- ■■速報@ゲー速板 Vol.434■■
450 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 02:31:15 ID:VHp5KG+k - いっそJRPGは全部ポータブル化すべき? 海外ユーザーから大胆な提言
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/06/news079.html >プレイヤーは数十時間にもわたってテレビの前に拘束されることになる。 >どんなに輝かしいグラフィックがあっても、陳腐なストーリーラインや、 >単純な繰り返し作業の強要、まどろっこしいフルボイスの演出にはもううんざり >JRPGにおいて豪華なグラフィックはそこまで重要ではなく、 >むしろドット絵の方がよく見えることさえある 携帯機の方が国内外とも売れるだろうな
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- 【Wii】新作ゲームが少なすぎる、「任天堂なぜ作らぬ」とネットで不満
742 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 15:21:08 ID:VHp5KG+k - 任天堂としてはサード不用でも儲けれるモデルを確立してしまったしな
ただ市場としてはデカイんでサードとしても 食い込めたら美味しい市場なんだろうけどね。 既存の方程式が全く通用しないから踏み込めないんだろうけど
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728 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 19:48:10 ID:VHp5KG+k - もう大概のサード大作続編は出尽くして発表もされてるから
そう目ぼしいものも無いしな XBLAで中小のタイトルをもっと積極的に出させられるように 米の本社に働きかけてくれりゃそっちの方がいいんだが>特にSHTとか
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- 【Wii】新作ゲームが少なすぎる、「任天堂なぜ作らぬ」とネットで不満
759 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 19:57:25 ID:VHp5KG+k - 去年のE3はWiiミュージックだけである種悲惨だったしな
今年はどうするんだろ? 去年からゲーム好き向けのタイトルが無さ過ぎるってのは国内外とも 言われ続けてきたしな。 まあそれでも凄まじく売れて儲けてるんだけどw つまりそれ系を期待している連中は現状では当てにして無いし 数の内に入れずとも商売が成り立つってやり方を確立したんだよな DSの頃もそうだった大体3年目位から地味にゲームも増え始めたし Wiiも今年から多少変わっていくのかもな
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- 【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
587 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 20:12:23 ID:VHp5KG+k - 普通のドラマやアニメならHLやHEでも充分
ただ何たらプラネットやら自然や動物モノになると この手のモードはキツイけど 映画も最近やってたスパイダーマン2やSW EP3とかもこのモードでいけた 〜42インチクラスで見るんなら使えるモード
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- 【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
594 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 20:24:09 ID:VHp5KG+k - >>590
ホントにBDレコの事知ってるの? BDレコ買う奴で調べ始めれば真っ先に分かるようなもんだぞ
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769 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 20:38:19 ID:VHp5KG+k - DXみたいに古いスペックでも互換性があるようなシステムで
やりゃ既存の客も維持しつつ新規ではより凄いってのを やれるんだろうが。
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797 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 21:02:27 ID:VHp5KG+k - >>790
脅威は脅威だろうが 基本モンハンに関して言えばカプコンだし それこそDSの次世代機が発売されてスペックが上がれば その辺問題無く出すだろうしね 携帯機の場合バッテリー問題が解決しない以上 そう飛躍的にスペックを上げられないからある種天井は見えてるし 現状のPSPからそうスペックアップってのも難しい ハードウェア的に違いが出し難いしね。 そうなるとアイデア勝負、ブランド勝負になるし となるとファーストの弾数や、前ハードのネームバリューってのが 重要になってくる。
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816 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 21:22:56 ID:VHp5KG+k - 国内サードの体力や技術力も考えると
携帯機の方が向いてるんだろうけどな ある程度制限がある中での開発の方が日本のソフト屋は力発揮出来るし
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826 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 21:30:20 ID:VHp5KG+k - >>818
普通に作れるだろ、任天堂のやり方は こなれてきたパーツ使ってハード作るだけだし 現状携帯機でやれる上限って大体安価なモバイル用チップで やれるだろうし、それ以上となるとバッテリー問題付きまとうから どのメーカーだろうが関係無くバランス調整の為似たようなもんになる だろうし。 まあ良い悪いは置いといて >DSiですらPSPと1000円差で売ってる現状だし 値下げする必要が無いから、それでも売れまくってるから
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833 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 21:36:10 ID:VHp5KG+k - UMD有りモデルと無しモデル
なんてのなら・・・ それなりにネット環境も整ってるし、大容量のメモリカも手頃に なってきたしね。携帯機用のゲームならそう大容量でやる必要も無いし いざとなりゃ、ゲームショップ、コンビニ、レンタルビデオ屋に 端末置いてそこからDLして買うようにすれば良いし。
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850 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 21:42:24 ID:VHp5KG+k - 携帯電話機能付きVerなんてのも
iPhoneの成功見てるとやりそう 携帯ゲーム機、携帯音楽プレイヤーと後追いしてきたし 昔のソニーなら大概先に出してたんだろうが
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858 :名前は開発中のものです[sage]:2009/04/07(火) 21:58:09 ID:VHp5KG+k - とりあえず6月のE3でハッキリする
E3で無ければ今年は無い
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