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名前は開発中のものです
【PS3】〜この戦いはひとりじゃない『機動戦士ガンダム戦記』 最大4人協力プレイ、最大8人対戦プレイ
【業界】コナミの小島監督がMGS4に続くメタルギアシリーズの最新作を発表へ、主人公は雷電?
【PS3/PSP】ゲームアーカイブス『サガフロ2』や『DOA』など5タイトル追加!
【Xbox360】「DREAM C CLUB」女の子とお酒やカラオケなどを楽しむ恋愛シミュレーション
【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
スクウェアエニックスの社員の本音【PS3とSCEを名指しで下品と批判】
■■速報@ゲー速板 Vol.429■■

書き込みレス一覧

【PS3】〜この戦いはひとりじゃない『機動戦士ガンダム戦記』 最大4人協力プレイ、最大8人対戦プレイ
95 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 02:57:59 ID:w7jESqx1
ガンゲー海外でも売りたい。
が正解だと思う。

だからこそ、ガンムソをマルチ展開したり、海外で評価の高いテクモに合併の話持ち込んだんだと思う。

でも、板垣との問題で話題造りの合併話がのびのびになったり、箱○のガンムソが想像以上に爆死だったりで、ガンダムは海外では受けない事わかって、しばらくは箱○でのガンダム展開はないだろうなぁ。

ここは案パイのPS3でブランド回復に努めるんじゃね?
【業界】コナミの小島監督がMGS4に続くメタルギアシリーズの最新作を発表へ、主人公は雷電?
308 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 04:10:40 ID:w7jESqx1
MGS4は過去作やって無かったら門前払い感強かったけど、新シリーズなら国内ミリオン狙えるかなぁ?

雷電じゃなくて、全然新キャラでもいいわ。雷電だとスネークの影が強すぎて、新規は入りにくいわ。
【PS3/PSP】ゲームアーカイブス『サガフロ2』や『DOA』など5タイトル追加!
116 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 04:26:36 ID:w7jESqx1
マクロスVFX2はまだか!
【業界】コナミの小島監督がMGS4に続くメタルギアシリーズの最新作を発表へ、主人公は雷電?
312 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 05:19:58 ID:w7jESqx1
>>310
国内ミリオンはないはず。
ネームバリュー的にはそろそろミリオン狙えると思うんだけどなぁ。

題材とか雰囲気は、メタルギアを中心とした戦争ものでいいと思うんだけど、雷電ってくると、どうしてもMG”S”になっちゃいそうだし、スネークは4で引退といってるし。

ここはひとつ、スネークから離れた新展開メタルギアが欲しいわけですよ。

あぁ…伝えにくい……。
日本語下手ですまぬ。
【Xbox360】「DREAM C CLUB」女の子とお酒やカラオケなどを楽しむ恋愛シミュレーション
294 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 05:21:22 ID:w7jESqx1
さてどうしたものか…
【売上】PS3販売急伸 「無双OROCHI Z」「バイオハザード5」などヒットで
278 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 08:39:46 ID:w7jESqx1
アドパがスゲーのは認める。

スクウェアエニックスの社員の本音【PS3とSCEを名指しで下品と批判】
250 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 10:57:14 ID:w7jESqx1
和田の言うことは最早なに一つ信用ならん。
ってか、11はもう終了でいいげそ。
そのままPS3に移行したところで、新規ユーザーを望めるはずもなく、先細りは目に見えてるんじゃ(-"-;)

素直に14を立ち上げろ。
■■速報@ゲー速板 Vol.429■■
767 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 14:32:02 ID:w7jESqx1
それよりも箱○におけ今後の和ゲーの少なさだよ。
いや、こうなる事は分かってて…
もうギャルゲーしか出ないのかな?


■■速報@ゲー速板 Vol.429■■
838 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 18:08:26 ID:w7jESqx1
>>767だけど現時点での一番の負け組は
箱○のRPGラッシュに踊らされて、箱○を買ったJRPGファンじゃなかろうか?

テイルズ、スタオー昔からのファンだから、洋ゲーに興味はなくても箱○を買った人間。すなわち、俺。

そしてそのJRPGの出来に泣きそうになってるのに、次の(和ゲーの)弾はない。

しょうがないから箱を売ってPS3を買ったら月末になんか新情報?
例えばPS3値下げとか?

いわゆる間が悪い。
それが、俺!

最初からテイルズとかPS3で出しとけば!
■■速報@ゲー速板 Vol.429■■
863 :名前は開発中のものです[]:2009/03/29(日) 19:29:22 ID:w7jESqx1
>>839こそ真理だと思う。
ユーザー視点オンリーなら結局楽しんだもん勝ち。
その点TOVをやりつくした俺はある意味勝ち組だったのかな?SO4は、あ〜まぁ、なんだ(^_^;)

でも会社としては、数字がついて来ないならユーザー満足なんて飯の種にもならないんだよなぁ。
次回作には数字のプラス材料になるかも知れないけど、物が売れてないなら、次回作を作る事も出来ないしなぁ。

結局箱○で遊んでたのは5ヶ月くらいかな?
期間は短かったけど、後悔はしてないTOVはやりこんだし、地味にインアンも面白かった。
でも二回修理に出して実質4ヶ月程度の稼働期間だったというのも秘密だ(爆)
2時間以上の連続稼働は故障率はね上がるの教えて貰ったのになぁ(T_T)

例えこれからPS3が値下げしても後悔はしない!
デモンズソウルが面白すぎて、多分値下げまで待ってられなかった。
かぼたん…(´・ω・)


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