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名前は開発中のものです
Xbox360に新たな不具合か 「E76」エラーの発生回数が急上昇
【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
【Xbox360】 マイクロソフト「未発表の驚くべきことが2009年にある」
■■速報@ゲー速板 Vol.430■■

書き込みレス一覧

Xbox360に新たな不具合か 「E76」エラーの発生回数が急上昇
166 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/30(月) 04:49:02 ID:6BBOhJ7/
>>165
しかしアメリカ人の感覚がそうなんだから仕方が無い
【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
371 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/30(月) 10:20:34 ID:6BBOhJ7/
>>365
GSもEEも載ってない40GBや80GBでどうやって互換機能つけるんだって
過去に数千回は突っ込まれてるんだが、誰一人としてまともな返事したこと無いよな
【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
394 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/30(月) 16:16:32 ID:6BBOhJ7/
いわゆる「ワゴン」が発生するのは、DSの普及台数がそれだけデカいって事でもあるんだよ
DSは日本だけでも2500万台以上売れてるわけだから
ソフトの販売本数予測は理屈の上では0から2500万の間になる(実際はもっと狭いけどね)
そうなると、実際の販売本数よりも多く予測して発注をかける店の数も増えるわけで
それだけワゴン行きとなるソフトの種類や本数は増えるわけ

それと全く逆なのが箱○
昨年からのRPGの実績から、どんな注目作でも20万本以上売れない事がほぼ確定した
そのため販売予測が他のハードよりも容易になった
小売店から箱○が消えないのもそういった事情がある

たとえばアイマスL4Uは、前作の販売実績と箱○の市場規模の小ささのおかげで
販売本数が7万本を越えた瞬間にどの小売店も速攻で投げ売りを(初回限定版すらも)開始していた
「これ以上は売れない」と小売店が動向をほぼ完璧に把握していたためだ
【Xbox360】 マイクロソフト「未発表の驚くべきことが2009年にある」
900 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/30(月) 21:10:39 ID:6BBOhJ7/
>>899
それはお互い様だろw
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137 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/30(月) 22:49:25 ID:6BBOhJ7/
>>133
もういいから、お前は少し休め


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