- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
343 :名前は開発中のものです[]:2009/04/11(土) 06:09:16 ID:Z2DxE0e5 - そういうキャラがはっきりしてるのは美形にはならないと思うが
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- 【インタビュー】バイオ5プロデューサー「Wiiはベストチョイスではなかった」
205 :名前は開発中のものです[]:2009/04/11(土) 12:27:49 ID:Z2DxE0e5 - ようわからんがとにかくWiiでやった、テイルズシンフォニアのラタトスクのやつをリモコンでやるのは苦痛でしかなかった
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- スクエニがオブリビオン風のドラクエorFFを開発中?
363 :名前は開発中のものです[]:2009/04/11(土) 12:43:53 ID:Z2DxE0e5 - 最初は世界一周するのに1週間くらいのフィールドの広さ
だが脚力など鍛えたり、なんか魔法や技または乗り物などでかなり速くなるみたいなのがいいな 山を越えるのにジャンプ力を鍛えると2〜3回くらいのジャンプで越えられるとか 強さ成長を肌で感じれる日本人向けのRPGがでたらおそらく漏らすな 武器にしても、例えばDQで言う【はやぶさの剣】ならば一回の攻撃で2〜3回くらい斬るとか
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- 【PS3】〜この戦いはひとりじゃない『機動戦士ガンダム戦記』 最大4人協力プレイ、最大8人対戦プレイ
213 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/11(土) 19:27:45 ID:Z2DxE0e5 - 関係ないけどガンダムゲーって今まで機体を楽しむゲームは当たり前だけど
ガンダムのもう一つのうりであるニュータイプという能力をピックアップしたゲームってないね(ロボット大戦とかは除外でアクションのみ) まあ、表現むずいだろうけど宇宙空間でありえない段幕を避けながらスピーディーに戦うガンダムゲーをやりたい 同じガンダムでも、通常モードとニュータイプモードとかあればいいのに
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216 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/11(土) 21:08:42 ID:Z2DxE0e5 - >>215 スピードがゆっくりの車で障害物を避けるのが一般人としたら
高速で走っても障害物をなんなく避けれる判断できるのがニュータイプなんでないの? 高機能なMSで危険を察知して回避できるなら、素早く飛び回っているように見えてもおかしくないのでわ?
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