- 【Wii】新作ゲームが少なすぎる、「任天堂なぜ作らぬ」とネットで不満
929 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/11(土) 00:09:02 ID:lcuP41/S - >>928
超理論ワロタww
|
- 【Wii】新作ゲームが少なすぎる、「任天堂なぜ作らぬ」とネットで不満
939 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/11(土) 00:38:45 ID:lcuP41/S - >>937
お前は大学生を甘く見すぎ
|
- 【Wii】『Silent Hill: Shattered Memories』海外ゲーム誌で発表【1リメイク】
80 :名前は開発中のものです[]:2009/04/11(土) 10:47:49 ID:lcuP41/S - ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20071210/1005190/px250_01.jpg
ttp://silenthillorigins.com/silenthillorigins/screenshots/Town_Cemetary.jpg ttp://angryfreak.files.wordpress.com/2008/03/silent-hill-origins-20070423060545520-000.jpg ttp://www.eastside-records.com/wp-content/uploads/2009/01/silent-hill-origins238009.jpg ttp://wii.ign.com/articles/971/971319p1.html 開発体制、動機 ・常時55人以上、デザイン面でのサポートが90人以上 ・シリーズの特徴である懐中電灯と携帯電話が、Wiiリモコンに完全にマッチする ・一般的な「リメイク」ではない。物語の起点が同じなだけで内容はまったく異なる。 キャラクタープロファイリング ・プレイヤーの個性に合わせてゲーム内容がチューンされる ・"良い/悪い"選択肢を選ぶだけのゲームにはならない Wii版エンジン ・データをストリーミングするのでロードは皆無 ・「サイレントヒル」は一つの巨大なマップに収まる ・悪夢の中のクリーチャーはどこに居ようと追いかけてくる ・懐中電灯に照らされるすべてのオブジェクトに対して影が生成される ・雪は雪片毎に影が付き、キャラクターはセルフシャドウする ・懐中電灯はポインタで操る
|
- 【Wii】新作ゲームが少なすぎる、「任天堂なぜ作らぬ」とネットで不満
992 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/11(土) 22:28:42 ID:lcuP41/S - >>991
日本語でおk
|