。 もしかしたら、HD棒を振っているかもしれないな。
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293 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 18:12:31 ID:ACQp15AL - 次世代機は、増メモリ、物理演算やシェーダを操るツールのファーストからの細かな提供。
FullHDでLODモデルデータ不要の、余裕のあるスペック、 開発キットの低価格化、という方向に行くと思う。 PS3は、BDドライブの読み取り速度を上げてくるだろう。MSもDVD以外の光学ドライブは搭載すると思う。 表現としては、DirectX 11世代のプログラマブルシェーダを 如何にソフト屋が低コストで豊かに実装出来るかを、ハードホルダーは競う事になる。 2011年以降に登場となると、PS3と箱の両方にLarrabeeが載る事も考えられる。 …だったらいいなあ、と思う。
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318 :293[sage]:2009/04/13(月) 18:34:10 ID:ACQp15AL - 現行機以上のツールの提供や、余裕を持ったハード設計で、
LODモデルを始め、チューニングのコストが削減される方向に向かうと思うという話。 結果、現行機より開発コストが下げられると思う。 ただ、開発が得するだけでは、ユーザーにハードを買ってもらえないので、 立体視、拡張現実等のアピールや、DirectX 11世代のプログラマブルシェーダの ハードウェアホルダーからの強いフォローはあると考えたんだ。 …理想だけどね。
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323 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 18:38:26 ID:ACQp15AL - >>321
うん、現在のままだとしんどいけど、テレビを作っている各社は、 次のトレンドとして押していきたいみたい。 その中でブレイクスルーがあるのではと期待している。
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334 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/13(月) 18:49:41 ID:ACQp15AL - 立体視の現状は、「CES 2009 立体」辺りでググると輪郭程度は分かる。
ゲームは、演算して3Dデータを作って描画するので、基本的な筋がいい。
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