- 【DS】「ゼルダの伝説 Spirit Tracks」が発表 2009年後半発売
34 :名前は開発中のものです[]:2009/03/26(木) 12:29:08 ID:leKxzQq4 - >>33
実はやってないだろw
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- Xbox360に新たな不具合か 「E76」エラーの発生回数が急上昇
64 :名前は開発中のものです[]:2009/03/26(木) 17:08:37 ID:leKxzQq4 - ただひとつ言えることがある。
誇りの多い場所と蒸し暑くなる場所に箱○をおいちゃいけない。 すぐ根を上げる。
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- 【PS3】スクウェア・エニックス「ラスト レムナントのPS3版は……」
107 :名前は開発中のものです[]:2009/03/26(木) 22:04:22 ID:leKxzQq4 - 箱○版をプレイしたあとでPC版をプレイしたらキレそうになった。(有料ベータテストに金を払った事に。)
はっきりいうとPS3版なんぞ出さないほうがスクエニの為にもユーザーの為にもなる。 わざわざPS3に有料ベータテスト版のお下がりを移植する必要はない。
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- 【企業】スクウェアエニックスが完全新作アクションゲームを開発中で、XBOX360で開発経験のあるプログラマーを募集中
347 :名前は開発中のものです[]:2009/03/26(木) 22:07:08 ID:leKxzQq4 - >>346
ぱくって超えるのが日本の矜持でさ。 それができなければ朝鮮になるんだぜ・・・。 そして今の日本にオブリを超えるほどの力はあるのだろうか・・・。
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- 【PS3】スクウェア・エニックス「ラスト レムナントのPS3版は……」
112 :名前は開発中のものです[]:2009/03/26(木) 22:11:26 ID:leKxzQq4 - >>109
じゃあFF12を未来方針にすればよかったじゃん。 グラフィックもスクエニにしては土臭くてよかったと思うね。 だがFF13は・・・。 年齢層がどうのこうのいうのなら。FF12はむしろその懐古な人に主にウケたのだし、 ついでにいうと海外での評価ははるかに素晴らしいものだった。 むしろブランドに箔がついた位だ。 さてFF13はどうなることやら。
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- 【Xbox360】4桁に返り咲き【失速】
530 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/26(木) 22:15:54 ID:leKxzQq4 - 昔も箱○はいちおう4桁が主ではあったが1500とか当たり前で、売れて2〜3000だったんだ。
7400…まだまだ多すぎる。 ちなみに3桁はそんな当たり前の日常にTOVが登場し10000と数千箱○が売れたという自体に 品切れが起きてしまったという経緯がある。まあ、それでも900なんで別に驚かない。 という程売れてないのが通常だったんだが・・・ね。
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- 【企業】スクウェアエニックスが完全新作アクションゲームを開発中で、XBOX360で開発経験のあるプログラマーを募集中
349 :名前は開発中のものです[]:2009/03/26(木) 22:20:21 ID:leKxzQq4 - >>348
松野がいたならどうだったかな。 というのも松野がインタビューで言っていた将来的なRPG像はオブリのように (N)PCにAIによるルーチンで無限の状況が生み出されるものだったから。 日本はそれに、キメのあるモーションや掘り込んだ設定が入ってくる国民性だから オブリのいらないところを削ってそれを日本人好みの要素に注力してくれたかもな。 勝ち負けはとりあえずノーコメントで。
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