- 【PS2/海外】プレイステーション 2の価格改定――北米は99ドル、欧州は99ユーロに
74 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 05:39:06 ID:WRYUvBHj - 今回はちょっと前に「値下げしろ」って圧力かけられてるのが新聞記事にもなってたし、タイミング的にユーザーの期待はPS3値下げってなるわな。
互換復活って話まで出たのは、単純にそれだけ希望されてるって事だと思うけど。 何にしても、ネット上での尾ひれのつきっぷりは怖ぇなって思った一件だったわ。
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- 【Xbox360/PS3】Xbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破! プレイステーション3は累計300万台に
65 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 08:37:01 ID:WRYUvBHj - MS「去年あれだけやって、これじゃもうなにやっても無駄だな。
思い出に100万台売ったし、もういいや。 あばよジャップ(`・ω・)☆」 っていう箱○は、日本切り捨てに走っても不思議じゃない現状だよな。 日本人の洋ゲーに対する意識は最早「毛嫌い」レベルだなぁ。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.430■■
960 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 11:19:27 ID:WRYUvBHj - PS2とマルチって、また死亡確認だべ>wii版
でもまぁ買うんだけどさ。 PS3でやりてぇなぁGジェネ。 せめてアーカイブでの配信。 それも叶わないなら、ユニコ参戦で勘弁してやる。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.430■■
964 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 11:22:49 ID:WRYUvBHj - いやむしろ出してくらさい(ノ△T)
MSだけのゲスト参戦でもいいです。 おねげぇします ユニコーンの連載もうすぐ終わっちゃう(・ω・`)
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3 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 12:00:34 ID:WRYUvBHj - さん
>>1おつ
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- 【Xbox360/PS3】Xbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破! プレイステーション3は累計300万台に
92 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 13:07:40 ID:WRYUvBHj - 日本人の洋ゲー嫌いは、当時の洋ゲーの程度の低さと、やはりかつてファミ→スーファミと来た流れで、マリオやドラクエといったライトな方で目が肥えてきた日本で産まれたハードから入った「産まれも育ちも和ゲー人」ってのが、原因だと思う
。 ウィズとか良作洋ゲーは昔からあったけど、当時遊んでいる人はいわゆるコアユーザーのごく一部。 ネットとかもないから、コア→ライトユーザーには広がらなかった。 そしてPS1時代に洋ゲーのトゥームレイダーが大ヒット! ナイトメアクリーチャーズ(PS)の同時期のヒットもあって、「今、洋ゲーが凄い」って雑誌とか、TVとか色んなところで煽り始めた。 当時のSCEのCMも上手かったし、日本ゲーしか知らなかったユーザーも洋ゲーを知る機会が増えてきた。 そしたらトゥーム続けと、たくさんの洋ゲーが入って来たんだけど、その殆んどが駄作・もしくは何していいか分からない謎ゲー。 ドラクエ・FFのようなキラキラのファンタジーが当たり前の時代に、ダークで残虐、難解なストーリー、和ゲー育ちにはギャップの違い連発。 ここで完璧に「洋ゲー=クソゲー」のイメージがすりこまれてしまった。 んでPS2時代には「やっぱ、ゲームは和ゲーに限る」ってなったけど… 今度はそこへ箱無印登場。 発売前から、でかすぎるズウ体で「やはり外来種…日本にあわん」とネガキャン。 PS互換で順調にPS1からの移行を進めるPS2に日本大手メーカーも続々参入。 そのため思ったようにサードを増やせない箱はMSが孤軍奮闘。当然箱で出るゲームは洋ゲーばかりになり「箱=洋ゲー」のイメージが定着。 キラータイトルとされた「Halo」も日本人は慣れてないFPSで「酔う」のイメージだけが流れて、対して遊びもせずクソゲーの烙印。 結果→「洋ゲー=箱=やっぱりクソゲー」=ヤバい事になってきた 箱○が値下げしても日本人大好きRPGを連発しても、日本で当たり前のように普及しないのは、昔から繰り返しすり困れて来た「洋ゲー=クソゲー」の負のイメージじゃ無かろうか? 最初に持ったイメージを払拭するのは至難の事な上に、何も知らないユーザーは回りの評判を信じて遊びもしないうちから「箱○は洋ゲーばかりだから」と毛嫌い。 これを覆さない事には日本での箱○は厳しいままなんだけど…これから出るのはイメージ通りの洋ゲーばかりなんだよな。 箱○が日本人の心を掴むのはまだ先かな…
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- 【PS3】〜この戦いはひとりじゃない『機動戦士ガンダム戦記』 最大4人協力プレイ、最大8人対戦プレイ
155 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 14:49:03 ID:WRYUvBHj - >>153
ロックじゃないかな?前作がそうだったし。 ってか、ここ変えちゃうとまったく別ゲーってレベルだよね(^_^;) 普段はロック。 ズームカメラの時はエイム。 エイムでTISみたいな、部位破壊が出来たらなおよし!
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.431■■
219 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 14:54:19 ID:WRYUvBHj - >>213
確に6の移植だと微妙…(-"-;) 5のHD移植なら許す(笑) カスタムサントラ対応してくれたらなら、AGMブラーリーで、俺がラーズグリーズだ!
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.431■■
235 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 15:08:46 ID:WRYUvBHj - >>228
ドリキャスラーな俺は龍1の初情報の時から、桐生の旦那は芭月君の成長した姿だと信じて疑ってないんだが(笑) 龍が如く1の当初のプロジェクト名は、シェンムー13章って話だし(笑) しかし今日SEGAが「箱○ シェンムー 第三章 発売決定」「一・二章も一本にまとめて移植決定」ってなエイプネタ上げたら何人信じたかな?
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- 【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/03/16〜03/22)スパロボKが首位、アマガミが2位
445 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 15:25:51 ID:WRYUvBHj - 年内500万は無理だなぁ。
FF13今夏発売決定。 ドラクエクラスの大玉が年内発売発表。 パッとでオリジナルタイトルでミリオン達成の話題。 値下げ29800。 PS2互換復活。 BDへの録画機能。 PS1時代のような良CMヘビーローテ。 ぐらい出来たら年内500万は達成出来そうだけど…現状の弾じゃ無理かな。今のペースは良くて秋口には息切れでしょ? 500万ってなると、ゲームにあまり興味ない体重計だけ買って後は放置みたいな、オトン・オカンも引き込まないと無理な数字。 BDの録画機能なんかのゲーム以外の魅力をアピール出来ればあるいわ。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.431■■
254 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 15:30:57 ID:WRYUvBHj - >>253
ガンダムハンマーの続編です(嘘)
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.431■■
448 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 19:45:53 ID:WRYUvBHj - なんでAVの話で盛り上がってんだよw
ほんっとカワイイな、お前ら(笑)
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