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名前は開発中のものです
【Wii/不具合】『零 〜月蝕の仮面〜』ゲーム中に止まってしまう不具合などのお知らせとお詫び4
【Xbox360/PS3】Xbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破! プレイステーション3は累計300万台に
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/03/16〜03/22)スパロボKが首位、アマガミが2位
Blu-ray版「FF VII ADVENT CHILDREN」が4月16日に発売PERT2
【PS3】スクウェア・エニックス「ラスト レムナントのPS3版は……」

書き込みレス一覧

【Wii/不具合】『零 〜月蝕の仮面〜』ゲーム中に止まってしまう不具合などのお知らせとお詫び4
833 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 02:09:15 ID:1J8TC+uo
このご時世に、いちいちFAXでとかあり得んわ。緊急性と公称性が必要とされる、報道局じゃないんだぜ?
FAXの時点でダウト。
大手小売りだけでどれだけ数あると思ってるんだよ。
それに、何かあったときに、普通にメールでのやりとり、電話でのやり取りはメーカーと直通でやれるって知ってる?
バイトだとわからんかもしれんが、小売りで社員として働いた事があれば、知ってると思うが。

【Xbox360/PS3】Xbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破! プレイステーション3は累計300万台に
38 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 02:19:56 ID:1J8TC+uo
↑まぁ、日本では箱○だろうな。
どんなに売れてもマックス百万じゃ、日本向けソフト作る気にならん。
だからといって、海外で展開した上で失敗した場合のリスクも計り知れない。
だから、開発費抑えて、ソフトは大して売れなくても、ゲイツポイントで荒稼ぎ出来るギャルゲーばかり出るようになる。

【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/03/16〜03/22)スパロボKが首位、アマガミが2位
400 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 02:49:30 ID:1J8TC+uo
>>394
その根拠となる本体の販売台数を、現時点での販売台数で考えてるから批判食らってるんだって…

FFが200万いけるかどうかは正直微妙なのは同意するが。
RPG連発大爆死を見れば明らかなように、スクエニブランドはその力を落としてるもの。
無難にまず、リメイクを持ってくるべきだと思うな。
比較的新しい6〜12の中からぐらいで、フルボイスフルリメイクでどの位売れるのか?
7なんかはそういう話は既にあるんだろうがな…
Blu-ray版「FF VII ADVENT CHILDREN」が4月16日に発売PERT2
701 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 02:51:33 ID:1J8TC+uo
版権渡しちゃったら、リメイク作れなくなるぞ。
【PS3】スクウェア・エニックス「ラスト レムナントのPS3版は……」
441 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 03:06:52 ID:1J8TC+uo
↑…そこまで言うなら、FPSは箱○でやってればいいじゃん、と思った。
PS3は実にパワフルだけど、扱いが非常に難しい、素人には理解すら出来ないだろうね。
でも、ウチのエンジン使えば、出来ない事は無い、クリエーターの負担は驚くほど軽減されるって、PCゲーム、クライシスのエンジン開発者がGDCで、コンシュマー用に作りあげた新クライシスエンジンのPRの際に言ってたな。
それを素人でもわかる表面上の話だけで比較して評価下せる皆さんは…
えっと…?
クリエーターの方ですか?

【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/03/16〜03/22)スパロボKが首位、アマガミが2位
403 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 03:21:16 ID:1J8TC+uo
普及台数の三分の一行くようなソフトはそう無いもんねぇ。
今や任天堂ハードで出る、任天堂ソフトぐらいなもんでしょ。
スクエニは無理にマルチにして、開発費余計にかけて、もう後戻り出来ないのに、そこに来て更に、外注丸投げドラクエがやらかしちゃったせいで、最早一歩も引けなくなっちゃったし、
このDQ、FFを外すと多分、会社潰れる。
コナミやバンナム、コーエーの開発者インタビュー見てみると、最初からPS3特化と決めて、1からきちんと作っていけば、開発費、開発期間はかなり抑える事が出来るそうだ。
これは恐らく、箱○特化でも同様のはず。マルチにすると、余計な金と期間がかかる。
海外でも売る為のマルチ、でも、その為に開発費が上がる事は避けられない。
結果、売れなかった場合…
さぁて、どうなるやら。
1ゲーマーとしては、純粋にFF最新作は楽しみだし、買うけどねぇ。
【PS3】スクウェア・エニックス「ラスト レムナントのPS3版は……」
443 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 03:30:04 ID:1J8TC+uo
>>442
設計思想とか、そういう話をしてると思ったからその話出したんだが、いきなりユーザー視点になるのねw
ユーザー視点で比べるなら、ゲームやってて目に見える部分で話し合うだろ。cellがどうこうなんて話出ない罠。
まぁ、性能はともかく、PS3でゲームを作るのに、クリエーターが苦労してるって話は本当だったみたいだけど。
今年のGDCは、特集記事読む限り、如何に開発を楽にするツール、エンジンが出るか?みたいな話題ばっかだったし。
開発者達の会同だから、その傾向は元々あるんだけど、今年は殊更に開発エンジンの話題が注目されてたから。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/03/16〜03/22)スパロボKが首位、アマガミが2位
427 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 13:16:18 ID:1J8TC+uo
メタルギアは歴代のも国内は70万〜で推移してるよ。

PS3であからさまに売り上げ落ちたと言えるシリーズはまだ無いんじゃないか。
まぁ、そもそも出てないというのもあるが…
FFがその初めてのソフトになる可能性は大いにあるが。
PS3にというより、スクエニブランドがもはや衰退、通用しない気がする。
いずれにしても、ソフトの出来次第だろうよ。情報すら大して出てないのに、予測もクソもないわな。
【Xbox360/PS3】Xbox 360の国内累計販売台数が100万台を突破! プレイステーション3は累計300万台に
96 :名前は開発中のものです[]:2009/04/01(水) 13:41:18 ID:1J8TC+uo
洋ゲーは基本、人のモデリングが合わないと思ってしまう。
日本のゲーム、アニメ、マンガに慣れてれば慣れてるほどきついだろう。
システムや物語的にも、好き嫌いがはっきりと分かれると思う。
はまる人はガッツリいくが、ハマらない人には全く面白さが理解出来ない。
総じて、日本人にはあまりウケないな。


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