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683 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 02:58:13 ID:vg4BUMSn - 50万本売らないと元がとれないっていう話で
ソース出せとGKが凄んでいたけど、 実際は260万本売っても利益にならないという現実。 ミリオンが1本もないPS3は完全に終わってることがわかったな。 これからはこの記事がソースになって GKのPS3マンセー意見の全てが否定されることになるな。
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688 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 03:03:37 ID:vg4BUMSn - >>684
龍が黒だっていうソースヨロシク
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700 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 03:25:05 ID:vg4BUMSn - で、はやいところ龍が黒であるというソースを出してくれませんかね?
ついでにMGS4が黒であるというソースもだしてもらっても構いませんけど?
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745 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 10:03:31 ID:vg4BUMSn - http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000010042009
08年の年末商戦でそれなりにヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の開発費が当たり前になっており、 少なくともそのコストを回収するためには、最低120万本を販売する必要があるというのである。 その本数に達してやっと、1本当たりの開発費を約20ドルに抑え込むことができ、黒字化する可能性が出てくる。 PS3やXbox360向けの場合、発売当初は59ドル程度で販売されるために、120万本の販売本数であっても、まだ開発費が売上高の3分の1を占めている。 実際には、ディスカウントして販売するため、さらに多く販売しなければ回収できない。 これがゲーム会社にとって相当なギャンブルであることは想像に固くないだろう。 その異常事態の象徴が、08年10―12月期に1億9180万ドルもの赤字を出した米大手ゲーム会社のTHQだ。 10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった。 ↑これまじ?
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753 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 10:32:26 ID:vg4BUMSn - ゲームの向かうべき方向を見誤ったクリエイターどもは
これからどう言い訳してWiiに混ぜてもらうんだろうね。 戦ヴァルの人とか、MGSの人とか素直に僕カリスマぶって 調子にのってましたごめんなさいって謝らないといけないよね。 だいたいゲームを映画に近づけようとして失敗した前例坂口がいるのに なぜ同じ過ちを繰り返したのか不思議でならない。 いっとくけどクリエイターだけでなく、今ネット各所で Wiiや箱のアンチ活動してる皆さんも、どうやって現実を納得するか 考えておかないといけないよ。
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763 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 10:49:45 ID:vg4BUMSn - 今週はGKにとって嵐のような週になるだろうな。
まずモンハンGと体験版モンハントライで祭りになるでしょ。 それを妨害するためにモンハンスレ各所でネガキャンしつつ、 ニコニコにUPされる動画に難癖コメントつけまくらないといけない。 そうこうしているうちに新作シャイニングフォースの公式サイト 本格始動。この情報を取り上げるゲーム情報サイト各所で なんでPS3で出ないんでしょうね、これはWiiで出るから売れませんよと 下手な敬語を使ってコメントしないといけない。 なんとか押さえ込んだかと思ったら、今度は任天堂の新作発表会があって、 そこで既出の新作ソフトの発売日が決まったり、未発表のソフト情報が 出てくる。それを押さえ込むためにまたあくせく働かなきゃいけない。 ちょっと同情するわ。気楽にゲームが楽しめない人たちって辛いね。
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774 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 11:08:40 ID:vg4BUMSn - もうやめなよ、負け犬がほえても空しいだけだよw
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788 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 11:25:45 ID:vg4BUMSn - 顔真っ赤だぞ
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804 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 12:29:32 ID:vg4BUMSn - 言っててむなしくならない?
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832 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 13:57:33 ID:vg4BUMSn - GKがいきてること自体がゲーム市場の否定だよね
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835 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 14:05:27 ID:vg4BUMSn - GKってマニュアルで釣り方を教えられてるんだろうけど
釣られないための対策までは学んでないのか、 言い返されると顔真っ赤にして騒ぐから見てて面白い
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848 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 14:32:06 ID:vg4BUMSn - うわぁ、病んでるなぁ
そりゃロロナを大作扱いしなきゃいけないとストレスも たまるわな
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855 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 14:46:08 ID:vg4BUMSn - あ、うん
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857 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 14:49:35 ID:vg4BUMSn - はは、ワロスワロス
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873 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 15:12:58 ID:vg4BUMSn - やべ、NGだらけでほとんどよめない(^^;
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881 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 15:39:06 ID:vg4BUMSn - コアゲーコアゲーいってるGKが大好きな厨二RPGのほぼ全てが
外人に突っぱねられて ライトゲーライトゲーいってるゼルダが発表しただけでゴッドマンコール そろそろGKは自称コアの痛さを理解したほうがいい。 ロロナでマスかいてるようじゃねw
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889 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 15:48:10 ID:vg4BUMSn - よーしわかった、お前らロロナを一人10本ずつ買って
1キャラにつき五回ずつマスかき義務化な。 もうすでにかいてる奴はその分余計にかくように。
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