- ■■速報@ゲー速板 Vol.437■■
682 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/12(日) 02:53:17 ID:1LxDzLSN - http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000010042009
08年の年末商戦でそれなりにヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の開発費が当たり前になっており、 少なくともそのコストを回収するためには、最低120万本を販売する必要があるというのである。 その本数に達してやっと、1本当たりの開発費を約20ドルに抑え込むことができ、黒字化する可能性が出てくる。 PS3やXbox360向けの場合、発売当初は59ドル程度で販売されるために、120万本の販売本数であっても、まだ開発費が売上高の3分の1を占めている。 実際には、ディスカウントして販売するため、さらに多く販売しなければ回収できない。 これがゲーム会社にとって相当なギャンブルであることは想像に固くないだろう。 その異常事態の象徴が、08年10―12月期に1億9180万ドルもの赤字を出した米大手ゲーム会社のTHQだ。 10月にリリースした「Saints Row 2」(PS3、Xbox360)は、260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった。
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